Des codes de triche sont disponible dans Oblivion Remastered, via la console commands. Retour sur la liste pour vous aider dans votre aventure.
Sans grande surprise, étant donné que
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est un jeu Bethesda, celui-ci possède des
codes de triche, pour que les joueurs profitent à leur façon de ce vaste monde ouvert.
Même si ces derniers sont bien moins présents qu'il y a quelques années,
Bethesda continue de les intégrer, comme dans Starfield par exemple. Nous aborderons donc dans cet article
les différents codes de triche d'Oblivion Remastered, et la manière d'utiliser la console commands.
Utiliser un cheat code dans Oblivion Remastered
Si vous n'êtes pas un habitué du genre, voici
comment utiliser un code de triche dans le remaster d'Oblivion :
- En jeu, appuyez sur la touche ² (ou la touche ù/% selon si vous jouez sur un clavier AZERTY)
- Écrivez ensuite le code souhaité
- Appuyez sur la touche Entrée
Liste de tous les codes de triche de Oblivion Remastered
| Commande |
Effet |
| showsubtitle |
Active/désactive les sous-titres des PNJ. |
| tai |
Active/désactive le comportement de l'IA des PNJ. |
| tcai |
Active/désactive l'IA de combat des ennemis. |
| tcl |
Active/désactive la collision sur la cible sélectionnée ou sur le joueur si aucune cible n'est sélectionnée. |
| pcb |
Purge le cache des cellules. |
| tdetect |
Active/désactive la détection par l'IA. |
| tdt |
Active/désactive les informations de débogage. |
| tfow |
Active/désactive le brouillard de guerre, révélant ainsi toute la carte locale. |
| tfh |
Active/désactive l'aide complète. |
| tgm |
Active/désactive le mode dieu (invincibilité). |
| tll |
Active/désactive l'affichage détaillé du terrain (LOD). |
| tm |
Active/désactive les menus. |
| tmm <#> |
Active/désactive les marqueurs sur la carte. « tmm 1 » les active tous, « tmm 0 » les désactive tous. |
| tt |
Active/désactive l'apparence des arbres (ils restent physiquement présents). |
| advlevel |
Force votre personnage à passer au niveau supérieur. |
| advskill <#> |
Augmente la compétence du nombre de niveaux indiqué. |
| player.setAV <ability/attribute> <#> |
Modifie la valeur d'une compétence ou attribut du joueur. |
| player.setlevel <#> |
Définit le niveau du joueur. |
| SetPCFame <#> |
Définit la renommée du joueur au niveau indiqué. |
| SetPCInfamy <#> |
Définit l'infamie du joueur au niveau indiqué. |
| SexChange |
Change le genre du personnage. |
| ShowRaceMenu |
Permet de modifier la race, le visage, le genre et le nom. |
| ShowBirthsignMenu |
Permet de modifier votre signe astrologique. |
| ShowClassMenu |
Permet de changer la classe de votre personnage. |
| ShowEnchantment |
Ouvre la fenêtre d'enchantement. |
| ShowSpellMaking |
Ouvre la fenêtre de création de sorts. |
| swdp |
Montre les ennemis détectant votre présence. |
| modpca <#> |
Ajoute des points à l'attribut spécifié du joueur. |
| modpcs <#> |
Ajoute des points à la compétence spécifiée du joueur. |
| psb |
Le joueur apprend tous les sorts du jeu. |
| addscriptpackage 0009E69B |
Transforme le PNJ ciblé en compagnon. |
| Setscale <#> |
Modifie la taille de la cible sélectionnée. |
| help <item/spell/object name> |
Affiche l'ID d'un objet, sort ou élément spécifié. |
| activate |
Active la cible. |
| additem |
Ajoute à l'inventaire la quantité spécifiée d'un objet donné. |
| disable |
Désactive un objet ou PNJ, le retirant du monde du jeu. |
| enable |
Réactive un objet ou PNJ, le réintégrant dans le monde. |
