Monster Hunter Wilds : Le contenu du patch notes de la mise à jour du 13 août

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 13 août 2025 à 12h11
La mise à jour 1.021.00.00 de Monster Hunter Wilds, très attendue, est disponible depuis ce 13 août. Découvrez tous les détails dans le patch notes, pour savoir ce qu'elle ajoute et modifie.
Monster Hunter Wilds : Le contenu du patch notes de la mise à jour du 13 août
Les développeurs de Monster Hunter Wilds continue d'apporter du contenu et d'améliorer le jeu, après des critiques en demi-teinte, notamment de la part des plus gros fans de la franchise. Plusieurs points sont revus et améliorés dans la mise à jour 1.021.00.00 de Monster Hunter Wilds, dont le patch notes est à retrouver ci-dessous.

MàJ 13 août Monster Hunter Wilds

Principaux ajouts et changements

Monstres

  • À partir du RC 100, la version alpha des neuf monstres suivants apparaîtra sur le terrain sous la forme de quêtes 9★ : Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad, Gore Magala, Arkveld, Mizutsune, Lagiacrus et Seregios.
  • Les versions normale et alpha du Rey Dau et du Nu Udra apparaîtront désormais dans le Vallon meurtri à partir du RC 100.
  • Ajustement du taux d'apparition des monstres à partir du RC 100.
  • Le taux d'apparition des monstres standards a été légèrement augmenté.

Joueur

  • Un nouvel objet non révélé, la pierre luisante, a été ajouté.
    Remarque : vous pouvez obtenir cet objet en récompense lors des quêtes de monstres 9★. L'objet est révélé à la fin de la quête et permet d'obtenir un talisman avec des attributs de talent aléatoires.
  • La limite d'amélioration a été augmentée pour les armures de rareté 5 et plus.

Système

  • Ajout d'une fonctionnalité permettant d'afficher ou de masquer certaines munitions et fioles dans la barre de munitions/fioles. Configurez cette option depuis la sacoche de munitions et la sacoche de fioles.
  • Ajout de la nouvelle option "Aide à la visée (recul)".
  • Vous pouvez désormais ajouter des armes, des armures et des talismans à vos favoris. Cela vous octroie les avantages suivants :
    Une icône en forme d'étoile s'affiche afin que vous puissiez les repérer facilement.
    Vous pouvez trier et réorganiser par favoris.
    Un message de confirmation s'affiche si vous essayez de vendre ou d'utiliser un objet des favoris comme matériau de fusion.
  • Ajout d'une option permettant de trier par favoris dans le coffre d'équipement, la boîte à joyaux et le coffre de matériaux Artian.
  • La réactivité des commandes directionnelles sur la carte du monde a été améliorée, ce qui permet un déplacement plus intuitif du curseur.

Camps, villages et installations

  • Une nouvelle fonctionnalité liée aux talismans révélés a été ajoutée au centre de fusion.

Correctifs et ajustements d'équilibrage

Camps, villages et installations

  • Augmentation de la durée des effets des repas du gril portable, des invitations à manger et des plats de la Cantine.

Monstres

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois de réussir les Attaques Focus s'il y avait une entaille près d'un point faible exposé.
  • Correction d'un problème qui rendait difficile le fait d'infliger des blessures avec des attaques en chevauchant un Blangonga ou un Ajarakan.

