Star Wars: Battlefront 2 : Obi-Wan Kenobi et une nouvelle mission de conquête galactique ajoutés dans la dernière mise à jour

Electronic Arts et DICE ont déployé ce 28 novembre la nouvelle mise à jour de Star Wars: Battlefront 2, en envoyant au combat le légendaire Maître Jedi Obi-Wan Kenobi. De plus, une nouvelle mission de la conquête galactique ainsi que de nouveaux véhicules terrestres pour Geonosis ont été implémentés.
Publié le 30 novembre 2018,
modifié le 29 novembre 2018
par Aurélien Kohli
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Alors que la précédente mise à jour avait sonné l'arrivée tambours battants du Général Grievous, ce mois-ci c'est à son rival Jedi de faire son apparition : Obi-Wan Kenobi. D'autres contenus ont été ajoutés également pour le plus grand plaisir des joueurs, qui n'ont pas fini de se lasser du jeu.

La capacité Charge Défensive du chevalier Jedi, lui permet de se ruer vers l'avant en frappant avec son sabre laser pour renvoyer les tirs de blaster en direction des ennemis devant lui avec une précision chirurgicale. Lorsque cette capacité est active, le joueur peut porter un coup final à n'importe quel moment. Toute la ruse d'Obi-Wan est mise en lumière, comme le prouve sa capacité Ruse Mentale Oppressante. Elle vous permettra d'empêcher votre cible d'utiliser ses capacités pendant un moment, y compris son esquive.

Pour attaquer, Kenobi peut utiliser la Force pour réaliser une Poussée Puissante. Cette capacité est similaire à la Poussée de Luke Skywalker, mais celle d'Obi-Wan est plus concentrée que celle de son élève. Vous pourrez augmenter la portée de cette compétence en maintenant la touche enfoncée. À savoir que le héros sera équipé de sa légendaire tenue de Maître Jedi, avec laquelle il a fièrement mené au combat le 212e bataillon d'attaque.

En plus du légendaire chevalier Jedi, une nouvelle mission galactique a été introduite, celle-ci se déroule sur Geonosis. La carte a également vu l'implémentation de nouveaux véhicules terrestres à savoir le STAP, le BARC Speeder et l'AT-TE. Une nouvelle armure a aussi été ajoutée pour le Général Grievous.

Certains héros ont subi quelques changements à l'image de Chewbacca et de Luke Skywalker quant à leur barre de vie. Vous pouvez retrouver tous les détails de cette mise à jour et ses modifications ci-dessous.

FONCTIONNALITÉS

  • Nouvelle mission d'assaut galactique qui se déroule sur la planète Geonosis
  • De nouveaux véhicules terrestres jouables sont disponibles sur Geonosis : STAP, BARC Speeder, AT-TE.
  • Obi-Wan Kenobi est maintenant jouable. Ce dernier propose trois capacités : poussée totale, défensive et astuce restreinte. Une autre apparence peut également être déverrouillée.
  • Davantage d'apparences de soldat clone sont maintenant disponibles (212ème bataillon d'attaque).
  • Une nouvelle apparence « Armure brisée » pour le général Grievous est disponible.

QUALITÉ DE VIE

  • L’indicateur d’endurance des héros est maintenant plus facile à lire, car il diminue au lieu de se remplir.

MODIFICATION DES CLASSES ET DES UNITÉS SPÉCIALES

OFFICIER

  • Grenade éclair : suppression des effets affectant le mouvement qui se produiraient en cas d'exposition au flash.
  • Présence inspirante : score réduit (15-> 10).
  • Blurrg-1120 : dégâts de départ réduits (32-> 25) et dégâts de fin (14-> 12).
  • SE-44C : Dommages au démarrage réduits (33-> 31) et aux dommages finaux (17-> 15).
  • S-5 : Réduction de la distance avant la début des dégâts (20-> 15).

SPÉCIALISTE

  • Correction d'un problème où le réticule de l'arme du Spécialiste changeait chaque fois que le joueur équipe l'arme d'un accessoire d'agrandissement.

CHANGEMENTS DE HÉROS

GENERAL GRIEVOUS

  • Amélioration de la fiabilité de l'Invincent Advance bloquant les tirs de blasters entrants à partir de la face avant. Unrelenting Advance ne bloquera pas les coups explosifs ou les capacités spéciales de Héros.
  • Amélioration de la vitesse de rotation de Grievous lors de l’utilisation d’Invincent Advance.
  • Augmentation des dégâts de Unrelenting Advance : 75 à 110 points.
  • Réduction de la fréquence des dégâts de Advanceing Advance de 1,5 à 0,75 seconde.
  • Correction d'un problème qui permettait parfois à Grievous de réactiver la capacité Unrelenting Advance.
  • Correction d'un problème qui empêchait les autres joueurs de voir les mains de Grievous en train de tourner lors de l'Involenting Advance.
  • Amélioration des chances que Thrust Surge se connecte avec l'ennemi. Les ennemis qui parviennent à se dégager rapidement peuvent toujours éviter la poussée de Grievous.
  • Correction d'un problème où Grievous restait bloqué dans une animation tournoyante après avoir exécuté Thrust Surge sur un ennemi mort.
  • Amélioration de l'IU pour l’indicateur de Thrust Surge. L'indicateur apparaît plus rapidement et de manière plus fiable lorsque la capacité est prête à être exécutée sur un ennemi.
  • Correction d'un problème où les sabres laser de Grievous changeaient au milieu de l'animation « Thrust Surge ».
  • Correction d'un problème visuel où la main de Grievous était partiellement visible lorsqu'elle était observée à distance.
  • Correction d'un problème où l'animation d'étourdissement de Grievous durait plus longtemps que celle d'autres héros assommés.
  • Correction d'un problème où les poses de victoire de Grievous se chevaucheaint avec d'autres héros sur l'écran de fin de partie.
  • Correction d'un problème où équiper la carte étoile « Alignez-vous, fainéants » empêchait Claw Rush d'infliger des dégâts à plus d'un ennemi lorsque vous jouez sur Arcade.
  • D'autres itérations sur SFX, VFX et animations concernant le mouvement, les attaques et les capacités de Grievous.