| removeitem |
Retire la quantité spécifiée d'un objet donné de l'inventaire. |
| equipitem |
Force l'équipement d'un objet présent dans l'inventaire. Si la valeur NoUnequip est à 1, l'objet devient inamovible. |
| removeallitems |
Retire tous les objets de l'inventaire du joueur. |
| addspell |
Ajoute un sort à la liste de sorts du personnage. |
| removespell |
Retire un sort de la liste de sorts du personnage. |
| dispel |
Dissipe les effets d'un sort spécifique. |
| dispelallspells |
Dissipe tous les effets magiques liés à des sorts sur la cible. |
| createfullactorcopy |
Clone l'acteur ciblé. Attention aux bugs potentiels. |
| deletefullactorcopy |
Supprime un clone précédemment créé. |
| duplicateallitems |
Duplique tous les objets d'un conteneur vers un autre. |
| getav |
Affiche la valeur d'un attribut spécifié. |
| setav <#> |
Définit la valeur d'un attribut à un nombre précis. |
| kill |
Tue l'acteur spécifié. |
| lock <#> |
Verrouille l'objet ciblé à une difficulté précisée (1-99, ou 100 pour verrouillage absolu). |
| unlock |
Déverrouille l'objet ciblé. |
| moddisposition <+#/-#> |
Modifie la disposition d'un PNJ envers une cible spécifiée. |
| moveto <refID/location> |
Déplace la cible vers un autre emplacement ou référence. |
| payfine |
Paye toutes les amendes criminelles actuelles. |
| payfinethief |
Paye les amendes sans perdre les objets volés. |
| placeatme <#> |
Fait apparaître devant vous un nombre spécifié de l'objet donné. |
| resurrect <#> |
Ressuscite l'acteur ciblé. |
| SetActorFullName |
Change le nom de la cible. |
| setcrimegold <#> |
Met une prime sur la tête de la cible. |
| setlevel <#> |
Définit le niveau de la cible. |
| SetOpenState <#> |
Ouvre (1) ou ferme (0) une porte ciblée. |
| SetOwnership <CharacterID/FactionID> |
Change le propriétaire d'un objet. |
| stopcombat |
Arrête le combat en cours de la cible. |
| startcombat |
Force la cible à entrer en combat. |
| startconversation , |
Lance une conversation avec le PNJ spécifié. |

Si vous souhaitez aller plus loin, des codes existent concernant des quêtes :
| Commande |
Effets |
| completequest |
Termine la quête spécifiée. |
| caqs |
Termine toutes les étapes de la quête actuellement active. |
| GetStage |
Affiche l'étape actuelle de la quête indiquée. |
| player.completequest |
Retire la quête de la liste sans réellement la terminer. Les PNJ vous suivant deviendront neutres ; ils continueront de vous suivre mais n'attaqueront plus, sauf si vous les frappez. |
| ShowQuestTargets |
Affiche l'ID et l'étape actuelle de la quête active. |
| SetStage |
Avance la quête indiquée à une étape précise. Utile en cas de bug sur une quête. Impossible d'annuler les étapes déjà validées. |
| setquestobject |
Définit un objet comme étant lié ou non à une quête. 1 pour lié, 0 pour non lié. |
| showfullquestlog |
Affiche toutes les entrées du journal pour la quête spécifiée. |
| showquestlog |
Affiche le journal des quêtes. |
| showquestlog 0 |
Affiche le journal des quêtes en cours. |
| showquestlog 1 |
Affiche le journal des quêtes terminées. |
| sq |
Affiche toutes les quêtes et leurs étapes. |
| sqt |
Affiche la quête en cours. |
| movetoqt |
Téléporte le joueur vers la cible actuelle de la quête. |
Pour terminer, il est important de noter que
les codes de triches de Oblivion Remastered, comme la plupart du temps, ne sont disponibles que sur PC, via Steam ou le Game Pass donc.
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