Très peu joué en mode compétitif, Doomfist va bientôt recevoir quelques ajustements mineurs qui pourraient sûrement rendre au héros sa gloire d'antan et peut-être même lui donner l'opportunité de se faire une place dans la méta.
C'est lors
d'un précédent article que nous vous annoncions que Blizzard aller lancer
une grande campagne d'équilibrage concernant certains héros. Dans une précédente publication sur le forum d'Overwatch, Jeff Kaplan nous expliquait que
deux héros étaient dans le collimateur de l'équipe de développement :
Doomfist et Sombra.
Cette fois-ci, c'est
Doomfist qui sera prochainement
touché par ses équilibrages sur le PTR d'Overwatch selon Geoff Goodman, principal designer du jeu, sur
le forum. Les changements
ne sont pas flagrants, mais ils devraient rendre le
tir primaire du héros un peu plus consistant.
Nous avons augmenté le nombre de munitions qu'il tire, mais nous avons réduit leurs dégâts individuels. Il aura donc les mêmes dégâts sur la durée, mais il n'y aura pas autant de variations d'un tir à l'autre.
- Geoff Goodman, principal designer d'Overwatch.
Selon lui,
la dispersion de cette compétence a également été modifiée pour le rendre ainsi plus uniforme. Ce qui pourrait expliquer
le changement de variations du tir.
Depuis le lancement du héros en
juillet 2017, Doomfist n'a pas trouvé sa place
dans la méta, que ce soit au niveau
amateur ou professionnel. Arrivé sur le jeu avec
trop de puissance, beaucoup de ses compétences avaient été nerf, ce qui l'a rendu
beaucoup moins utile, surtout avec tous les bugs qui, rappelons-le, sont
en cours de correction par l'équipe de développement.
Il y a encore au moins un changement que nous testons encore qui devrait arriver un plus tard, et nous vous en parlerons lors du prochain patch du PTR, comme a annoncé Jeff.
- Geoff Goodman, principal designer d'Overwatch.
Il faudra donc attendre
cette prochaine mise à jour du royaume de test public pour avoir plus d'informations concernant Doomfist et Sombra, ce qui devrait arriver
d'ici le mois de mars.
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