Brendan Greene, le créateur du jeu ou encore Taeseok Jang, producteur exécutif, ont indiqué dans une vidéo intitulée « Early Days Retrospective » qu'ils avaient, au début, été critiqués pour leur ambition, notamment sur le design. De plus, le studio n'avait « presque aucune expérience » à l'époque, notamment dans le genre FPS, et était contraint par un timing relativement court.
Je pense que ce qui est très important c'est de créer le jeu, mais seulement après avoir pensé à la façon dont les joueurs prendront en compte certaines fonctionnalités. [...] C'était presque une tentative téméraire, et nous avons pris un risque en créant ce que nous avions en tête, avec une forte volonté de réussir et il se trouve que nous avons réussi.Il est vrai que les premiers mois suivant le lancement du titre ont été un succès incroyable, avec plus de trois millions de joueurs connectés simultanément en jeu durant le mois de janvier 2018, et plusieurs dizaines de millions de copies vendues ainsi qu'un portage sur PS4 et Xbox One. En outre, depuis son lancement, de nombreux véhicules ont fait leur arrivée, ainsi que trois nouvelles cartes : Miramar, Sanhok et Vikendi.
Néanmoins, les problèmes soulevés comme une mauvaise optimisation, un jeu trop lourd et de nombreux problèmes de serveurs ont du mal à être corrigé, et font que de moins en moins de joueurs lancent le jeu... Même si PUBG comptabilise encore, à l'heure actuelle, environ 600 000 joueurs simultanés quotidiennement, ce qui le place sur le podium des jeux les plus joués sur Steam.
Pour rappel, PUBG est disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Si vous ne le possédez pas encore, notre partenaire Instant Gaming vous le propose à moindre coût sur les plateformes suivantes :
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