On revient sur toutes les snapshots de la 1.9 sorties durant le mois de janvier dernier. De la snapshot 16w02 (première de 2016 !) à la 16w04, tout les changements principaux sont à retrouver dans ce post !
16w02: Première Snapshot de 2016!
- Les effets de brillance dans le jeu posent moins de problèmes
- Possibilité de faire apparaître un dragon apprivoisé via la commande /summon
- Les dégâts des outils et armes ont été (encore) modifiés.
- Tout à été modifié, puis remis.
- Beaucoup de bugs fixés (36), dont :
- Possibilité d'obtenir la bedrock en survie.
- Casser un bloc en étant dans un bateau donnait toujours une variante du bois.
- Diverses problèmes avec les escaliers.
16w03: 1.9! (ou presque)
- Plus aucune limites de coordonnées dans l'End.
- Le retour de certains biomes, soit un monde plus diversifié.
- Moins de problèmes lors du placage / cassage de blocs.
- Ajouts de nouveaux sons, et modifications de certains ajoutés précédemment.
- Suppression de Herobrine (oui, encore).
- Correction de 7 bugs, dont:
- Les mobs renommés n'affichent pas leurs noms.
- Tous les dommages donnent un effet de recul.
16w04: Les petits bateaux dans l'eau...
- Les bateaux sont plus maniables (7%).
- Les bateaux détruisent (à nouveau) les nénuphars.
- Les bateaux peuvent couler.
- Bateaux?
- Quelqu'un a parlé des bateaux ?
- Sons (encore) mis à jour, même la pluie!
- 30 bugs corrigés (principalement concernant les bateaux), dont:
- Les zombies et les squelettes ne prennent pas feux dans un bateau.
- Certaines entités étaient retirées automatiquement des bateaux.
- Mauvais affichage graphique des passagers.
Voilà, c'est tout pour le moment, on espère voir
la 1.9 dans son intégralité très prochainement, on vous tient au courant!
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