PUBG Mobile : Codes d'échange (Juillet 2026)
Retrouvez une liste de tous les codes d'échange actifs et disponibles sur PUBG Mobile, vous permettant de récupérer de nombreux bonus pour personnaliser vos armes et personnages.
Bourreau
Ranger
- Le Bourreau est le guerrier de mêlée classique qui traque les ennemis et les attire dans un combat brutal.
- Arme par défaut : Hache de vélocité
- Les Bourreaux peuvent se ruer en direction des ennemis.
- Arme alternative (forgeable à partir du niveau 2) : Hallebarde de modération
- Les Bourreaux peuvent attirer les ennemis se trouvant à une certaine distance.
- Les Bourreaux peuvent également générer des objets inhérents à leurs classes tout au long de la partie.
- Boule assourdissante : étourdit les ennemis pendant 2 secondes.
- Courage liquide : augmente la vitesse de déplacement et booste les PV pendant un certain temps.
Pyromancien
- Un Ranger peut devenir soit un sniper, qui inflige des dégâts à mille lieues à la ronde, soit un assassin, qui fond sur sa cible dans un silence de mort pour exécuter des attaques furtives.
- Arme par défaut : Arbalète fatale
- Arme puissante de très longue portée.
- Arme alternative (forgeable à partir du niveau 2) : Lame d'invisibilité
- Arme de mêlée de courte portée qui permet aux Rangers de devenir invisibles pendant un certain temps.
- Attaquer des ennemis par derrière ou pendant l'invisibilité infligera plus de dégâts.
- Les Rangers peuvent également générer des objets inhérents à leurs classes tout au long de la partie.
- Piège à collet : les Rangers peuvent poser des pièges et enraciner les ennemis pendant 5 secondes.
- Grenade assourdissante : la bonne vieille grenade assourdissante qu'on ne présente plus.
Clerc
- Un Pyromancien est passé maître dans l'art du feu ! Il peut attaquer simultanément plusieurs ennemis en invoquant des flammes dévastatrices.
- Arme par défaut : Gants de calamité
- Permet aux Pyromanciens d'utiliser des boules de feu pour attaquer.
- Inflige des dégâts dévastateurs, mais s'avère difficile à manier.
- Arme alternative (forgeable à partir du niveau 2) : Canon de feu infernal
- Peut tirer indéfiniment.
- Peut surchauffer et être inutilisable pendant un certain temps en cas d'utilisation continue.
- Les Pyromanciens peuvent également invoquer des sortilèges tout au long de la partie.
- Mur de feu : génère des murailles embrasées pour entraver la progression de l'ennemi.
- Pluie de météorites : génère de puissantes météorites. Activable uniquement lorsque le collier du Pyromancien est de niveau 3 (ou supérieur).
- Un Clerc est un guérisseur agressif qui peut participer aux combats de mêlée.
- Arme par défaut : Massue de souffrance et Égide de lumière
- La Massue de souffrance est une arme de mêlée qui inflige aux ennemis des hémorragies durant un certain temps.
- L'utilisation de la Massue de souffrance sur les coéquipiers leur restaure leurs PV.
- L'Égide de lumière bloque les attaques à l'arbalète.
- Arme alternative (forgeable à partir du niveau 2) : Fusil à pompe de triage
- Tirer sur les coéquipiers leur restaure leurs PV.
- Tirer sur les ennemis leur inflige des malus et de légers dégâts.
- Les Clercs peuvent également générer des objets inhérents à leurs classes tout au long de la partie.
- Bombe de vitalité : restaure des PV.
- Trousse de premiers soins : objets de soin qui peuvent être partagés entre les coéquipiers.
commentaire (0)