PUBG : Le mode Zone Tag est de retour, avec quelques changements

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 08 septembre 2021 à 15h05
Les joueurs de PUBG vont pouvoir profiter du retour d'un mode spécial dans PUBG Labs, Zone Tag, qui avait fait son apparition en début d'année. Pour l'occasion, quelques changements ont été apportés.
PUBG : Le mode Zone Tag est de retour, avec quelques changements
Krafton vient d'indiquer que PUBG Labs allait de nouveau accueillir Zone Tag, un mode de jeu original qui demande aux joueurs de posséder une balle. Cependant, celle-ci indique sa présence avec un long faisceau lumineux, ce qui vous rendra sans aucun doute la vie dure. En contrepartie, l'équipe en possession de cette balle peut décider où la zone bleue prendra place, puisque cette balle en est tout simplement le centre. Un boost de soin est également donné à chaque membre de la squad.

À la suite des retours des joueurs, les développeurs ont décidé d'apporter quelques modifications afin de rendre ce mode plus amusant. De ce fait, dans cette nouvelle version, tous les objets de soin ont disparu, mais tous les joueurs peuvent régénérer leur santé en fonction de leur vitesse de déplacement. Le butin au sol a également été drastiquement augmenté. De plus, pour éviter que l'équipe ayant la balle en sa possession ne reste au même endroit trop longtemps, une ancre apparaîtra, qu'il faudra fuir, au risque de perdre la balle.

zone_tag
Pour le reste des règles, voici un récapitulatif : 
  • La balle apparaît sur un joueur aléatoire au début du match.
  • Partout où la balle se déplace, le centre du cercle la suit.
  • Le possesseur de la balle profite d'un effet visuel spécial.
  • Tous les joueurs appartenant à l'escouade du possesseur de la balle reçoivent un boost complet.
  • Le possesseur de la balle sera mis en évidence par une colonne de lumière visible à 100 m à la ronde.
  • Il n'est pas possible de poser ou de passer la balle, mais le joueur la perdra automatiquement s'il est neutralisé/tué ou s'il pénètre dans une zone interdite.
  • Lorsque personne n'est en possession de la balle, celle-ci s'élève lentement dans les airs pendant 5 secondes ou jusqu'à ce que plus aucun obstacle ne la bloque.
  • La balle cherchera alors à se fixer à une nouvelle cible potentielle se trouvant dans les 30 m et commencera à se déplacer dans sa direction.
  • Si aucune cible potentielle n'est localisée, la balle restera immobile pendant 15 secondes avant de se diriger vers le centre de la carte.
  • Un message système s'affichera pour tous les joueurs lorsque la balle sera lâchée ou récupérée.
  • Le cercle est toujours soumis à des phases qui le rétrécissent et infligent des dégâts.
  • À la 6e phase, la balle disparaît et le centre du cercle se verrouille jusqu'à la fin du match.
  • Le joueur qui pénètre dans une zone interdite perd la balle et ne pourra pas la recevoir.
  • Les zones interdites incluent :
    • Les petites îles au large du continent principal
    • Les zones élevées et les toitures inaccessibles
    • Les ferries
    • L'eau
      • Tout possesseur de la balle qui entrera dans l'eau subira des dégâts et perdra la balle.
  • Des véhicules terrestres seront générés à tous les points d'apparition possibles de la carte.
  • Tous les véhicules seront insensibles aux dégâts infligés par les armes, et il sera impossible de crever leurs pneus.
    • Toutefois, nous ne pouvons pas garantir que percuter un obstacle ne causera pas des dommages !
    • Les pièges à pointes n'apparaîtront pas.
  • Lorsque vous vous trouverez à l'intérieur d'un véhicule, recharger des armes n'épuisera pas votre réserve de munitions.
Le mode sera de retour dans PUBG du 8 au 13 septembre sur PC et du 16 au 20 sur consoles. Uniquement jouable sur Erangel, en FPP et escouade.

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