The Blood of Dawnwalker explique l'une de ses mécaniques phares

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 17 janvier 2025 à 10h43
Rebel Wolves a, récemment, apporté de plus amples informations concernant la mécanique du temps, qui est centrale sur The Blood of Dawnwalker.
The Blood of Dawnwalker explique l'une de ses mécaniques phares
Comme vous le savez probablement déjà, le 13 janvier 2025, Rebel Wolves a annoncé son prochain jeu, The Blood of Dawnwalker, dans un trailer sublime. Depuis, les développeurs ont partagé quelques détails concernant la mécanique du temps, qui est inhérente à The Blood of Dawnwalker.

Le temps est central sur The Blood of Dawnwalker

Sur The Blood of Dawnwalker, les joueurs et les joueuses incarnent Coen, qui est décrit comme « un jeune homme changé en Pénombral : ni tout à fait humain ni tout à fait vampire, entre le royaume du jour et le royaume de la nuit ». Le protagoniste a, d'ailleurs, 30 jours et 30 nuits pour sauver sa famille ou bien la venger. Ainsi, le temps est une mécanique centrale sur The Blood of Dawnwalker.

À ce sujet, le responsable des relations publiques de chez Rebel Wolves, Mateusz Greiner, a expliqué, via une publication sur son compte Twitter/X, que le temps s'écoulera dans certaines situations, sur The Blood of Dawnwalker
Pour faire court, le joueur dispose d'un temps limité pour atteindre l'objectif principal. L'exploration du monde ne fait pas avancer le temps, mais chaque quête le fait. Cela joue un rôle important dans la mise en place de notre narration, et nous développerons ce que cela signifie plus tard.
Des propos également énoncés par Daniel Sadowski, qui occupe le poste de « design director » chez Rebel Wolves, lors d'une interview avec les journalistes de PC Gamer
Le système temporel est un élément essentiel de notre bac à sable narratif. Il ne bouge que lorsque vous effectuez le contenu (comme une quête ou une tâche), car nous ne voulons pas que le système de temps soit là pour presser le joueur ou le stresser. Nous voulons que le système temporel fasse partie de l'expérience narrative et de l'approche « l'action et l'inaction ont des conséquences ».
De ce fait, tout au long de l'aventure sur The Blood of Dawnwalker, nous devrons effectuer des choix, et ce, en raison du temps qui passe et des jours/nuits restants :
Cela vous obligera certainement à faire des choix à certains moments, comme ce qu'il faut faire et ce qu'il faut ignorer, parce que vous devrez aussi choisir le contenu que vous voulez faire et celui que vous voulez ignorer, afin de maximiser vos chances de vaincre l'ennemi principal. Mais vous pourrez choisir entre différentes façons d'aborder le problème, et tout cela est lié au bac à sable narratif.
La mécanique du temps, qui est donc centrale sur The Blood of Dawnwalker, est très intéressante sur le papier. Nul doute que ceci ajoutera une forte rejouabilité à l'action-RPG de Rebel Wolves.

Miniature vidéo

Toutefois, pour découvrir tout cela manette en main, il va falloir patienter car The Blood of Dawnwalker ne dispose pas encore de date ni même de fenêtre de sortie. Le titre est, toutefois, attendu sur PS5, Xbox Series ainsi que sur PC.

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