Bluehole compte prochainement implémenter une nouvelle mécanique concernant les assistances sur les champs de bataille de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS afin d'empêcher vos coéquipiers qui seraient un peu trop gourmand de venir voler vos frags durement gagnés après un combat acharné.
Ce système devrait sans aucun doute encourager un peu plus le travail d'équipe, car les joueurs d'un même groupe ne se battront plus désormais pour tuer un adversaire mis au sol tout en laissant d'éventuelles menaces encore debout rôder dans les parages.
Cette nouvelle mécanique fera en sorte que vous obteniez toujours le frag à partir du moment où vous avez mis le joueur au sol et qu'un coéquipier le tue par la suite. Votre ami recevra quant à lui une assistance. Cependant, si un ennemi tue un joueur que vous avez mis au sol, vous n'aurez cette fois-ci qu'une assistance. Mais cela semble plutôt juste.
Bien évidemment, les joueurs ne volent pas les frags uniquement à des fins personnelles et pour gonfler leur égo - ils peuvent aussi le faire pour des raisons pratiquesempêchant de cette manière l'adversaire au sol de communiquer et de donner des informations importantes à ses coéquipiers ou alors tout simplement pour les empêcher de se déplacer à quatre pattes. Quoi qu'il en soit, avec cette nouvelle mécanique en jeu, tout le monde sera récompensé et ça ne sera plus une source de problème pouvant mettre fin à une belle amitié !
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