C'est le patron d'Hello Games qui annonce la bonne nouvelle aux joueurs de No Man's Sky. L'update 1.58 apporte les missions promises lors de la mise en place de NEXT et tous les supports peuvent en profiter.
Comme l'avait promis Sean Murray, les missions communautaires ont fait leur apparition avec la dernière mise à jour déployée. Pour cette première semaine de quête, vous pourrez obtenir 6 nouvelles pièces pour votre base, trois décalques, une nouvelle emote et une nouvelle personnalisation des personnages. Les choix de récompenses s'étendront dans les semaines à venir avec au moins 50 articles différents à récupérer et de nouveaux moyens pour se faire de l'argent.
Si vous avez terminé la première mission d'anomalie spatiale dans No Man's Sky, la prochaine fois que vous vous connecterez, vous recevrez un message pour aider le spécialiste Polo et l'entité prêtre Nada à explorer un coin de l'univers jamais détecté. Selon Murray, « le premier chapitre du projet de recherche Polo examine un coin spécifique de la galaxie, où des objets étranges ont commencé à se reproduire sous terre. Les explorateurs dédiés qui les excavent et les renvoient seront récompensés par le compagnon robotique pour transformer cette substance précieuse en objets de collection exotiques exclusifs. » Ce premier jet de quêtes vous offre donc la possibilité d'explorer un coin de l'univers que personne n'aurait encore foulé depuis le lancement de No Man's Sky.
Le titre passe en 1.58 et apporte son lot de correctifs, d'améliorations et même l'Atlas a eu le droit à son lot de nouveautés que vous pouvez voir ci-dessous :
- Des autorisations utilisateurs ont été ajoutées pour le mode multijoueur, sur une base de chaque enregistrement. Les paramètres de visibilité, de dégâts + édition de base peuvent être personnalisés pour s'appliquer à tous les joueurs, amis uniquement ou à personne.
- Amélioration du système de sauvegarde de modification du terrain, réduisant les risques de régénération du terrain. D'autres améliorations à ce système sont en cours.
- Amélioration des visuels des parcours de vaisseaux spatiaux des joueurs.
- Des missions d'archéologie ont été ajoutées au groupe de missions disponibles aux PNJ planétaires.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs disposant de très grandes sauvegardes de sauvegarder.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient le chargement des jeux.
- Correction d'un problème qui synchronisait incorrectement les informations en multijoueur.
- Correction d'un certain nombre de problèmes susceptibles d'attacher les marqueurs de mission à la mauvaise destination.
- Correction d'un certain nombre de problèmes liés au raffineur et aux systèmes d'inventaires généraux.
- Amélioration du système de gestion des stocks.
- Correction d'un problème qui provoquait des problèmes visuels dans les nuages à des résolutions plus élevées.
- Correction d'un crash occasionnel dans la géométrie en streaming lors de la sortie de l'atmosphère de la planète.
- Correction du problème où les ombres du nuage interféraient avec le rendu de la réflexion.
- Amélioration de la cohérence entre les terrains tessellés et non tessellés.
- Amélioration des performances lors de la sortie des planètes.
- Diverses économies de mémoire, améliorant la stabilité globale.
- Diverses optimisations de performances.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de traverser des trous noirs.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se déformer et rester coincés de l'autre côté du portail.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entrer dans leur base de fret quand il n'était pas chargé en mémoire.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient démarrer leur jeu dans des systèmes inappropriés lors du démarrage en multijoueur.
- Correction d'un problème qui pouvait engendrer un grand nombre de drones sentinelles.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs disposant de pré-NEXT de procéder à une mise à niveau complète de leur exosuit.
- Correction d'un problème où l'équipage du cargo allait changer de course en chaîne.
- Correction d'un problème où les vaisseaux des joueurs pouvaient apparaître sur le même terrain d'atterrissage en multijoueur.
- Correction d'un certain nombre de cas où les combats de cargo n'étaient pas correctement synchronisés en multijoueur.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas atterrir sur les cargos d'un autre joueur.
- Correction d'un certain nombre de problèmes affectant l'interaction avec les capitaines des cargos n'appartenant pas au joueur.
- Correction d'un problème qui entraînait une erreur de longueur, de difficulté et de récompense des expéditions par rapport à la puissance de la flotte du joueur.
- Correction d'un problème qui poussait les joueurs à quitter leur vaisseau / exocraft en utilisant un marqueur.
- Correction d'un problème où les navires débarquaient sur des cargos pour être étiquetés ON PLANET.
- Correction d'un problème qui entraînait des informations incorrectes sur les navires de navigation lorsqu'ils étaient visualisés via le Viseur d'analyse.
- Correction d'un problème qui pouvait amener les Sentinels à apparaître en tant que créatures non détectées lors de l'affichage via le Viseur d'analyse.
- Correction des axes utilisés pour calculer les coordonnées de la planète affichées sur le viseur d'analyse.
- Empêcher les joueurs avec des cargos de déformer les autres joueurs en multijoueur sur les systèmes dans lesquels ils seraient bloqués.
- Correction d'un problème en raison duquel les voyants de quai du cargo n'étaient pas correctement allumés / éteints lorsqu'une sauvegarde était chargée sur un cargo.
- Diverses corrections de texte.
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