The Duskbloods : Être un expert en PvP n'est pas nécessaire
le 24 août 2026 à 15h31
Prévu pour cette année 2026, The Duskbloods est au cœur de nombreuses interrogations de la part de la communauté. Il y a très peu de temps, Hidetaka Miyazaki a apporté de plus amples informations à propos de cette exclusivité Nintendo Switch 2 et a notamment indiqué que The Duskbloods n'est pas réservé aux experts en PvP, bien au contraire.
The Duskbloods met en avant du PvE et du PvP
C'est au cours d'une interview avec les journalistes d'IGN qu'Hidetaka Miyazaki s'est exprimé à propos de The Duskbloods. Ce dernier a, ainsi, indiqué que The Duskbloods proposera une phase finale orientée PvP (comme c'est le cas dans le test réseau fermé), mais aussi une centrée sur le PvE et la coopération :
Vous l'avez évoqué tout à l'heure, mais il existe bel et bien une phase finale en mode coopératif. Grâce à la personnalisation des personnages, vous pouvez configurer le jeu de manière à ce que vos préférences soient prises en compte si vous le souhaitez. C'est une réponse possible. Mais comme vous l'avez mentionné, en dehors de cela, vous devrez affronter deux autres joueurs lors de la manche finale. Cela ne signifie pas pour autant que vous deviez être un as du PvP/JcJ pour gagner.
En proposant deux types de fins, FromSoftware essaie donc de répondre à toutes les attentes. Or, dans tous les cas, les joueurs et les joueuses pourront faire appel à de l'aide sur The Duskbloods.
We talked to FromSoftware president and The Duskbloods director Hidetaka Miyazaki after a hands-on preview and he shared many of the ideas behind his games and where the team goes from here. https://t.co/Ocy56HGnjX pic.twitter.com/JyqqtB0jpz
— IGN (@IGN) August 20, 2026
Les compagnons Kin de The Duskbloods peuvent aider
Dans ce même échange, Hidetaka Miyazaki a partagé de plus amples détails à propos des Kin, c'est-à-dire des compagnons contrôlés par l'IA que les joueurs pourront utiliser lors des affrontements :
Pour préciser davantage ce point, en dehors de la version test réseau fermé et dans la version complète du jeu, où vous aurez accès aux fonctionnalités de personnalisation, les Kin [compagnons contrôlés par l'IA] pourront être davantage mis en avant, et vous pourrez personnaliser votre personnage afin de renforcer encore leur puissance, pour en faire un allié capable de se battre à votre place pendant que vous restez en retrait. Il y aura très certainement une partie de la personnalisation dédiée à ce style de jeu, destinée aux joueurs qui ne souhaitent pas nécessairement se lancer en permanence dans des combats PvP intenses, même s'ils parviennent à la fin du jeu et souhaitent se mettre davantage en retrait pour profiter du jeu d'une autre manière.
Ainsi, et comme vous l'aurez compris, FromSoftware a mis en place certains éléments et mécaniques afin de faire de The Duskbloods une expérience qui plaira aussi bien aux amateurs de PvP qu'aux fans de PvE.
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Rappelons, en guise de conclusion, que The Duskbloods ne possède pas encore de date de sortie précise, mais doit débarquer cette année sur Nintendo Switch 2.
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