TFT : MàJ 16.2, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 08 janvier 2026 à 00h12
Retrouvez le patch notes 16.2 de TFT, déployé le jeudi 8 janvier 2026, dans cet article : le règne du T-Hex est terminé !
TFT : MàJ 16.2, les détails de la mise à jour
La mise à jour 16.2 de TFT a été déployée le jeudi 8 janvier 2026, et va bouleverser la méta, qui était bien trop favorable au T-Hex et à Diana. De ce fait, des changements majeurs sont appliqués, visant à nerfer les unités trop puissantes, et à redonner de l'éclat à celles plus en retrait, à l'instar de Ziggs ou Aurelion Sol. Les objets ont également accaparé l'attention du développeur, en particulier les emblèmes, qui seront désormais beaucoup plus alléchants. Enfin, une rencontre d'ouverture supplémentaire a été ajoutée, Gwen. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter les détails du patch notes 16.2 de TFT ci-dessous.

Patch notes 16.2 de TFT

Système 

Rencontres de début de partie

  • (nouveau) Gwen (6% de chance d'apparaître) : après les 3 premiers carrousels, Gwen octroie des composants aléatoires aux joueurs, ainsi qu'une paire de ciseaux qui découpe les objets en composants.
  • Taux d'apparition de Draven : 6,2% ⇒ 5%
  • Taux d'apparition de Lissandra : 7,2% ⇒ 6%
  • Taux d'apparition de Teemo : 5,2% ⇒ 4%
  • Tous les autres taux d'apparition sont réduits de 0,2% pour faire de la place pour Gwen.

Changements majeurs

Traits

  • Bilgewater - Coût des unités à 2 PO : 30 serpents d'argent ⇒ 35 serpents d'argent
  • Bilgewater (objet du marché noir) - Durée du debuff du Cocktail du capitaine : 3 sec ⇒ 2 sec
  • Bilgewater (objet du marché noir) - Dégâts d'attaque/puissance du Cocktail du capitaine : 15% ⇒ 10%
  • Bilgewater (objet du marché noir) - Stats de Dague du mort en cas d'élimination : 15 dégâts d'attaque/puissance ⇒ 10 dégâts d'attaque/puissance
  • Ionia - Stats de base de voie de la prospérité : 18/30/40 dégâts d'attaque/puissance ⇒ 10/25/40 dégâts d'attaque/puissance
  • Ionia - Bonus 3 étoiles de voie de la transcendance : 50% ⇒ 100%
  • Ionia - Dégâts magiques de voie de la transcendance : 22/28/33/70% ⇒ 20/25/30/70%
  • Ionia - Dégâts d'attaque/puissance par lancement de voie des esprits : 4/4/4/7 ⇒ 3/4/5/7
  • Ionia - Pourcentage de PV de voie des esprits : 20/25/35/75% ⇒ 25/30/35/75%
  • Ixtal - Quête modifiée : perdre 10 combats à la suite : 550 fragments solaires⇒ 500 fragments solaires
  • Ixtal - Quête modifiée : jouer 3 Ixtal : 17 manches ⇒ 13 manches
  • Ixtal - Récompenses à 550 : 7 Duplicateurs mineurs/Couronne du Tacticien/2 Duplicateurs majeurs ⇒ 7 Duplicateurs mineurs/Couronne du Tacticien/1 Enclume à objets complets
  • Ixtal - Quêtes modifiées : perdre 10 combats à la suite : 550 fragments ⇒ 500 fragments, jouer 3 Ixtal : 3 Ixtal pendant 17 manches ⇒ jouer Ixtal pendant 13 manches
  • Colosse (6) - Réduction des dégâts : 25-33% ⇒ 26-36%
  • Noxus - Omnivampirisme d'Atakhan : 20% ⇒ 30%
  • Noxus (5) - Multiplicateur de PV de Noxus (phase 4/5/6) : x3,75/x4,5/x5,5 ⇒ x4,5/x5,25/x6,5
  • Noxus (7) - Multiplicateur de PV (phase 4/5/6) : x5/x6,5/x8,7 ⇒ x5,75/x7,25/x9,25
  • Piltover - Dégâts de Surcharge électrique : 100 + 10% ⇒ 50 + 10%
  • Îles obscures - Dégâts d'attaque/puissance : 18/20/22/25% ⇒ 18/20/25/33%
  • Zaun - Durabilité : 10% ⇒ 15%
  • Zaun (5) - Soins : 25% des PV max ⇒ 30% des PV max

