Tomb Raider : Rise Of The Tomb Raider
le 06 février 2016 à 12h15
Rise of the Tomb Raider notre héroïne est de retour !

Grâce à Lara c'est pas un mais deux paysages à admirer
En 2013, elle se forgea un caractère en tombant d'un arbre, en se faisant embroché le corps par une pique en métal et en arrivant à mettre fin à une secte et tout cela sans broncher (alors que d'autres peine à faire la cuisine …).Forte depuis les évènements du Yamatai, nous la retrouvons dans un opus où rien ne peut la détourner de son but ; où elle devra affronter les Trinitaires (une sorte de amish en plus Bad ass) et retrouver un artefact donnant l'immortalité. L'originalité du scénario n'est pas à couper le souffle, mais pourquoi changer une équipe qui gagne. Bien que le scénario ne soit pas des plus inventif, on se laisse très vite prendre au jeu. De plus la beauté graphique et les décors travaillés nous font souvent regarder aux alentours pour admirer le spectacle.
Bien que Lara ait appris à survivre dans le premier opus, elle n'en reste pas moins chanceuse.

Accroche-toi si tu peux !
De l'histoire aux quêtes et missions alternatives…
Enfin du véritable craft d'armes !
Un autre point positif dans Tomb Raider – Rise of the Tomb Raider c'est le crafting et les spécialisations qui sont beaucoup plus poussées que dans Tomb Raider sorti en 2013.
Quel bonheur de pouvoir craft ses flèches lorsque on se retrouve sans rien. Il vous faudra vous amusez à descendre des pigeons ou autre bestioles pour y récupérer plumes,peau,... Ainsi que farmer du bois ou des champignons qui vous permettront d'empoisonner vos flèches. Les améliorations des armes seront beaucoup plus difficiles à obtenir car plusieurs matériaux seront nécessaires à leurs confections et il vous faudra parfois faire un choix entre une arme et une autre.
Conclusion
Les +
- Le crafting
- Les quêtes annexes et l'exploration
- Les musiques épiques
- La beauté des décors extérieurs
Les -
- Trop de facilités pour le joueur
- Scénario trop prévisible
- Décors extérieurs moins travaillés
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