Terrible nouvelle pour l'industrie vidéoludique, qui voit encore une société, et pas n'importe laquelle, se séparer de près de 2 000 employés. De nombreux changements internes ont été faits, et Microsoft a annulé un ambitieux projet de Blizzard.
Quatre mois après l'incroyable rachat d'Activision Blizzard, les premières conséquences de taille ont lui. Avec 69 milliards de dollars investis,
Microsoft souhaite appliquer sa vision des choses et va procéder à un licenciement massif, un de plus en 2024, et va aussi revoir certaines choses en interne, comme nous l'a appris
The Verge, et confirmé par les différents acteurs, notamment Mike Ybarra qui va quitter son poste.
1 900 employés virés par Microosft
Nous apprenons donc que
1 900 personnes appartenant au groupe Microsoft seront licenciées, dont la majeure partie se trouve reliée à Activision Blizzard. Cela intervient environ quatre mois après le rachat de la société.
Environ 8 % des effectifs de Microsoft Gaming sont donc concernés par cette nouvelle vague de licenciement, qui va avoir un impact non négligeable au sein du studio, puisque plusieurs départs majeurs ont eu lieu, et des projets sont abandonnés.
Mike Ybarra quitte Blizzard
Arrivé il y a quatre ans chez Blizzard, après avoir passé une vingtaine d'années chez Microsoft,
Mike Ybarra a annoncé quitter l'entreprise et son poste de président, comme il l'a indiqué sur les réseaux sociaux. Il apporte aussi son soutien à toutes les personnes touchées par ces licenciements.
Un autre départ majeur est confirmé, celui d'Allen Adham, chef designer et surtout l'un des cofondateurs de Blizzard, avec Michael Morhaime et Frank Pearce.
Le jeu de survie de Blizzard annulé
Parmi les conséquences connues de ces annonces,
il a été confirmé que le jeu de survie, en développement depuis plus de six ans chez Blizzard, était tout simplement annulé. Celui-ci avait été officialisé il y a deux ans, sans grandes informations complémentaires, mais la communauté se faisait une joie de le découvrir, ou tout du moins d'en savoir plus.
Mais Odyssey, tel était son nom de code, a été annulé par Microsoft et les décideurs.
Matt Booty, président du contenu et des studios de Microsoft explique que les personnes impliquées sur le projet seront transférées sur «
plusieurs nouveaux projets prometteurs que Blizzard a au stade précoce de développement ».
L'année 2024 démarre très mal pour l'industrie, avec déjà une petite dizaine de studios qui ont annoncé des licenciements plus ou moins importants. À l'heure où, justement, les jeux vidéo n'ont jamais été aussi populaires. Après Riot Games, Unity, Twitch, Behaviour Interactive, Lost Boys Interactive, Com2uS ou encore People Can Fly, c'est donc l'une des entreprises les plus puissantes de l'industrie y passe également. Espérons tout de même que l'avenir soit meilleur.
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