Unités : Palier 2

  • Bard - Relances en cas de défaite : 1/2/3/3/3 ⇒ 1/1/2/3/3
  • Bard - Dégâts de la compétence : 115/155/220 ⇒ 120/170/240
  • Graves - PV : 750 ⇒ 700
  • Graves - Dégâts d'attaque de base : 55 ⇒ 50
  • Teemo - Dégâts principaux de la compétence : 130/200/300 ⇒ 130/200/330
  • Teemo - Dégâts sur la durée : 35/55/85 ⇒ 35/55/100
  • Tryndamere - Durabilité de base de la compétence : 25% ⇒ 15%
  • Tryndamere - Dégâts de la compétence : 120/180/270 ⇒ 100/150/225
  • Ashe de Tryndamere - Vitesse de déplacement passive bonus : 250 ⇒ 100
  • Twisted Fate - Dégâts du passif : 40/60/90 ⇒ 50/75/115

Unités : Palier 3

  • Darius - Mana : 15/75 ⇒ 20/65
  • Darius - Soins des PV max : 10% ⇒ 15%
  • Draven - Dégâts d'attaque de base : 45 ⇒ 50
  • Draven - Dégâts de la compétence : 140/210/350 ⇒ 120/170/290
  • Kobuko - Correction de bug : l'effet de soins complet n'est plus relancé à la fin de sa compétence.
  • Kobuko - Soins : 100/140/200 + 8% des PV max ⇒ 180/240/300 + 12% des PV max
  • Jinx - Sa compétence a été totalement rescriptée pour corriger les bugs empêchant Jinx d'attaquer ou entraînant une perte de dégâts.
  • Jinx - Dégâts de la compétence : 42/63/110 ⇒ 65/100/155
  • LeBlanc - Dégâts de la compétence : 270/405/620 ⇒ 300/450/700
  • LeBlanc - Dégâts secondaires : 150/225/350 ⇒ 180/270/450

Unités : Palier 4

  • Ambessa - Dégâts de Frappe fracassante : 275% des dégâts initiaux ⇒ 315% des dégâts initiaux
  • Diana - Dégâts d'attaque de base : 45 ⇒ 35
  • Diana - Bouclier : 200/250/300 ⇒ 80/100/300
  • Kai'Sa - Dégâts de la compétence de la forme AD : 38/57/135 ⇒ 42/63/150
  • Kalista - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
  • Kalista - Mana : 20/70 ⇒ 20/65
  • Kalista - Nombre de cibles : 3 ⇒ 4 (dégâts totaux inchangés, 50% des lances visent toujours la cible principale)
  • Miss Fortune - Dégâts de base de la compétence : 130/200/3000 ⇒ 145/220/3000
  • Séraphine - Dégâts par cristal : 25/40/200 ⇒ 35/55/300
  • Séraphine - Soins : 60/90/400 ⇒ 40/80/400
  • Singed - Rôle : Combattant magique ⇒ Tank magique
  • Singed - Vitesse de déplacement : 200 ⇒ 425 (les Combattants gagnent de la vitesse de déplacement)
  • Singed - Mana par seconde : 10 ⇒ 5
  • Singed - Soins : 12/65 ⇒ 15/80
  • Skarner - Durée de l'étourdissement : 2/2,25/8 sec ⇒ 1,5/1,75/8 sec
  • Yunara - Dégâts de la compétence : 85/130/450 ⇒ 80/120/425
  • Yunara - Réduction par ennemi : 70% ⇒ 75%
  • Veigar - Dégâts de la compétence : 66/99/199 ⇒ 62/93/199

