Oblivion Remastered : Les codes de triche, toutes les commandes disponibles

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 25 avril 2025 à 17h53
Des codes de triche sont disponible dans Oblivion Remastered, via la console commands. Retour sur la liste pour vous aider dans votre aventure.
Oblivion Remastered : Les codes de triche, toutes les commandes disponibles
Sans grande surprise, étant donné que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est un jeu Bethesda, celui-ci possède des codes de triche, pour que les joueurs profitent à leur façon de ce vaste monde ouvert.

Même si ces derniers sont bien moins présents qu'il y a quelques années, Bethesda continue de les intégrer, comme dans Starfield par exemple. Nous aborderons donc dans cet article les différents codes de triche d'Oblivion Remastered, et la manière d'utiliser la console commands.

Utiliser un cheat code dans Oblivion Remastered

Si vous n'êtes pas un habitué du genre, voici comment utiliser un code de triche dans le remaster d'Oblivion :
  • En jeu, appuyez sur la touche ² (ou la touche ù/% selon si vous jouez sur un clavier AZERTY)
  • Écrivez ensuite le code souhaité
  • Appuyez sur la touche Entrée
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Liste de tous les codes de triche de Oblivion Remastered

Commande Effet
showsubtitle Active/désactive les sous-titres des PNJ.
tai Active/désactive le comportement de l'IA des PNJ.
tcai Active/désactive l'IA de combat des ennemis.
tcl Active/désactive la collision sur la cible sélectionnée ou sur le joueur si aucune cible n'est sélectionnée.
pcb Purge le cache des cellules.
tdetect Active/désactive la détection par l'IA.
tdt Active/désactive les informations de débogage.
tfow Active/désactive le brouillard de guerre, révélant ainsi toute la carte locale.
tfh Active/désactive l'aide complète.
tgm Active/désactive le mode dieu (invincibilité).
tll Active/désactive l'affichage détaillé du terrain (LOD).
tm Active/désactive les menus.
tmm <#> Active/désactive les marqueurs sur la carte. « tmm 1 » les active tous, « tmm 0 » les désactive tous.
tt Active/désactive l'apparence des arbres (ils restent physiquement présents).
advlevel Force votre personnage à passer au niveau supérieur.
advskill <#> Augmente la compétence du nombre de niveaux indiqué.
player.setAV <ability/attribute> <#> Modifie la valeur d'une compétence ou attribut du joueur.
player.setlevel <#> Définit le niveau du joueur.
SetPCFame <#> Définit la renommée du joueur au niveau indiqué.
SetPCInfamy <#> Définit l'infamie du joueur au niveau indiqué.
SexChange Change le genre du personnage.
ShowRaceMenu Permet de modifier la race, le visage, le genre et le nom.
ShowBirthsignMenu Permet de modifier votre signe astrologique.
ShowClassMenu Permet de changer la classe de votre personnage.
ShowEnchantment Ouvre la fenêtre d'enchantement.
ShowSpellMaking Ouvre la fenêtre de création de sorts.
swdp Montre les ennemis détectant votre présence.
modpca <#> Ajoute des points à l'attribut spécifié du joueur.
modpcs <#> Ajoute des points à la compétence spécifiée du joueur.
psb Le joueur apprend tous les sorts du jeu.
addscriptpackage 0009E69B Transforme le PNJ ciblé en compagnon.
Setscale <#> Modifie la taille de la cible sélectionnée.
help <item/spell/object name> Affiche l'ID d'un objet, sort ou élément spécifié.
activate Active la cible.
additem Ajoute à l'inventaire la quantité spécifiée d'un objet donné.
disable Désactive un objet ou PNJ, le retirant du monde du jeu.
enable Réactive un objet ou PNJ, le réintégrant dans le monde.
removeitem Retire la quantité spécifiée d'un objet donné de l'inventaire.
equipitem Force l'équipement d'un objet présent dans l'inventaire. Si la valeur NoUnequip est à 1, l'objet devient inamovible.
removeallitems Retire tous les objets de l'inventaire du joueur.
addspell Ajoute un sort à la liste de sorts du personnage.
removespell Retire un sort de la liste de sorts du personnage.
dispel Dissipe les effets d'un sort spécifique.
dispelallspells Dissipe tous les effets magiques liés à des sorts sur la cible.
createfullactorcopy Clone l'acteur ciblé. Attention aux bugs potentiels.
deletefullactorcopy Supprime un clone précédemment créé.
duplicateallitems Duplique tous les objets d'un conteneur vers un autre.
getav Affiche la valeur d'un attribut spécifié.
setav <#> Définit la valeur d'un attribut à un nombre précis.
kill Tue l'acteur spécifié.
lock <#> Verrouille l'objet ciblé à une difficulté précisée (1-99, ou 100 pour verrouillage absolu).
unlock Déverrouille l'objet ciblé.
moddisposition <+#/-#> Modifie la disposition d'un PNJ envers une cible spécifiée.
moveto <refID/location> Déplace la cible vers un autre emplacement ou référence.
payfine Paye toutes les amendes criminelles actuelles.
payfinethief Paye les amendes sans perdre les objets volés.
placeatme <#> Fait apparaître devant vous un nombre spécifié de l'objet donné.
resurrect <#> Ressuscite l'acteur ciblé.
SetActorFullName Change le nom de la cible.
setcrimegold <#> Met une prime sur la tête de la cible.
setlevel <#> Définit le niveau de la cible.
SetOpenState <#> Ouvre (1) ou ferme (0) une porte ciblée.
SetOwnership <CharacterID/FactionID> Change le propriétaire d'un objet.
stopcombat Arrête le combat en cours de la cible.
startcombat Force la cible à entrer en combat.
startconversation , Lance une conversation avec le PNJ spécifié.

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Si vous souhaitez aller plus loin, des codes existent concernant des quêtes :

Commande  Effets
completequest Termine la quête spécifiée.
caqs Termine toutes les étapes de la quête actuellement active.
GetStage Affiche l'étape actuelle de la quête indiquée.
player.completequest Retire la quête de la liste sans réellement la terminer. Les PNJ vous suivant deviendront neutres ; ils continueront de vous suivre mais n'attaqueront plus, sauf si vous les frappez.
ShowQuestTargets Affiche l'ID et l'étape actuelle de la quête active.
SetStage Avance la quête indiquée à une étape précise. Utile en cas de bug sur une quête. Impossible d'annuler les étapes déjà validées.
setquestobject Définit un objet comme étant lié ou non à une quête. 1 pour lié, 0 pour non lié.
showfullquestlog Affiche toutes les entrées du journal pour la quête spécifiée.
showquestlog Affiche le journal des quêtes.
showquestlog 0 Affiche le journal des quêtes en cours.
showquestlog 1 Affiche le journal des quêtes terminées.
sq Affiche toutes les quêtes et leurs étapes.
sqt Affiche la quête en cours.
movetoqt Téléporte le joueur vers la cible actuelle de la quête.

Pour terminer, il est important de noter que les codes de triches de Oblivion Remastered, comme la plupart du temps, ne sont disponibles que sur PC, via Steam ou le Game Pass donc.

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