La prochaine mise à jour de la version Xbox One de PUBG mettra l'accent sur les performances, afin que les joueurs sur Xbox One X n'aient plus des baisses de framerates.
Dans un nouveau
post sur le forum de PUBG, les développeurs ont annoncé être au courant des
baisses de framerates, c'est pourquoi la mise à jour du 18 septembre prochain sur Xbox One devrait mettre un terme à ce problème. Pour ce faire, PUBG Corp. a effectué quelques modifications que vous pouvez retrouver ci-dessous.
- Qualité de l'ombre (dynamique / statique) abaissée.
- Post-traitement
- Désactivation du flou de mouvement (Motion Blur).
- Diminution de la qualité de l'occlusion ambiante (SSAO).
- Désactivation de la profondeur de champ.
- Désactivation du facteur de flare (Lens Flare).
- Diminution de l'Eyes Adaption Quality.
- C'est le temps qu'il faut à vos yeux pour s'adapter à l'obscurité lorsque vous passez d'un endroit clair à un endroit sombre.
- Effets
- Désactivation de la réflexion spatiale de l'écran (SSR).
- ex : le reflet des fenêtres.
- Désactivation de la réfraction.
- C'est de la lumière réfractée.
- Désactivation de la diffusion souterraine (SSS).
- C'est quand il y a de la lumière à l'intérieur d'un objet pour lui donner un aspect plus réel.
- Désactivation de la lumière de particule.
- Il s'agit d'une lumière dynamique provenant de différents effets tels que des explosions.
- Réduction du nombre de particules créées.
La résolution et les textures resteront les mêmes. Nous voulions maintenir la qualité de l'ensemble des visuels, donc pour minimiser la différence, nous n'avons réduit que les options graphiques détaillées très spécifiques comme l'ombrage et la réflexion.
Voici quelques captures d'écran avant et après les changements graphiques :
Avant |
Après |
Avant |
Après |
Avant |
Après |
Nous savons qu'il existe des consoles Xbox One X qui ne rencontrent aucun problème de framerates. Cependant, ces modifications graphiques affecteront tous ceux qui jouent sur la Xbox One X et nous nous en excusons car nous savons qu'il s'agit d'un abaissement des graphismes. Ceci est seulement une solution temporaire, et nous voulions le faire dès que possible afin d'aider ceux qui rencontraient des problèmes de performances.
De plus, les développeurs travaillent sur
une solution sur le long terme pour proposer aux joueurs deux choix, soit avoir de meilleurs graphismes, mais moins de FPS, soit plus de FPS, mais des graphismes de moins bonne qualité.
PUBG Corp. et
Microsoft travaillent également sur le problème des
Succès, certains étant débloqués avec un peu de retard, tandis que d'autres ne sont tout simplement pas débloqués.
Par ailleurs, le
War Mode débarquera le 21 septembre prochain. C'est un mode de jeu de style
deathmatch où les joueurs se battent dans une petite zone statique et si vous êtes tué, vous réapparaissez dans les avions qui volent par intermittence. Le but du jeu étant d'être
la première équipe à avoir marqué le nombre de points requis dans le temps imparti. Plus de détails seront partagés lors de sa sortie.
Pour rappel,
la version 1.0 de PUBG sur Xbox One est disponible depuis ce 4 septembre, et apporte tout un tas de nouveauté, que vous pouvez retrouver en détail
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