Unités : Palier 5

  • Aurelion Sol - Dégâts de la compétence : 350/615 ⇒ 450/800
  • Baron Nashor - Globe d'acide : 50% des dégâts de base ⇒ 40/45/50% des dégâts de base
  • Kindred - Dégâts du passif : 350% ⇒ 300%
  • Kindred - Durée de la compétence : 2,5 sec ⇒ 2 sec
  • Senna et Lucian - Durée de Brume noire : 15 sec ⇒ 8 sec
  • T-Hex - Stats : 3/6/12 de régénération du mana ⇒ 2/4/5 de régénération du mana
  • T-Hex - Bouclier : 20% des PV max ⇒ 10% des PV max
  • T-Hex - Dégâts de la compétence : 135/240 ⇒ 125/200
  • T-Hex - Réduction des dégâts par cible : 18% (55% max) ⇒ 25% (75% max)
  • Ziggs - Vitesse d'attaque : 0,85 ⇒ 0,9
  • Ziggs - Mana : 0/160 ⇒ 0/140
  • Ziggs - Dégâts du passif : 30/50 ⇒ 45/80

Objets

  • Fureur du kraken - Vitesse d'attaque au maximum d'effets cumulés : 30% ⇒ 15%

Emblèmes

→ Buffs généralisés — puissance équivalente à environ 3 composants
  • Emblème de Bilgewater - Stats : 1 de régénération du mana ⇒ 2 de régénération du mana + 10 dégâts d'attaque + 10 puissance
  • Emblème de Demacia - Stats : 20 d'armure ⇒ 25 d'armure + 25 de résistance magique + 3 de régénération du mana
  • Emblème de Freljord - Stats : 150 PV ⇒ 400 PV
  • Emblème d'Ionia - Stats : 10 puissance ⇒ 25 puissance + 25 dégâts d'attaque
  • Emblème d'Ixtal - Stats : 150 PV ⇒ 250 PV
  • Emblème de Noxus - Stats : 10 dégâts d'attaque ⇒ 25 puissance + 25 dégâts d'attaque
  • Emblème du Néant - Stats : 10% de vitesse d'attaque ⇒ 20% de vitesse d'attaque + 10 dégâts d'attaque + 10 puissanc
  • Emblème de Yordle - Stats : 20 de résistance magique ⇒ 30 de résistance magique + 30 d'armure + 20 dégâts + 20 puissance
  • Emblème de Zaun - Stats : 20% de chances de coup critique ⇒ 20% de chances de coup critique + 350 PV
  • Emblème d'Arcaniste - Stats : 10 puissance ⇒ 25 puissance
  • Emblème d'Arcaniste - Mana par élimination : 15% du mana max ⇒ 20% du mana max
  • Emblème de Bagarreur - Stats : 150 PV ⇒ 250 PV
  • Emblème de Défenseur - Stats : 20 d'armure ⇒ 30 d'armure et résistance magique
  • Emblème de Perturbateur - Stats : 150 PV ⇒ 150 PV + 20% de vitesse d'attaque
  • Emblème de Colosse - Stats : 20 de résistance magique ⇒ 30 d'armure et résistance magique
  • Emblème de Pistolero - Stats : 150 PV ⇒ 150 PV + 20 dégâts d'attaque
  • Emblème d'Assaillant - Stats : 10% de vitesse d'attaque ⇒ 25% de vitesse d'attaque
  • Emblème d'Assaillant - Soins : 10% ⇒ 15%
  • Emblème d'Incantateur - Régénération du mana : 1 ⇒ 3
  • Emblème de Tireur d'élite - Stats : +1 de portée ⇒ +1 de portée + 20% de vitesse d'attaque
  • Emblème de Bourreau - Stats : 10% de dégâts d'attaque ⇒ 20% de dégâts d'attaque
  • Emblème de Bourreau - Bouclier : 15% ⇒ 30%
  • Emblème de Conquérant - Stats : 20% de chances de coup critique ⇒ 20% de chances de coup critique + 15 dégâts d'attaque + 15 puissance
  • Emblème de Conquérant - Chance d'obtenir des PO : 2% ⇒ 3%
  • Emblème de Rempart - Stats : 150 PV ⇒ 250 PV

