No Man's Sky

Sean Murray, le créateur de No Man's Sky, lance Hello Labs pour aider les développeurs indépendants

Publié le   par Florian Lelong
Hello Games connu pour avoir notamment développé le space-opera plus ou moins apprécié No Man's Sky a décidé d'éditer à l'avenir des jeux vidéo. Dans l'optique d'aider les petits indépendants qui développent des jeux utilisant la génération procédurale, le studio britannique basé à Guildford financera les projets les plus prometteurs. À lire également
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Après avoir eu un succès plutôt mitigé lors de cette l'année 2016 avec la sortie de No Man's Sky durant la période estivale, Hello Games se diversifie pour préparer l'avenir.
Je sais que la génération procédurale fera partie intégrante des jeux à l'avenir. Beaucoup de discussions ont eu lieu à ce sujet lors de la GDC 2017 de San Francisco où des jeux récents comme Horizon : Zero Dawn ou encore Ghost Recon Wildlands utilisent des techniques de génération procédurale. Pour nous, à Hello Games, c'est notre futur. Nous voulons continuer à aller de l'avant en proposant de nouvelles technologies innovantes.
- Sean Murray, fondateur de Hello Games.

Sean Murray dit qu'il sait combien il est difficile pour un petit studio d'atteindre des objectifs ambitieux. Avec No Man's Sky il s'était aperçu que les fonds s'épuisaient rapidement à mesure que le développement avançait.

C'est pour cette raison que Murray lance le projet Hello Labs, une petite plateforme de publication de jeux. Pour le moment, Hello Labs a seulement l'intention de collaborer avec deux projets dont l'un d'eux est actuellement en développement.
L'accent sera mis sur les procédés de génération, les jeux expérimentaux, la recherche de jeux originaux, ce genre de chose. Nous aimerions permettre aux développeurs indépendants d'éviter les moments douloureux que nous avons traversé avec notre propre studio. C'est vraiment quelque chose qui va nous passionner.
- Sean Murray, fondateur de Hello Games.
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