Outbound : « Nous voulons que chaque recoin de l'univers soit unique et captivant », nous ont expliqué les développeurs à propos du monde ouvert

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 13 mai 2025 à 14h40
Au cours d'un entretien exclusif, les développeurs de Outbound nous ont partagé des précisions au sujet du monde ouvert, dont la création a été un défi, mais aussi sur les cartes prévues.
Outbound : « Nous voulons que chaque recoin de l'univers soit unique et captivant », nous ont expliqué les développeurs à propos du monde ouvert
Sur le jeu de survie et cozy de Square Glade Games, Outbound, la communauté pourra explorer un monde ouvert, riche en ressources et éléments interactifs, que ce soit en solo ou bien avec des amis (de la coopération jusqu'à 4 joueurs est, effectivement, au programme).

D'ailleurs, les développeurs de chez Square Glade Games, avec qui nous avons pu échanger lors d'un entretien exclusif, nous ont dévoilé quelques détails concernant le monde ouvert de Outbound, dont la création a été l'un des plus grands défis auquel ils ont dû faire face.

Outbound proposera un monde ouvert d'une belle richesse

Des cartes « plus petites mais interactives » sur Outbound

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Pour Outbound, Square Glade Games a préféré privilégier la richesse et l'interactivité dans le monde ouvert
, et par extension les biomes, plutôt que de proposer un jeu avec « des zones vastes mais vides ». Et bien que tout ne soit pas encore arrêté à ce jour, puisque le développement du titre est toujours en cours, les développeurs de Outbound se concentrent véritablement sur le contenu des cartes, plutôt que sur leur taille :
Nous n'avons pas encore créé tous les biomes, et donc ces informations peuvent encore évoluer. Pour l'instant, nous prévoyons 3 ou 4 cartes d'environ 1,5 x 1,5 kilomètres chacune. À nos yeux, la taille n'est pas l'élément le plus important ; il est primordial que chaque carte soit intéressante et riche en activités. Ainsi, nous privilégierons toujours des cartes plus petites mais interactives à des zones vastes mais vides. Chaque biome aura ses propres ressources uniques et offrira de nouvelles possibilités de fabrication et de création, ainsi que des points d'intérêt et des histoires environnementales à découvrir.
Pour autant, la création du monde ouvert de Outbound n'a pas été une chose aisée pour ses développeurs

Le monde ouvert : le plus grand défi pour Square Glade Games

Il est toujours intéressant de savoir quels sont les éléments d'un jeu qui ont représenté un vrai challenge pour son studio de développement. Dans le cas de Outbound, c'est le monde ouvert qui a été le plus grand défi à surmonter pour le studio, notamment car Square Glade Games a tenu à « créer tout à la main, sans recourir à aucun outil procédural » : 
Personnellement, je pense que l'un des plus grands défis a été la création du monde lui-même. Nous voulons que chaque recoin de l'univers soit unique et captivant, offrant aux joueurs des expériences significatives et variées. C'est pourquoi nous avons décidé de créer tout à la main, sans recourir à aucun outil procédural. Chaque arbre que vous voyez dans Outbound a été placé manuellement, un par un, afin qu'il soit exactement là où nous le souhaitons. Cela prend énormément de temps, mais les résultats et l'appréciation des testeurs prouvent que cela en vaut la peine.
D'ailleurs, à l'heure actuelle, Square Glade Games n'a pas tout montré du monde ouvert de Outbound. Les développeurs nous ont, ainsi, précisé que nous devrions prochainement en savoir et surtout en voir plus à propos des biomes du jeu : « Jusqu'à présent, nous n'avons présenté que le premier biome, mais nous envisageons de mettre en avant les autres à l'avenir ».

Miniature vidéo

Pour le moment, Outbound ne dispose pas de date de sortie, mais ses développeurs visent un lancement pour le début de l'année 2026. En attendant, sachez que d'autres informations exclusives concernant le jeu de survie et cozy de Square Glade Games seront prochainement disponibles dans nos colonnes, grâce à un entretien exclusif, qui arrive également bientôt dans son entièreté.

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