PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, édité par Bluehole, ne cesse de passionner les foules depuis sa très récente sortie en accès anticipé sur Steam. Après des phases de bêta réussies haut la main, le jeu continue d'être un concurrent sérieux à H1Z1.
Les champs de bataille de
PU BATTLEGROUNDS ne se désemplissent pas et comme nous vous en parlions il y a quelques heures, le jeu a déjà généré plus de
11 millions de dollars de recette, et attirant jusqu'à
67.000 joueurs simultanément.
Les développeurs coréens de
Bluehole prévoient de faire des mises à jour du jeu sur une base hedomadaires et de faire des changements plus substantiels tous les mois. Et pour bien commencer ce qu'ils ont annoncé, voici le patch-note de cette première mise à jour qui arrivera
le jeudi 30 mars à 10 heures du matin.
Out-game
- Ajout des serveurs pour les zones de l'Amérique du Sud et de l'Océanie.
Stabilité et performance serveur
- Résolu d'un problème qui engendrait une dégradation des performances du serveur de jeu au fil du temps.
- Résolution de plusieurs problèmes de crash du serveur.
Stabilité du client
- Résolution de plusieurs problèmes de crash du client.
Optimisation du client
- Ajout du paramètre de distance de la vue dans les options graphiques.
Gameplay
- Ajustement de la vitesse de déplacement des zones de jeu de fin de partie.
- Ajustement du volume du son des armes dans le lobby.
Interface utilisateur
- Retrait du viseur dans les véhicules lorsque vous n'êtes pas en mode visée.
- Ajout de la possibilité de voir l'état de durabilité d'un objet directement à partir de volet de proximité.
Corrections de problème
- Correction d'un problème avec le volume de la marche accroupie.
- Dégradation partielle des performances lorsque vous ouvriez l'inventaire.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer sous la carte dans certaines zones.
- Correction d'un bug avec le système de création des personnages.
- Correction d'un problème avec le système de REVIVE où l'animation du joueur restait bloquée lorsque le joueur aidé était mort.
- Correction d'un bug à cause duquel un joueur pouvait prendre des dégâts d'un véhicule alors qu'il se trouvait derrière un mur ou un arbre.
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