Après quelques changements sur Ana, Zenyatta ou même Orisa, Jeff Kaplan et son équipe s'attaquent désormais à Lùcio qui subit des modifications majeurs et pourront plaire aux joueurs de haut niveau, mais aussi à Eichenwalde qui gagne un passage en plus pour accéder à l'objectif pour les attaquants.
Des modifications importantes sur Lùcio
Cela avait été annoncé il y a quelques jours, lorsque que
Jeff Kaplan a participé à un Ask Me Anything sur Reddit:
Lùcio est trop ennuyant mais reste trop important en jeu dans sa forme actuelle. Le gameplay de Lùcio, qui est plutôt facile à prendre en main, a fait de lui
un pick populaire dans les lower tiers et encore plus avec son aura de vitesse qui a fait de lui un héros inestimable en
pro plays.
Mais Blizzard n'est plus satisfait de l'actuel Lùcio; ils essayent donc de nouveaux changements sur le PTR :
- La vitesse des projectiles soniques de Lùcio est augmentée de 40 à 50.
- Le tir alternatif prend maintenant en compte l'orientation verticale quand il repousse les ennemis.
- L'air d'efficacité des auras est réduit de 30 à 10 mètres. (Un visuel temporaire a été ajouté pour délimiter cette nouvelle air, visible uniquement par les alliés).
- La compil de soin a vu son ratio de heal-par-seconde augmenter de 50%. Cela a aussi été ajouté à la compétence Volume Max. de Lùcio.
- L'air d'efficacité du Mur de Son a été réduit de 30 à 20 mètres.
- La vitesse de déplacement en wallride a été augmenté 30%. Lùcio reçoit également un bonus de vitesse quand il saute sur un mur.
Il est clair que Blizzard veut regrouper les équipes pour mieux bénéficier des auras de Lùcio. Si on va dans ce sens, les équipes bénéficieront toujours (et même plus) des auras, mais cela
augmente le risque de voir un ultimate de Chacal ou même Zarya toucher l'ensemble de l'équipe. De plus, son
wallride a été rendu encore plus important, ce qui ne devrait pas impacter énormément les joueurs débutants, mais cela pourrait
donner plus d'opportunités et de possibilités pour les pro players.
Nouvel itinéraire sur Eichenwalde
Le deuxième changement majeur qui est ajouté avec ce patch est l'ajout d'un
nouvel itinéraire depuis le point d'apparition de l'équipe attaquante vers le point de capture. Le passage en dessous du pont n'est, maintenant, plus le seul moyen pour les héros sans mobilité aérienne d'aller jusqu'au point à capturer.
Ajout de marqueurs de progression en parties compétitives
Le dernier changement significatif de ce patch est
l'ajout de marqueurs de progression sur les cartes d'assauts et les cartes hybrides en parties classées. En effet, cela permettra de
trancher lors d'égalités.
Nous implémentons un système qui traque la progression de chaque équipe sur les objectifs. Cela fonctionnera exactement comme le système qui a été mis en place pour les cartes d'escortes et les cartes assauts/escortes, qui garantit la victoire à l'équipe qui a poussé le convoi le plus loin. Maintenant, même si aucune équipe n'a réussi à capturer l'objectif, un vainqueur pourra être déterminé en se basant sur la progression de la capture du point.
-L'équipe de développement d'Overwatch
N'oublions pas que ces changements sont implémentés sur le
PTR d'Overwatch, ce qui implique que nous ne verrons pas ces modifications tout de suite sur les serveurs officiels. Néanmoins, si vous êtes impatients de tester le nouveau Lùcio ou la nouvelle Eichenwalde, n'hésitez pas vous connecter sur le
PTR et à vous faire votre propre avis !
commentaire (0)