LUKE SKYWALKER

  • Correction d'un problème où les premiers dégâts de Luke Skywalker ne seraient pas toujours enregistrés contre un ennemi.

CHEWBACCA

  • Des ajustements ont été apportés à la grenade étourdissante de Chewbacca, ainsi qu’à la cadence de tir et aux balles tirées coup par coup du Faster Bowcaster, afin d’éviter la mort instantanée lorsque Chewbacca est en pleine santé.
  • Vitesse de tir réduit pour Furious Bowcaster de 110 à 90.
  • Réduction du temps d'étourdissement de la grenade paralysante de 1 seconde à 0,75 seconde.
  • Réduction du nombre de tirs possibles avec Furious Bowcaster de 14 à 10.
  • Réduction du temps de recharge de la capacité Furious Bowcaster de 25 à 20 pour améliorer la fiabilité de Chewbacca en assaut galactique.
  • Réduction des dégâts explosifs de Chewbacca et augmentation des dégâts de blaster pour contrebalancer les attaques de Chewbacca contre des ennemis brandissant leur sabre laser.
  • Réduction des dégâts explosifs de la balle principale de 40 à 25.
  • Augmentation des dégâts de blaster causés par la balle principale de 30 à 40.
  • Augmentation des dégâts à la fin de la balle principale de 30 à 35.
  • Réduction des dégâts d'explosion de 15 à 10 infligés par les balles à dispersion du Furious Bowcaster.
  • Augmentation des dégâts infligés par  la balle à dispersion du Furious Bowcaster de 20 à 25.

MODIFICATIONS D'ARCADE

  • Amélioration de la fluctuation de joueurs sur Arcade en supprimant le minuteur de Spawn.

ARCADE PERSONNALISÉ GUERRE DES ETOILES

  • Correction d'un problème où les joueurs jouant en tant que Séparatistes Starfighters apparaissaient dans les zones en dehors de la carte sur Ryloth et Kamino.

CHANGEMENTS DE SPAWN D'ESCOUADE

  • Retarder le chronomètre pour la formation d'une équipe jusqu'à ce que le mode de jeu commence, pour éviter les problèmes avec les escouades qui ne se forment pas correctement lorsque le matchmaking de fin de partie est activé.
  • Possibilité d'activer une équipe sur la réapparition de troupes.
  • Suppression de l'effet « de combat » lorsque les joueurs tirent avec leur arme sans avoir de cible

CHANGEMENT DE CARTE

KAMINO

  • Correction d'un problème où le jeu sur PC se fige parfois pendant quelques secondes après la dernière phase.

KESSEL

  • Correctifs de collision pour empêcher les joueurs de passer à travers les murs du bord de la carte.

JABBA'S PALACE

  • Correctifs de collision pour empêcher les joueurs de passer à travers les murs  et et se retrouver à l'extérieur de la zone de jeu.

CHANGEMENTS DE VÉHICULE

  • Réduction des dommages causés par les collisions avec les excès de vitesse afin d'éviter les accidents à basse vitesse.

VÉLO DE VITESSE 74-Z

  • Améliorations apportées à l'objectif du Speeder Bike 74-Z par l'application d'un gamepad.

AAT

  • Augmentation de 100 à 150 points des dégâts infligés par les obus explosifs.
  • Ajout d'un réticule pour la capacité d'obus explosif élevé.
  • Correction d'un problème qui empêchait la capacité en mode siège de l'AAT d'augmenter correctement les dégâts.

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX / MISC

  • Correction d'un problème où la progression vers les défis chronométrés n'apparaissait pas dans l'écran de fin de partie.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage sur l'écran d'accueil d'une boîte de décompte des nouveaux défis chronométrés.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage d'une notification pour les défis chronométrés terminés à chaque démarrage du titre.
  • Correction d'un problème en raison duquel la fenêtre contextuelle indiquant la fin d'un défi inactif s'affichait avec une description vide
  • Correction d'un problème où le joueur était parfois invité avec neuf défis chronométrés, au lieu de trois.
  • Correction d'un problème où  les joueurs recevaient parfois le mauvais message lors de la réalisation du défi chronométré « Blast Them To Pieces ».
  • Correction d'un problème où les héros sélectionnés n'étaient pas toujours mis en évidence sur l'écran de déploiement lors de la lecture de Heroes Vs. Heroes Vs. Villains ou Hero Showdown.
  • Correction de divers problèmes visuels concernant l'éclairage et les réflexions dans les écrans de spawn.
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