Joueur

  • Général
    • Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser un objet à l'aide d'un raccourci lors de la récupération après avoir subi des dégâts ou lors d'une esquive avec une arme dégainée. Les objets seront désormais utilisés automatiquement une fois ces actions terminées.
    • Ajustement de l'échelonnement des dégâts lorsque vous chevauchez afin de réduire la réduction des dégâts appliquée aux attaques des joueurs ne chevauchant pas.
    • Correction d'un problème qui empêchait la suppression du statut mouillé lorsque vous recommenciez une Quête Arène et que vous étiez mouillé(e).
  • Chasse sous-marine
    • Vous pouvez désormais enchaîner avec une esquive après un mouvement ascendant/descendant.
    • Vous pouvez désormais utiliser des objets pendant un mouvement ascendant/descendant.
    • Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser les objets en mode Focus lorsque vous étiez sous l'eau.
  • Grande épée
    • Il est désormais plus facile d'enchaîner Coup d'épaule après des combos comme Balayage puissant puis Attaque chargée divine, Coup d'épaule puis Attaque chargée divine et Coup de lame puis Attaque chargée puissante.
    • Large balayage bondissant enchaîne désormais plus rapidement avec Coup de lame.
    • Balayage puissant enchaîne désormais plus rapidement avec Attaque chargée divine.
    • Les dégâts bruts infligés par Attaque chargée, Attaque chargée sautée, Attaque chargée puissante, Attaque chargée divine et Balayage puissant ont été légèrement augmentés.
    • L'échelonnage élémentaire d'Attaque chargée puissante, Attaque chargée divine et de Balayage puissant a été légèrement augmenté.
  • Épée longue
    • Réduction du délai entre la saisie de commande et l'action lors de l'enchaînement entre Rengainage spécial et Attaque spirituelle Iai. De plus, vous disposez de légèrement plus de temps pour effectuer Attaque spirituelle Iai.
  • Épée et bouclier
    • Les dégâts bruts d'Attaque de riposte ont été augmentés.
  • Lames doubles
    • Attaque Focus : Virevolte a été ajustée afin qu'il soit possible de l'enchaîner avec Virevolte perçante, une nouvelle action finale permettant de lancer une attaque à plusieurs coups sur une blessure ciblée en appuyant sur △ (PS5) / Y (Xbox) / clic droit (PC).
    • Augmentation de la durée de l'effet déclenché par une Esquive parfaite en mode Boost démoniaque.
    • La vitesse de déplacement en mode Démon a été augmentée.
    • Le laps de temps permettant d'effectuer une Esquive parfaite a été très légèrement augmenté.
    • Augmentation de la réactivité des changements de direction lors de l'utilisation de Taillade hélicoïdale en mode Focus.
  • Corne de chasse
    • Des propriétés d'armure ont été ajoutées à Coup de garde et empêchent désormais les attaques des monstres de repousser l'utilisateur.
    • Il est désormais possible d'effectuer Coup de garde après Attaque Focus : Réverbération, Bulle d'écho, Performance spéciale, Rappel ou une esquive.
    • Il est désormais possible d'effectuer Bulle d'écho après Mélodie neutralisante, Mélodie résonnante ou Rappel.
    • Correction d'un problème qui rendait difficile le fait d'enchaîner avec l'attaque finale Attaque Focus : Réverbération.
  • Lance
    • Les dégâts subis pendant Garde puissante ont été davantage réduits.
    • Les dégâts bruts et l'échelonnement élémentaire d'Estocade du châtiment effectuée après une Garde parfaite ont été augmentés.
    • Les dégâts bruts et l'échelonnement élémentaire de Balayage, d'Attaque inversée, d'Estocade finale, de Double estocade finale et de Charge de riposte ont été augmentés.
    • Il est désormais possible d'effectuer Contre chargé après une Garde parfaite ou des gardes avec peu de repoussements.
    • L'échelonnement élémentaire d'Estocade de riposte, d'Estocade moyenne I, II, III et de Triple estocade a été augmenté.
    • Les dégâts bruts d'Estocade de vengeance, d'Estocade du châtiment suprême et d'Estocade haute I, II, III ont été augmentés.
    • Le masque de collision d'Estocade du châtiment a été agrandi.
    • Augmentation de la distance parcourue lors du choix d'une direction avec Estocade bondissante, Estocade de riposte et Estocade de vengeance.
    • L'enchaînement entre Balayage et Estocade moyenne, Estocade haute et Charge éclair est désormais plus rapide.
