Hello Games peaufine encore et toujours son bébé afin d'apporter la meilleure expérience aux joueurs PC et consoles. En effet, la dernière update en date est effective pour tous les supports où le jeu est disponible. Mais que nous introduit celle-ci ?
L'ancienne mise à jour a permis aux joueurs de choisir entre la vue FPS basique de No Man's Sky et celle à la troisième personne. Ce choix laisse le droit aux gens de voir ou non leur personnage. Ce qui a incité ces derniers à retoucher leur voyageur afin de le rendre unique par rapport aux autres. Malheureusement, on pouvait seulement opter pour notre race, notre armure, mais au niveau du physique, chaque astronaute avait la même taille.
Le patch 1.59 vient remédier à cela en
laissant au joueur le choix d'opter pour des dimensions différentes. Ce qui tendra à voir plus de personnages lors de nos rencontres au hasard de nos pérégrinations spatiales ou lorsqu'on voudra jouer entre amis. Notre seule différence ne sera plus seulement quelques pièces d'armure ou juste notre couleur. De plus,
la mise à jour ajoute quelques nouvelles fonctionnalités pour la construction de base,
un nouveau casque,
une nouvelle emote pour exprimer votre joie et
des corrections de bugs, que vous retrouverez ci-dessous.
- Ajout de nouveaux éléments chez Polo.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'enregistrement des découvertes.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs possédant un nombre spécifique d'emplacements d'inventaires pouvait avoir des emplacements masqués par d'autres éléments d'interface utilisateur.
- Correction d'un problème qui pouvait amener les portails de recherche communautaire à ne pas renvoyer les joueurs vers la galaxie correcte une fois la mission terminée.
- Assurer que la première entrée dans la liste de téléportation de la station spatiale ramènera les joueurs de la galaxie incorrecte dans leur galaxie d'origine.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la fermeture des portails et ne pas ramener les joueurs sur la bonne planète.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur un écran noir.
- Correction d'un problème où le vaisseau spatial ne pouvait pas atterrir après avoir changé de mission en faisant face à un marqueur de mission.
- Correction d'un problème où les joueurs avec des sauvegardes corrompues étaient récupérés, mais n'avaient pas de vaisseau.
Enfin, ce n'est pas dans l'habitude des développeurs d'Hello Games de parler en donnant quelques détails des futures mises à jour, mais nous savons d'ores et déjà que
No Man's Sky corrigera un problème lié à la base lorsque le joueur est en exploration,
ajoutera des attaques aux horreurs biologiques et verra
les version PS4 et Xbox One s'améliorer au niveau du rendu du terrain sans affecter les performances. Les développeurs continuent de travailler dur sur le jeu et démontrent qu'ils ne sont pas prêts à s'arrêter pour le moment.
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