Neill Blomkamp, le réalisateur de District 9, Chappie et Elysium, aimerait créer son propre jeu vidéo !
Vous ne serez probablement pas surpris d'apprendre que le réalisateur et scénariste sud-afro-canadien, Neill Blomkamp, a une réelle passion pour les sujets que nous pourrions qualifier de geek.
Après tout, sa filmographie est entièrement basée sur l'univers de la science-fiction, comme le prouvent quelques-unes de ses œuvres : District 9, Chappie ou encore Elysium. Cependant, après avoir passé de nombreuses et longues années dans l'industrie cinématographique, Neill Blomkamp souhaite se lancer de nouveaux défis en s'attaquant, notamment, au développement de jeux vidéo, projet qu'il compte bien entreprendre en partenariat avec les studios les plus talentueux.
Sur Twitter, le réalisateur partage ses intentions : « J'ai un jeu que j'aimerais "diriger", avec... des mecha. Comment se lancer dans une telle entreprise ? », en taguant au passage quelques studios renommés tels que Machine Games, Arkane Studios, id Software, Respawn Entertainment ou encore IO Interactive. Bien qu'il est important de se demander si le tweet de Neill Blomkamp cache de réelles envies de se lancer dans de tels projets, le réalisateur semble avoir, tout de même, attisé la curiosité de certains studios. En effet, DICE, connu pour travailler sur la série Battlefield, se montre particulièrement désireux de collaborer avec le sud-afro-canadien, au point de lui demander de lui présenter le concept auquel il a pensé. Ce à quoi Blomkamp répond en toute simplicité « ok ».
Cliff Bleszinski, le concepteur de jeux vidéo à l'origine de célèbres séries comme Unreal et Gears of War mais aussi de titres comme Lawbreakers ou encore Radical Heights, s'est permis de donner quelques conseils à Neill Blomkamp, lui suggérant de chercher des financements grâce à un PowerPoint et beaucoup de charisme, puis d'attendre que les éditeurs « approuvent ou désapprouvent arbitrairement le projet pour des raisons étranges », et d'attendre, totalement stressé, lorsque ce dernier sera finalement approuvé.
Reste à savoir si les envies de Neill Blomkamp arriveront à se concrétiser, mais certains studios semblent être un peu plus adaptés à répondre à sa demande, notamment Respawn Entertainment, qui a acquis une certaine expérience dans le domaine des mecha, grâce à Titanfall 1 et 2.
Développeur et fondateur de GAMEWAVE, je partage mes réflexions et analyses sur le monde du jeu vidéo dès que l'envie me prend. Passionné par les FPS et les MMORPG, j’ai également passé...
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