No Man's Sky déploie sa mise à jour 1.60

John Pourre Publié par John Pourre
le 21 septembre 2018 à 14h42
Hello Games revient vers vous voyageurs intergalactiques et vous propose de passer à l'update 1.60 de No Man's Sky. Le communiqué en profite pour exprimer la gratitude des développeurs envers les joueurs et l'inspiration que ces derniers leur insuffle chaque jour pour toujours avancer.
No Man's Sky déploie sa mise à jour 1.60
La nouvelle update permettra à tous ceux qui ont participé à la recherche de Polo de recevoir une récompense pour avoir aidé ce dernier à récolter des données, qu'il est en train d'analyser. Mais comme dans un bon scénario de film, l'histoire ne s'arrête pas là. En effet, Polo a une nouvelle fois besoin de vos compétences pour obtenir des informations sur les sentinelles qui patrouillent dans la galaxie et tentent d'éliminer les entités anormales comme les Gek ou les Korvax. Bien entendu, vous serez à nouveau récompensés à la hauteur de vos efforts si vous décidiez d'aller prêter main-forte à Polo.

Dans le domaine des ajouts, vous avez dès à présent la possibilité de placer un drone miniature autonome dans votre base, afin de trouver une présence amicale à chaque retour de vos explorations. De plus, une danse de célébration est disponible pour fêter un moment de réussite, seul dans l'espace ou en bonne compagnie. Pour ceux qui se poserez la question, même si vous avez manqué les missions des semaines précédentes, vous aurez quand même accès aux nouvelles et pourrez donc profiter des récompenses et vous aurez des moyens plus diversifiés pour obtenir du mercure.

La mise à jour 1.60 de No Man's Sky est d'ores et déjà disponible sur Steam, PS4 et Xbox One et apporte comme souvent son lot de correctifs en tous genres que vous pouvez retrouver en dessous.

  • Ajout de la possibilité de personnaliser la forme du corps du joueur dans le modificateur d'apparence.
  • Ajout de raccourci clavier pour les joueurs PC.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le chargement des bases des autres joueurs lors de l'exploration.
  • Rétablissement de la possibilité d'utiliser des touches / boutons dans la fenêtre contextuelle d'inventaire de transfert rapide.
  • Mourir après être tombé dans l'espace ne supprime plus les objets de votre inventaire. Tomber dans l'espace en Permadeath va réinitialiser votre personnage dans une position sûre au lieu de vous tuer.
  • Ajout de plateformes d'atterrissages supplémentaires aux stations d'anomalie spatiale et d'Atlas.
  • Correction d'un problème qui empêchait la suppression des bases supprimées de la liste des téléporteurs. Toute nouvelle base supprimée sera automatiquement supprimée. Les entrées existantes peuvent devoir être visitées pour être retirées avec succès de la liste.
  • Correction d'un problème qui entraînait le retour des joueurs avec des téléporteurs sur leur ordinateur de base au lieu du terminal du téléporteur.
  • Introduction d'un certain nombre d'optimisations au système audio et correction de certains problèmes audio.
  • Correction de certains fichiers audio manquants dans la boutique Mercure.
  • Introduit un certain nombre d'optimisations générales supplémentaires.
  • Correction d'un problème qui empêchait les projectiles ricochet d'endommager certains objets.
  • Correction d'un problème qui empêchait les bottes fusée de fonctionner (appuyez deux fois sur A pour activer ou enchaîner les sauts de boost).
  • Ajout de la possibilité de défaire les marqueurs.
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition des marqueurs marqués lors de la saisie d'Exocraft.
  • Correction d'un problème qui attirait trop peu de prédateurs à rechercher le joueur.
  • Replacement des conteneurs de stockage sur les cargos avec des salles de stockage spécialement conçues. Les matériaux ont été remboursés et de nouveaux plans ajoutés automatiquement. Construisez les nouvelles pièces pour accéder aux éléments stockés.
  • Ajout de la fonctionnalité de chat textuel au multijoueur Orb sur PC.
  • Ajout de nouveaux comportements d'attaque aux horreurs biologiques ...
  • Correction d'un certain nombre de problèmes liés au dialogue de Nada + Polo à bord de l'anomalie spatiale.
  • Correction d'une erreur de réseau dans le bâtiment de base.
  • Correction d'un crash dans le bâtiment de base, dans le menu principal, dans le système d'inventaire, lié aux monuments multijoueur, dans la génération de région et correction de plantages divers.
  • Ajout d'un texte de présence riche pour le client Steam.
  • Correction d'un problème qui empêchait les découvertes effectuées dans une session multijoueur de se synchroniser immédiatement avec les autres joueurs de cette session.
  • Correction d'un problème susceptible d'entraîner la disparition de la technologie lors de la réparation.
  • Correction d'un problème qui faisait que la valeur des navires réparés et des armes était trop faible lors de la négociation.
  • Correction d'un problème où Pugneum était transformé en Big Ball.
  • Remplacement de certaines icônes d'éléments dupliquées.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes visuels avec le rendu du terrain.
  • Correction d'un problème qui empêchait les minuteries de fonctionner correctement en mode multijoueur.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la suppression des pièces de base même si le lecteur n'était pas à l'intérieur de l'objet.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les missions d'alimentation de créature du tableau des missions d'apparaître dans le journal.
  • Correction d'un problème où les monuments multijoueurs avaient une étiquette manquante.
  • Correction d'un problème où l'appel du navire manquait un son.
  • Amélioration des animations de diverses créatures extraterrestres (en particulier celles avec un nombre de jambes supérieures à la moyenne).
  • Correction d'un problème qui entraînait la rotation du multi-outil dans les mains du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs disposant de multi-outils à deux mains d'attaquer en mêlée.
  • Correction d'un problème en raison duquel la touche de changement de caméra du modificateur d'apparence ne fonctionnait pas sur le PC.
  • Suppression de certains éléments obsolètes du catalogue Guide.
  • Correction d'un problème en raison duquel les Quads + Walkers affichaient des informations incorrectes lors de l'affichage via le Viseur d'analyse.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de collision à bord des frégates.
  • Correction d'un problème de collision avec les portes de la base.
  • Les geobays Exocraft autorisés peuvent être construits sur d'autres structures.
  • Ajout d'une visualisation de la limite de complexité du terrain pour les bases, pour informer les joueurs lorsqu'aucune autre modification ne peut être enregistrée. (Veuillez noter que cela concerne le terrain sculpté en plaçant des pièces de base, pas des modifications effectuées directement par le manipulateur de terrain.) Un système permettant aux joueurs de remodeler le terrain de base et de récupérer les modifications est en cours.
  • Amélioration du positionnement de la caméra d'interaction sur les objets échec aux limites.
  • Correction d'un problème où Hexite pouvait continuer à apparaître après l'événement de la communauté concernée.

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