Pass événement : Sanhok
- Les mécaniques du système de progression du Pass événement ont été ajustés.
- Limite d’EXP quotidienne 80 → 120
- Durée de jeu minimum requise pour que la progression soit comptée dans les missions : 5 minutes → 2 minutes
- Durée de jeu minimum pour acquérir de l’EXP : 5 minutes → 2.5 minutes
- Pour les missions en duo et en escouade, la progression de la mission est mise à jour lorsque l’équipe gagne la partie, ou lorsqu’elle est complètement éliminée.
- Les prérequis de la mission « Atteindre le top 3 sans tuer personne en solo » ont été modifiés. La mission requiert désormais d’atteindre le top 3 en faisant moins de 3 victimes.
Caisse
- La caisse Aviateur est maintenant inclue dans les caisses aléatoires, et le taux d’acquisition de chaque caisse a été ajusté comme suit :
- Aviateur : 20 %,
- Équinoxe : 15 %,
- Triomphe : 10 %,
- Pilleur : 15 %,
- Fièvre : 2,5 %,
- Milice : 15 %,
- Motard : 10%,
- Desperado : 2,5 %,
- Survivant : 5 %,
- Nomade : 5 %.
Sons
- Le volume sonore des bruits de pas a été légèrement augmenté.
Performance
- Mécanisme de cryptage de la mémoire optimisé pour diminuer le lag.
Corrections
- Correction d’un problème où marcher sur les toit de chaume des maisons sur Sanhok ne produisait pas de bruits de pas.
- Correction d’un problème où, lors de l’utilisation de l’ADS et avec la distance de calibrage réglée correctement, le point de visée et la trajectoire du projectile étaient légèrement décalés.
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