Artefacts

  • Égide de l'aube - Vol d'armure : toutes les 3 sec ⇒ toutes les 2,5 sec
  • Égide de l'aube s'active toutes les 1,5 sec si l'Égide du crépuscule est équipée ⇒ toutes les 1,25 sec si l'Égide du crépuscule est équipée
  • Égide du crépuscule - Vol de résitance magique : toutes les 3 sec ⇒ toutes les 2,5 sec
  • Égide du crépuscule s'active toutes les 1,5 sec si l'Égide de l'aube est équipée ⇒ toutes les 1,25 sec si l'Égide de l'aube est équipée
  • Jus chapi-chapo - Dégâts d'attaque/Puissance de base : 20 ⇒ 25
  • Jus chapi-chapo - Augmentation des dégâts d'attaque/puissance : 0,8% ⇒ 1%
  • Faux des Darkin ne peut plus infliger de coup critique ni appliquer d'effets à l'impact
  • Gantelet du Néant - Stocke 25% des PV max et 2% de plus par seconde ⇒ Stocke 30% des PV max et 2,5% de plus par seconde

Objets de la lumière

  • Casque adaptatif de la lumière - 90 d'armure et résistance magique ⇒ 100 d'armure et résistance magique
  • Casque adaptatif de la lumière - 20% de dégâts d'attaque et puissance ⇒ 25% de dégâts d'attaque et puissance
  • Griffe de dragon de la lumière - 18% des PV max ⇒ 22% des PV max
  • Fureur du kraken de la lumière - Vitesse d'attaque au maximum d'effets cumulés : 60% ⇒ 30%
  • Visage spirituel de la lumière - 600 PV ⇒ 700 PV
  • Cœur intrépide de la lumière - 500 PV ⇒ 600 PV
  • Lithoplastron de gargouille de la lumière - 20 d'armure et résistance magique ⇒ 25 d'armure et résistance magique
  • Lithoplastron de gargouille de la lumière - 200 PV ⇒ 300 PV
  • Armure de Warmog de la lumière - 1000 PV ⇒ 1200 PV
  • Armure de Warmog de la lumière - 30% des PV max ⇒ 33% des PV max

Optimisations

  • L'optimisation axiomatique prismatique a été temporairement supprimée.
  • Les hexagones de ligne arrière des optimisations axiomatiques apparaissent désormais toujours dans un coin.
  • Butin de Bandle - PO par Yordle : 3 ⇒ 2
  • Butin de Bandle II - PO par Yordle : 5 ⇒ 4
  • Réunion d'anniversaire - Condition des Gants de voleur : niveau 6 ⇒ niveau 7
  • Bronze pour la vie octroie désormais 4 d'armure et résistance magique par type plutôt que 2% de durabilité.
  • XP en promotion a été supprimée.
  • Voyage Hextech a été supprimée.
  • Revanche de Silco - Dégâts selon les PV max : 40% ⇒ 30%
  • Éveil de l'âme - Dégâts bruts bonus : 15% ⇒ 12%
  • Épreuves du crépuscule octroie désormais instantanément 2 copies de Xin Zhao au lieu de 1.
  • Les runes telluriques - PO à l'encaissement : 40 PO ⇒ 30 PO

Changements mineurs

Optimisations

  • Évoluer et vaincre affiche désormais le total d'XP gagnée dans la bulle d'aide.
  • La bulle d'aide de Protection infinie a été améliorée.
  • La bulle d'aide de Fin de partie indique désormais que seuls les combats contre un joueur sont pris en compte.
  • La bulle d'aide de Crescendo aléatoire a été améliorée.
  • La bulle d'aide de Avènement des deux indique désormais que seuls les combats contre un joueur sont pris en compte.

