Les nerfs de Chacal et Ange arrivent avec la dernière mise à jour d'Overwatch !

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 30 janvier 2018 à 20h18
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Alors qu'on les attendait avec impatience, l'équipe de développement d'Overwatch a enfin décidé d'implanter les nerfs de Chacal et Ange avec la dernière mise à jour du FPS de Blizzard !
Les nerfs de Chacal et Ange arrivent avec la dernière mise à jour d'Overwatch !
Lors de la mise à jour du 23 janvier dernier, c'est avec beaucoup de joie que les joueurs du monde entier avaient pu découvrir la nouvelle map, Blizzard World, et tous les cosmétiques qui arrivaient avec celle-ci. C'est cependant avec une certaine déception que ces derniers avaient remarqué l'absence des nerfs tant attendus, ceux de Chacal et Ange. 

Blizzard, toujours à l'écoute de sa communauté, a décidé, une semaine plus tard de lancer ces quelques modifications sur les héros. On pourra ainsi découvrir dès ce soir les changements apportés à Ange, dont les modifications se sont notamment concentrées sur son ultimate. Quant à Chacal, celui-ci voit juste sa mine incapacitante se faire nerf.

Voici le détail de la mise à jour implantée ce 30 janvier sur les serveurs officiels d'Overwatch.

Modifications Principales

Des goodies pour la précommande de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Lorsque vous précommandez l'édition deluxe de World of Warcraft: Battle for Azeroth, vous recevrez quelques goodies sur le thème de Warcraft sur Overwatch. Montrez la fierté de votre faction sur les champs de bataille de demain avec les emotes de Tracer, les répliques sur le thème de l'Alliance et de la Horde de Torbjörn, les tags d'Anduin, Jaina, Sylvanas et de Saurcroc, et les icônes de joueurs de Kul Tiras et Zandalar.

Équilibrage des héros

Junkrat_portrait jpeg

Chacal

  • Mines Incapacitantes
    • Dorénavant, plus la cible sera éloignée du centre de l'explosion, plus les dégâts seront réduits.
Commentaire des développeurs : Chacal a profité de la flexibilité que lui donnaient ses deux charges de mines incapacitantes, cependant, il était devenu trop facile de faire énormément de dommage dans une large zone.  Avec ces changements, il peut toujours faire des dommages similaires mais maintenant, il va devoir être plus précis dans ses lancers.

Mercy_portrait Jpeg

Ange

  • Valkyrie
    • La Résurrection n'est plus instantanée.
    • Ne garantit plus une charge bonus sur la Résurrection.
    • Le boost de vitesse que reçoit l'Ange Gardien est réduit de 50 %.
    • Le temps de la forme ultime passe de 20 secondes à 15 secondes.
Commentaire des développeurs : Les récents changements de la Résurrection de Ange ont aidé ses ennemis à mieux la contrer, cependant, elle était capable d'utiliser la Résurrection sous Valkyrie suffisamment, ce qui mitigeait grandement l'impact des changements précédents. En plus de cela, nous diminuons la quantité de mobilité que la Valkyrie donnait par le biais de l'Ange Gardien et nous réduisons sa durée afin de limiter le pouvoir de cette habilité.
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