    • La quantité de tranchant de l'arme consommée lors d'Attaque Focus : Estocade victorieuse a été réduite.
    • Après avoir remporté un Duel de force, vous pouvez désormais enchaîner avec Estocade de riposte, Estocade de vengeance ou Estocade du châtiment.
    • Correction d'un problème à cause duquel certaines attaques frappant dans la direction opposée à celle à laquelle votre personnage faisait face pendant une Garde puissante ne se transformaient pas correctement en Garde renforcée.
    • Correction d'un problème qui empêchait de bloquer correctement les attaques lorsque vous bloquiez en vous déplaçant.
  • Lancecanon
    • Correction d'un problème qui empêchait, dans certaines situations, d'effectuer autant de coups que prévu lors de l'utilisation de Tir explosif lorsque le talent Recharge chargée (nv 2) était actif.
  • Morpho-hache
    • Assouplissement de la détection de neutralisation pour Hache : Attaque montante neutralisante, ce qui facilite le déclenchement d'une Neutralisation.
    • L'accumulation de neutralisation de Hache : Attaque montante neutralisante a été augmentée.
  • Volto-hache
    • Les dégâts bruts de Hache : Attaque élémentaire I et II ont été augmentés.
    • Les dégâts bruts des attaques à plusieurs coups en mode Hache de force ont été augmentés.
    • Ajustement de Hache : Attaque élémentaire I et II afin que, lors de l'utilisation d'une fiole améliorée en mode Hache de force, les dégâts de l'explosion correspondent à l'effet de la fiole.
  • Insectoglaive
    • Assouplissement de la détection de neutralisation, ce qui facilite le déclenchement des Neutralisations.
    • La fenêtre d'invulnérabilité lorsque vous sautez en arrière a été augmentée.
    • Augmentation de la distance lorsque vous sautez en arrière conférée par le talent Trompe-la-mort.
    • Les dégâts bruts d'Éventration puissante et d'Esquive mortelle ont été augmentés.
    • Les dégâts bruts et l'échelonnement élémentaire de Double attaque puissante et de Tornade ont été augmentés.
    • Correction d'un problème qui réduisait la puissance de Combo en l'air.
    • Amélioration de la détection de collision d'Estocade Focus : Saut perçant lorsque vous vous éloignez de la cible dans les airs. Cette attaque permet désormais de récupérer des extraits lorsque vous la réussissez, comme lorsque vous l'effectuez au sol.
    • Correction d'un problème qui empêchait certaines parties du Rathalos d'octroyer les bonnes couleurs d'extrait.
    • Correction d'un problème à cause duquel la quantité d'accumulation de monture octroyée par Attaque avancée sautée lorsque vous la lanciez en dégainant variait en fonction du moment où elle touchait la cible.
    • Correction d'un problème à cause duquel Attaque bondissante ou Attaque surprise se déclenchaient à la place de Kinsecte : Extraction ou de Kinsecte : Rappel lorsque vous saisissiez rapidement des commandes après vous être relevé.
    • Correction d'un problème qui empêchait d'effectuer Attaque descendante après vous être relevé.
    • Correction d'un problème à cause duquel le kinsecte continuait d'attaquer le monstre si le joueur subissait des dégâts alors que le kinsecte volait lors de l'utilisation de Forte attaque sautée en mode Focus.
  • Fusarbalète léger
    • Les dégâts bruts des munitions collantes et de Souffle-du-dragon ont été augmentés.
    • Augmentation de la vitesse de récupération de la jauge de tir rapide lorsque vous utilisez des munitions léthargiques, des munitions toxiques des munitions paralysantes ou des munitions somnifères.
    • La vitesse de rechargement des munitions collantes et d'Explosion Focus : Frappe du rapace a été augmentée.
    • Les dégâts bruts et l'échelonnement élémentaire des munitions incendiaires, des munitions aquatiques, des munitions de foudre, des munitions cryogéniques et des munitions draconiques ont été légèrement augmentés.
    • La quantité de jauge de tir rapide consommée lorsque vous utilisez des munitions draconiques en mode Tir rapide a été réduite.
    • La quantité de jauge de tir rapide récupérée lorsque vous utilisez des munitions perforantes a été augmentée.
    • Correction d'un problème à cause duquel un seul projectile parmi ceux tirés avec Grenaille du fusarbalète léger bénéficiait de l'échelonnement du talent Balistique.
  • Fusarbalète lourd
