L'un des éditeurs les plus puissants de l'industrie s'est, aussi, mis à la mode du licenciement, en dépit de ses résultats plus que positifs.
L'industrie vidéoludique est assez contradictoire. Pourtant en évolution, avec des rachats de studios pour des sommes à tomber par terre, les licenciements se multiplient depuis quelques mois. Si cela peut se comprendre dans certaines situations,
lorsqu'il s'agit d'une société avec les reins solides et des bilans financiers plus que positifs, il y a des questions qui se posent, notamment dans le cas de Take-Two.
Take-Two se sépare de 5 % de ses salariés
Comme indiqué par
Reuters, l'éditeur qui possède Rockstar et qui vient de
racheter Gearbox pour 460 millions de dollars va se séparer de 5 % de son effectif, ce qui représente environ 600 personnes. La raison ?
Économiser environ 200 millions de dollars, ce qui paraît être une somme dérisoire pour cette entreprise qui pèse bien plus et qui va en plus compter sur des sorties majeures ces prochains mois.
En plus de se séparer d'une partie de ses salariés, Take-Two a annulé plusieurs projets, sans que nous sachions lesquels sont concernés. Probablement des productions qui n'en étaient encore qu'à leurs balbutiements, et qui n'avaient pas été révélées au grand public.
Pas besoin de préciser que GTA 6, le jeu le plus attendu de ces prochaines années, n'est pas touché.
En sachant que
Red Dead Redemption 2 et
GTA 5 continuent à se vendre par millions du côté de Rockstar, et que Take-Two possède d'autres studios de renom (2K, Private Division, Gearbox maintenant) et que son président a doublé son salaire l'an dernier, cette décision est surprenante. L'appât du gain, encore...
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