La nouvelle vient de tomber et c'est une première chez FromSoftware, The Wolf, le héros du futur titre de la licence japonaise sera doué de parole !
Depuis le début de la grande lignée des Souls et du seul, mais excellent Bloodborne, FromSoftware nous avait habitués à des personnages plutôt silencieux.
Tantôt carcasse, tantôt chasseur, nombreuses furent les paroles, salutations que nous entendirent, mais jamais nous ne donnions suite à ces dernières. Tel un mort vivant (ce qui était littéralement le cas dans Dark Souls), nous avancions plus ou moins tête baissée dans le monde qui nous avait été donné à découvrir.
Ce temps est désormais révolu, car nous ferons face à un personnage dont nous apprendrons l'histoire grâce à la parole au fur et à mesure de l'avancée du jeu. The Wolf s'est fait le gardien du jeune seigneur dont il a fait la connaissance et lorsque ce dernier se fait capturer il n'a alors plus qu'une chose en tête, le retrouver. Cette quête vous amènera à faire la rencontre de plusieurs personnes et pour la première fois, vous serez en capacité de leur répondre, d'en apprendre plus sur eux, sur vous ou votre protégé. Bien que le lore des précédentes sagas a toujours été riche, l'interprétation était plus de mise qu'une narration concrète et linéaire.
Et c'est justement cette dernière qui sera mise en avant grâce à la communication. L'univers des ombres sera bien entendu aussi sombre que ceux déjà connus, mais l'ajout de dialogues supplémentaires n'en sera que bénéfique.

Il faut également comprendre que c'est
une véritable relation entre The Wolf et le jeune prince que le studio a souhaité créer. Avec ses différents rebondissements et actions commises, notre personnage s'ouvre au monde qui l'entoure et apprend à connaître son jeune protégé. Nous savons que FromSoftware est attaché à la poésie, à la beauté et à la cruauté qui peut en résulter et c'est grâce au dialogue que cette relation va réellement se nouer. Enfin, comme l'a dit Yasuhiro Kitao dans une interview donnée à
Game Informer, «
Nous souhaitons en dire plus sur l'histoire et sur ses personnages. ». C'est donc une petite révolution à part entière à laquelle nous ferons face, car c'est tout un mode de fonctionnement qui est ici repensé.
Avec la nouvelle mécanique proposée par le grappin qui crée également une manière inédite de se battre lors des combats contre les boss et le don de s'exprimer donné à notre protagoniste,
Sekiro: Shadows Die Twice s'annonce riche en surprises et en nouveautés.
Nous vous rappelons également que
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