Depuis le 14 août se déroule la Demake JAM sur itch.io. De nombreux développeurs proposent leur projet et Paul Nicholas a choisi de se servir de No Man's Sky pour son idée de base. C'est gratuit et testable sur internet si vous voulez voir le résultat.
C'est avec
Low Mem Sky que le développeur Paul Nicholas participe au Demake JAM, qui impose de
s'inspirer d'un jeu ou une série célèbre issu du monde vidéoludique. Mais bien entendu, vous n'avez pas le droit de recopier le nom exact d'un titre, par exemple si vous choisissez Resident Evil comme support pour programmer votre projet, vous pouvez en prendre l'essence mais modifier le nom en Devil Resident ou un autre qui fera penser d'une certaine façon au jeu d'origine.
Quant au mot
demake, il
impose aux développeurs de prendre ce titre et de le rabaisser graphiquement. En effet, si vous optez pour un jeu 3D, vous devez impérativement le passer en 3D low poly (sans texture) ou pour de la 2D. Il est également possible de prendre la base d'un jeu 2D moderne et appliquer du pixel art pour effectuer le demake. Reportez-vous à l'image en haut de l'article pour comprendre le principe en un clin d'œil.
Paul Nicholas a donc pris
No Man's Sky pour en faire un demake. En 12 jours, il a réussi à mettre le jeu
en sauce 8-bits, dans lequel vous aurez l'occasion de visiter des planètes et de voyager à travers l'espace. 180 383 121 450, c'est le nombre de systèmes générés de façon procédurale que vous aurez la possibilité d'explorer. La durée de développement est courte, il n'a pas eu le temps d'implémenter tout ce qu'il aurait voulu, il espère pouvoir achever son oeuvre en ajoutant le minage, des espèces animales ou encore des stations d'échanges.
Le jeu est plutôt de bonnes factures pour un projet d'une telle envergure, alors n'hésitez pas à faire un tour sur la page du jeu
ici pour l'essayer. Les votes pour choisir le vainqueur ont débuté le 19 et se termineront le 28 août.
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