Corrections de bugs

  • Le script de Jinx a été totalement réécrit. Le champion ne devrait plus arrêter d'attaquer lorsqu'il se trouve sur le bord du plateau.
  • Le passif d'augmentation de puissance de Veigar et le Buff bleu interagissent désormais correctement.
  • Emblématique utilise désormais la bonne icône d'optimisation.
  • Les effets visuels du cumul d'effet d'Honneur du Maître de guerre disparaissent désormais correctement quand un champion est mis sur le banc.
  • Gredin est désormais correctement exclu de Spéculation et Investissement.
  • Si le joueur possède Buffet de composants, l'optimisation Suppresseur doré octroie désormais des Enclumes à composants au lieu de composants aléatoires.
  • Armure couverte d'épines augmente désormais correctement les dégâts d'Armure roncière à la phase 3.
  • Correction d'un bug à cause duquel Étincelle ionique de la lumière infligeait plus de dégâts que prévu si une unité était équipée d'au moins deux exemplaires de l'objet et que le joueur possédait l'optimisation
  • Haute tension. L'Étincelle ionique classique n'était pas concernée par ce bug.
  • Aura négative : si un joueur abandonne alors que le champion Patience est toujours verrouillé, il se retire du plateau et retourne dans la pool de champions.
  • Les compétences de Veigar, Miss Fortune et Aurelion Sol toucheront désormais leurs cibles même si les ennemis se déplacent d'au moins 2 hexagones de l'épicentre de la compétence avant que celle-ci atteigne sa destination.
  • Correction d'un bug à cause duquel le ciblage du T-Hex n'était pas cohérent.
  • Le T-Hex n'oubliera plus d'absorber son pilote, comme il lui arrivait de faire selon certaines conditions.
  • Les Assaillants ne choisissent plus leurs cibles avant les autres unités au début du combat.
  • Achat 3 étoiles n'échoue plus si le joueur possède 2 copies de l'unité sur l'emplacement le plus à droite de son banc.
  • La Pistolame Hextech n'interrompt plus les attaques de base améliorées de Fizz.
  • Amour fraternel : Yone ne peut plus faire revenir Yasuo à la vie selon certaines conditions.
  • La logique de la compétence de Sylas a été améliorée de sorte à utiliser plus régulièrement la compétence de Garen lorsqu'une seule unité est en vie.
  • La logique de déplacement de Fiddlesticks a été améliorée afin de toucher globalement plus d'ennemis.
  • Le timing de la quête Ixtal est désormais correctement pris en compte à la fin de la phase de combat.
  • Les relances gratuites de Secteur commercial et Relances régulières peuvent désormais se cumuler.
  • Les Gants porte-bonheur+ octroient désormais correctement les Gants d'entraînement supplémentaires dans les épreuves de Pic-toc.
  • La quête Ixtal Infliger 7 500 pts de dégâts se termine correctement sur les autres plateaux.
  • Axiome de bois ne perd plus ses PV bonus au début du combat selon certaines conditions.
  • Les dégâts physiques des attaques renforcées de Fizz peuvent désormais correctement infliger des dégâts critiques.
  • La bulle d'aide des mutations du Néant s'actualise correctement en cas de surcharge.
  • Les dégâts excédentaires de Lissandra s'appliquent désormais sur les unités revenant à la vie tels que Zaahen ou Aatrox.
  • Le clone de Wukong bénéficie désormais des effets d'Armure couverte d'épines.
  • Le porte-bonheur de Découverte funeste de Xerath dispose désormais d'effets visuels.
  • La voie de la sagesse prismatique d'Ionia octroie désormais correctement de l'XP.
  • Chefs cuisiniers n'octroie plus de stats aux invocations.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ralentissements de serveur modifiaient parfois le montant des soins de Garen.
  • Correction d'un bug à cause duquel la progression des quêtes Ixtal de combat n'était pas prise en compte avec la manche en cours si la quête était sélectionnée durant le combat.

commentaires (2)

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Kloro (invité) Le 08/01/2026 à 17:07

c'est le pire patch qui n'est jamais existé sur TFT, merci d'avoir retiré le T rex pour ne reboost qu'une seule team GG riot

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F4rxc (invité) Le 08/01/2026 à 11:32

Ça s'annonce pas mal tout ça !