STALKER 2 : Les outils de modding enfin en phase finale

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 27 mai 2025 à 11h26
Après un lancement mouvementé, STALKER 2 continue d'être amélioré. GSC Game World annonce que les très attendus outils de modding entrent dans leur phase finale de préparation, et prévoit aussi des guides détaillés pour accompagner les remasters controversés de la trilogie originale.
STALKER 2 : Les outils de modding enfin en phase finale
Sorti à la fin de l'année 2024, STALKER 2 avait séduit les joueurs qui n'ont toutefois pas manqué de pointer du doigt les éléments négatifs. Outre le gameplay et le système A-life loin d'être optimisé, la communauté pouvait regretter le manque du modding officiel, limitant de fait les joueurs. GSC Game World annonce qu'ils arrivent enfin, tout comme des guides détaillés pour accompagner les remasters de la trilogie originale.

Les outils de modding pour Stalker 2 arrivent très bientôt

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Dans le cadre de la feuille de route ambitieuse du deuxième trimestre 2025, le studio ukrainien GSC Game World avait promis aux fans la sortie d'outils officiels de modding pour son jeu en monde ouvert, STALKER 2 : Heart of Chornobyl. Interrogé récemment sur Discord, le studio confirme que ces outils sont désormais en « phase finale » et prêts à être lancés très prochainement :
Le SDK (Sofware Development Kit) bêta est en phase finale de préparation, et nous sommes prêts à le lancer très bientôt.
Ces outils permettront aux moddeurs de concevoir facilement de nouveaux contenus comme des zones inédites, armes, ennemis et bien plus encore.

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Téléchargement intégré des mods sur PC et Xbox Series

Avec la sortie officielle de ces outils, les mods seront directement téléchargeables et intégrables depuis le jeu, facilitant considérablement leur installation. Cerise sur le gâteau, cette fonctionnalité sera également accessible sur les consoles Xbox Series, élargissant ainsi la portée des créations de la communauté.

GSC soutient aussi les remasters de la trilogie originale malgré leur accueil difficile

En parallèle des outils de modding pour STALKER 2, GSC Game World s'engage également auprès de la communauté modding concernant la trilogie originale récemment remasterisée sous le nom de Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition.

Ces remasters avaient initialement reçu un accueil très négatif, principalement en raison de la suppression d'assets originaux jugés essentiels par les fans. Pour accompagner ces versions, GSC va publier prochainement une documentation complète destinée à aider les moddeurs sur Steam Workshop :
Nous préparons actuellement un guide détaillé pour le modding via Steam Workshop. Il est déjà possible de modifier beaucoup d'aspects du jeu, et nous espérons que ce guide sera très utile.

Des patchs réguliers pour améliorer les remasters et de nouvelles extensions pour STALKER 2

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Le studio ukrainien n'en a pas fini avec ses jeux. Des mises à jour régulières continueront d'améliorer les remasters de la trilogie originale, tandis que des extensions inédites pour STALKER 2 sont en développement. GSC promet des « perspectives nouvelles » sur la zone, enrichissant considérablement l'univers déjà très immersif du jeu.

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