    • Les dégâts bruts de Combustion Souffle-du-dragon et de Combustion Riposte-du-dragon ont été augmentés.
    • L'échelonnage de Combustion Souffle-du-dragon et de Combustion Riposte-du-dragon en mode Combustion : Spécial I et Spécial II a été augmenté.
    • Augmentation de la vitesse de récupération de la jauge de Combustion lorsque vous utilisez des munitions léthargiques, des munitions toxiques des munitions paralysantes ou des munitions somnifères.
    • Le masque de collision d'Explosion Focus : Hurlement wyverne a été ajusté afin que l'attaque touche sa cible plus facilement.
    • Il est désormais plus rapide d'effectuer une garde après avoir tiré des munitions à grenaille.
    • La quantité de jauge de Combustion récupérée lorsque vous utilisez des munitions perforantes a été augmentée.
  • Arc
    • Correction d'un problème qui faisait disparaître les flèches d'un Tir de barrage lorsque l'attaque touchait le haut de la zone.
  • Talents
    • Les effets du talent bonus de set "Ébullition" ont été ajustés comme suit :
      • Avant l'ajustement :
        • Ébullition I : protège du fléau-bulles majeur et augmente l'esquive en cas de fléau-bulles.
        • Ébullition II : en plus des effets précédents, permet d'activer le fléau-bulles mineur en esquivant plusieurs fois.
      • Après l'ajustement :
        • Ébullition I : protège du fléau-bulles majeur et permet d'activer le fléau-bulles mineur en esquivant plusieurs fois.
        • Ébullition II : en plus des effets précédents, augmente l'esquive en cas de fléau-bulles. Ce bonus d'esquive a également été augmenté.
    • La durée du talent bonus de set "Cri de guerre" a été ajustée. Avec ce changement, ses effets sont désormais cumulables avec tous les autres effets, permettant ainsi une plus grande flexibilité dans le choix de l'équipement.
    • Le talent bonus de set "Culturiste" est désormais cumulable avec les tous les autres effets.
    • Les effets du talent bonus de set "Bonus Vendetta" ont été augmentés.
    • La durée du talent bonus de set "Roi de la glisse" a été augmentée.
    • Le talent Antichocs a été ajusté et ne protège plus contre les attaques des alliés lorsqu'il est actif.
    • Le talent Balistique a été ajusté afin d'augmenter la portée effective des munitions normales, perforantes et à grenaille. De plus, les munitions normales et à grenaille seront désormais efficaces même à bout portant (0 m) à partir du niveau 2.
  • Chasseurs de soutien
    • Les performances d'Alessa et de Fabius ont été ajustées afin de correspondre aux changements apportés à la lance.
    • Correction d'un problème qui empêchait les Chasseurs de soutien d'attaquer dans certaines situations lors des chasses sous l'eau.
  • Seikret
    • Vous pouvez désormais pivoter à 180 degrés plus rapidement lorsque vous chevauchez le Seikret.
    • Les joueurs peuvent désormais descendre de leur monture plus rapidement après une esquive réussie.
    • Il est désormais plus facile d'ouvrir la carte immédiatement après être monté sur le Seikret.

Divers

  • Système
    • Correction d'un problème qui pouvait faire planter le jeu lorsque vous effectuiez certaines actions dans la barre d'objets.
    • Augmentation du nombre de points de Guilde octroyés par les Requêtes Spéciales.
  • Réseau
    • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu pour les autres joueurs lorsqu'un joueur se déconnectait juste avant l'animation d'émotes comme Gou Hadoken ou Pistolet à eau.
    • Correction d'un problème qui faisait apparaître le message incorrect suivant lors de l'affichage des classements d'une nouvelle Quête Défi ou Quête Défi libre : "Cette quête est récurrente. Vous pouvez consulter les résultats de la dernière fois qu'elle a été disponible."
  • Régions
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois les fragments de sanctuaire apparaissant lors des quêtes du Sanctuaire de la Torche de s'activer en cas d'attaques directes.
    • Correction d'un problème concernant le mode photo à cause duquel le fait de désactiver les effets des navicioles dans le menu de modification ne masquait que l'effet lumineux.
  • Autres
    • Correction d'un problème qui empêchait le déclenchement de certaines répliques.
    • Correction de plusieurs problèmes concernant le texte.
    • Correction de plusieurs problèmes divers.

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