Le second élément assez pénalisant de ce nerf est la réduction de 50% du boost de vitesse lorsqu'elle utilise Ange Gardien alors qu'elle a son ultimate actif. Ce boost permettait à Ange de s'échapper assez facilement lorsqu'elle était menacée ou même pour ressusciter un allié.
Ce nerf majeur va considérablement changer la méta Overwatch, ce qui veut dire que les joueurs professionnels devront s'habituer à cette évolution. C'est pourquoi Blizzard ne va pas implanter ces changements avant le début de la seconde étape de l'Overwatch League, selon le software engineer du jeu.
L'étape deux sera sur une version mise à jour ce qui inclura tous les changements apportés sur les serveurs officiels.Pour ceux qui ne le savent pas, l'Overwatch League utilise un serveur de tournoi dédié à la ligue. Les joueurs ont également accès à un serveur spécifique pour leurs entraînements afin d'éviter de travailler en équipe avec les équilibrages apportés sur le live et ainsi se concentrer sur la version de la compétition. Le nerf de Chacal et Ange arrivera donc sur ce serveur à la fin de la première étape, le 11 février prochain.- Bill Warnecke, software engineer Blizzard.
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