Toujours en phase de test, la build 42 continue son évolution avec cette fois des changements importants au niveau des armes et de la conduite. De bon augure pour la suite.
La toute nouvelle mise à jour « unstable » (
build 42.8.0) de
Project Zomboid vient d'arriver, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle révolutionne la physique du jeu. Entre le combat avec des armes à feu plus immersif, une conduite plus réaliste et une chasse nettement plus exigeante, votre expérience en plein cœur de Knox Country ne sera plus jamais la même.
Des ragdolls enfin intégrés pour un réalisme saisissant
Après douze années passées en accès anticipé sur Steam,
Project Zomboid introduit enfin la physique
ragdoll. Désormais, lorsque vous percutez des zombies en voiture, ceux-ci ne tombent plus simplement à terre : ils sont projetés, rebondissent, roulent sur l'asphalte et entrent en collision avec leurs semblables de manière beaucoup plus réaliste.

Le même principe s'applique aux armes à feu. Un zombie touché par balle ne tombera plus simplement en arrière avec une animation rigide : il trébuchera et titubera sous l'impact. Les développeurs de
The Indie Stone annoncent également que cette physique ragdoll sera étendue aux attaques au corps-à-corps lors d'une prochaine mise à jour.
La chasse revue pour une immersion renforcée
Autre grande nouveauté, la chasse se rapproche désormais davantage de la réalité. Lorsque vous touchez un animal sauvage, celui-ci ne s'effondre plus systématiquement sur place. Au lieu de ça, blessé, il prendra la fuite en laissant une traînée de sang derrière lui, que vous devrez suivre pour retrouver sa dépouille. Naturellement, vos chances de tuer immédiatement l'animal augmentent en fonction de votre compétence en tir, et certaines cibles comme les cerfs seront bien plus difficiles à attraper que de petits lapins.
Nouvelle perspective qui change tout
Le système d'élevage (introduit dans la build 42) bénéficie lui aussi d'une amélioration : désormais, vous pouvez directement ramasser un animal sauvage pour le domestiquer, sans devoir obligatoirement l'amener dans une zone spécifique. Deux changements importants concernant les perspectives améliorent également la visibilité :
- Lorsque vous êtes assis, il est désormais possible de maintenir le clic gauche de la souris pour tourner la tête et surveiller les environs en cas d'approche de zombies.
- Les véhicules partiellement visibles apparaissent désormais intégralement à l'écran. Finis les accidents frustrants où vous percutiez des voitures invisibles à cause d'un léger décalage d'affichage.
Un futur prometteur avec le retour des PNJ

Cette mise à jour prometteuse ne fait que renforcer l'attente autour du futur retour des PNJ dans
Project Zomboid, que ce soit des survivants amicaux ou des pillards hostiles. Ces derniers pourraient arriver dans la prochaine grande mise à jour (build 43), mais rien n'est encore confirmé.
Bien que cette version soit encore en état unstable, elle est déjà disponible sur Steam pour ceux qui souhaitent la tester dès aujourd'hui (voici
comment y jouer si vous le souhaitez). Si vous n'avez jamais tenté l'expérience
Project Zomboid, c'est le moment idéal pour vous lancer dans cette aventure de survie plus immersive et réaliste que jamais.
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