Sur Twitter, le réalisateur partage ses intentions : « J'ai un jeu que j'aimerais "diriger", avec... des mecha. Comment se lancer dans une telle entreprise ? », en taguant au passage quelques studios renommés tels que Machine Games, Arkane Studios, id Software, Respawn Entertainment ou encore IO Interactive. Bien qu'il est important de se demander si le tweet de Neill Blomkamp cache de réelles envies de se lancer dans de tels projets, le réalisateur semble avoir, tout de même, attisé la curiosité de certains studios. En effet, DICE, connu pour travailler sur la série Battlefield, se montre particulièrement désireux de collaborer avec le sud-afro-canadien, au point de lui demander de lui présenter le concept auquel il a pensé. Ce à quoi Blomkamp répond en toute simplicité « ok ».
Cliff Bleszinski, le concepteur de jeux vidéo à l'origine de célèbres séries comme Unreal et Gears of War mais aussi de titres comme Lawbreakers ou encore Radical Heights, s'est permis de donner quelques conseils à Neill Blomkamp, lui suggérant de chercher des financements grâce à un PowerPoint et beaucoup de charisme, puis d'attendre que les éditeurs « approuvent ou désapprouvent arbitrairement le projet pour des raisons étranges », et d'attendre, totalement stressé, lorsque ce dernier sera finalement approuvé.
Reste à savoir si les envies de Neill Blomkamp arriveront à se concrétiser, mais certains studios semblent être un peu plus adaptés à répondre à sa demande, notamment Respawn Entertainment, qui a acquis une certaine expérience dans le domaine des mecha, grâce à Titanfall 1 et 2.I have a game I want to "direct", with, ...mechs. How would one go about such an endeavour? @machinegames @ArkaneStudios @idSoftware @Respawn @IOInteractive
— Neill Blomkamp (@NeillBlomkamp) 18 juillet 2018
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