Sorti en même temps sur PC, Xbox One et Playstation 4, Overwatch ne permet pas de mélanger les joueurs des différentes plateformes lors des parties, contrairement à Fortnite: Battle Royale où le cross-plateforme PC, consoles et mobile est possible et a grandement contribué à la popularité du jeu.
Lors d'une interview
Jeff Kaplan, vice-président de Blizzard, a reconnu qu
'il aimerait rassembler les joueurs de toutes les plateformes, c'était une de ses volontés premières au lancement d'Overwatch, mais les problèmes d'équilibrage liés à la différence flagrante entre un joueur équipé d'un clavier et d'une souris et un autre d'une manette ont stoppé le projet.
Fortnite et PUBG ont récemment eu un énorme impact sur les jeux vidéo, en ayant des expériences multiplateformes qui ont couvert le PC, les consoles ainsi que les mobiles.
Durant l'interview, Jeff Kaplan déclare que
Fortnite et PUBG ont prouvé que le multi et le cross plateforme PC / Consoles / Mobile étaient possibles et viables économiquement, Fortnite ayant engrangé
plus de 15 millions de dollars sur iOS tandis que
PUBG revendique 10 millions de joueurs actifs tous les jours sur mobile. Il précise aussi qu'il trouve excitante l'expérience multi et cross plateforme notamment sur les jeux avec des interactions sociales et une progression constante, il espère également voir les plateformes s'ouvrir entre elles (un joueur PS4 ne peut pas jouer avec un joueur Xbox One par exemple) afin de rassembler toujours plus de joueurs. En attendant le cross-plateforme pour
Overwatch, il sera possible de découvrir le jeu durant
le prochain weekend gratuit du 25 au 29 mai à l'occasion de
l'événement Anniversaire qui arrive le 22 mai.
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