The Blood of Dawnwalker : Le mode Performance avec 60 FPS sera disponible au lancement
Rebel Wolves et Bandai Namco ont, récemment, confirmé que The Blood of Dawnwalker pourra tourner en 60 FPS.
Pour faire court, le joueur dispose d'un temps limité pour atteindre l'objectif principal. L'exploration du monde ne fait pas avancer le temps, mais chaque quête le fait. Cela joue un rôle important dans la mise en place de notre narration, et nous développerons ce que cela signifie plus tard.
Des propos également énoncés par Daniel Sadowski, qui occupe le poste de « design director » chez Rebel Wolves, lors d'une interview avec les journalistes de PC Gamer :In short - the player has limited time to complete the main goal - exploring the world doesn't move the time forward, but every quest does. It plays a huge role in our narrative setup, and we'll be expanding on what it means later on 😉
— Mateusz Greiner (@mati_greiner) January 15, 2025
Le système temporel est un élément essentiel de notre bac à sable narratif. Il ne bouge que lorsque vous effectuez le contenu (comme une quête ou une tâche), car nous ne voulons pas que le système de temps soit là pour presser le joueur ou le stresser. Nous voulons que le système temporel fasse partie de l'expérience narrative et de l'approche « l'action et l'inaction ont des conséquences ».De ce fait, tout au long de l'aventure sur The Blood of Dawnwalker, nous devrons effectuer des choix, et ce, en raison du temps qui passe et des jours/nuits restants :
Cela vous obligera certainement à faire des choix à certains moments, comme ce qu'il faut faire et ce qu'il faut ignorer, parce que vous devrez aussi choisir le contenu que vous voulez faire et celui que vous voulez ignorer, afin de maximiser vos chances de vaincre l'ennemi principal. Mais vous pourrez choisir entre différentes façons d'aborder le problème, et tout cela est lié au bac à sable narratif.La mécanique du temps, qui est donc centrale sur The Blood of Dawnwalker, est très intéressante sur le papier. Nul doute que ceci ajoutera une forte rejouabilité à l'action-RPG de Rebel Wolves.
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