La mise à jour de cette semaine de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS continue d'affiner les bases même du jeu. Même si elle n'ajoute pas de nouveau contenu, elle corrige de nombreux bugs et problèmes du client du jeu.
Dans l'idéal,
la physique des collisions devrait être ajustée avec ce patch. Il semblerait que beaucoup de joueurs arrivent également
à passer à travers le sol lorsqu'il font un saut assez haut avec une moto, les laissant ainsi
flotter en-dessous du sol. C'est un problème récurrent qui devrait être, normalement,
corrigé dans les semaines à venir.
Voici les détails de cette mise à jour, qui est
disponible depuis le 8 juin dernier.
Performances serveur
- Amélioration des performances du moteur physique.
- Atténuation du problème où votre personnage s'arrêtait de bouger quand un grand nombre de données étaient envoyées.
Performances client
- Amélioration des performances du client dans le lobby.
- Amélioration des performances du rendu des airdrops.
Gamplay
- Modification du timer "Match ends in". Il commence ainsi à 1 minute de la fin, au lieu de commencer à 5 minutes.
Correction de bugs
- Correction d'un bug qui cachait l'icône des armes en bas de l'écran lorsque vous changiez d'arme après avoir ouvert l'inventaire.
- Correction d'un bug qui faisait crash le client quand vous changiez l'apparence de votre personnage.
- Correction d'un bug qui empêchait de regarder derrière vous lorsque votre personnage sautait.
commentaire (0)