À quelques mois de la sortie de Starfield, si tout se passe bien, Todd Howard est venu donner de nouveaux détails sur les systèmes stellaires, mais aussi l'environnement des planètes.
Starfield est supposé arriver durant le premier semestre de l'année 2023, et depuis sa large présentation durant l'été, peu d'informations ont été partagées à son sujet, si ce n'est de temps à autre, par Bethesda. Cela signifie donc que nous avons encore de nombreuses choses à apprendre du RPG, bien qu'une partie sera tenue secrète jusqu'à son lancement, pour l'effet de surprise.
Toutefois, à l'occasion d'un long entretien avec Lex Fridman, Todd Howard, directeur du jeu notamment,
a dévoilé quelques informations quant à Starfield. Notamment les systèmes stellaires, qui ne pourront pas être explorés n'importe comment. RPG oblige,
chaque système aura ses niveaux, c'est-à-dire qu'il sera difficile de se rendre dans un système sans avoir progressé et débloqué certaines choses, au risque de ne tomber que sur des ennemis trop puissants ou des quêtes difficilement réalisables.
Cette information va de pair avec le fait que
les planètes n'auront pas toutes le même environnement, ce que nous savions déjà, mais certains seront plus ou moins nocifs. Tod Howard explique que
pour survivre sur certaines planètes, il faudra une combinaison spéciale (ou équipée avec divers items) pour ne pas subir de dégâts, comme une température trop haute ou trop basse, la toxicité de l'air ou la présence de gaz, à la manière de
No Man's Sky.
Pour le reste, il a une nouvelle fois été confirmé que
la panne de carburant en plein voyage spatial ne sera pas possible, pour ne pas bloquer le plaisir des joueurs. Néanmoins, il sera nécessaire d'avoir du carburant, pour décoller et entamer votre voyage.
La sortie de
Starfield n'est toujours pas fixée, mais le titre arrivera sur PC, Xbox Series et dans le Game Pass.
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