Path of Exile 2 : Selon son directeur, il est obligatoire d'avoir un contenu endgame conséquent pour ce genre de jeux

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 06 mars 2024 à 15h14
Pour inciter les joueurs à rester sur les action-RPG de type hack 'n' slash, le contenu endgame doit être très, très important selon le directeur de Path of Exile 2, qui tease également le futur de son jeu.
Path of Exile 2 : Selon son directeur, il est obligatoire d'avoir un contenu endgame conséquent pour ce genre de jeux
La licence Diablo était l'une des meilleures dans le genre ARPG hack 'n' slash ces dernières années, mais Blizzard n'a pas réussi à prendre le bon virage et a vu plusieurs autres productions se démarquer, notamment Path of Exile. Depuis dix ans, le titre a réussi à réunir les joueurs et peut se targuer de posséder une communauté fidèle et impliquée sur le long terme, de plus en plus grande. Sans surprise, une suite va voir le jour, avec une bêta qui sera lancée plus tard dans l'année, et son directeur estime que pour perdurer, un contenu endgame est obligatoire.

Le contenu endgame est décisif pour le succès d'un ARPG hack 'n' slash

Jonathan Rogers, directeur de Path of Exile, a pu discuter de diverses choses à l'occasion d'une interview avec le streamer Max 'Wudijo' R. Évidemment, le genre action-RPG a très vite été évoqué, notamment Path of Exile 2, qui pointera le bout de son nez d'ici quelques mois. S'il prévient à l'avance que lors de la sortie le contenu sera moins important que dans Path of Exile, ce deuxième opus proposera tout de même son lot d'activité endgame dès le lancement et la période d'accès anticipé, pour évider d'avoir une baisse drastique du nombre de joueurs.
Nous sommes conscients qu'il n'est pas possible de lancer un RPG d'action sans avoir une grande quantité de contenu de fin de partie. C'est tout simplement obligatoire. Nous en sommes très, très conscients.
Sans directement mentionner Diablo 4, Jonathan Rogers y fait forcément référence, tant les joueurs se sont plaints du manque d'activités de fin de partie durant les premiers mois. Si la saison 3 a enfin permis d'en avoir, notamment avec les tournois, des donjons compétitifs apparus à la mi-saison, cela reste peu pour conserver une communauté importante. C'est pourquoi Path of Exile 2 fera en sorte d'être assez riche en possibilités. Selon lui, voici les choses obligatoires lors de la sortie d'un tel jeu (et surtout du sien) :
Non seulement vous devez avoir de très gros combats de fin de partie à faire, mais vous avez besoin d'une variété de choses différentes entre lesquelles vous pouvez aller - différents types de fins de partie parallèles également. Je ne considérerais pas le jeu comme complet, en ce qui concerne sa sortie, s'il n'y avait pas une grande partie de ces éléments.
Miniature vidéo

De bon augure donc pour tous les amateurs de hack 'n' slash de type ARPG, et plus particulièrement de Path of Exile 2
. Grinding Gear Games est conscient de la demande et fera le nécessaire pour tenter de séduire le public. Pour le moment, une bêta fermée est prévue pour le mois de juin, le 7. Sa sortie devrait se faire plus tard, sur PC, PS5 et Xbox Series.

commentaire (0)