Sons, bateaux et bugs:  Snapshots de janvier
Publié le 03 février 2016
par Martin ~iBretzel
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Sons, bateaux et bugs: Snapshots de janvier

On revient sur toutes les snapshots de la 1.9 sorties durant le mois de janvier dernier. De la snapshot 16w02 (première de 2016 !) à la 16w04, tout les changements principaux sont à retrouver dans ce post !

16w02: Première Snapshot de 2016!

  • Les effets de brillance dans le jeu posent moins de problèmes
  • Possibilité de faire apparaître un dragon apprivoisé via la commande /summon
  • Les dégâts des outils et armes ont été (encore) modifiés.
  • Tout à été modifié, puis remis.
  • Beaucoup de bugs fixés (36), dont :
    • Possibilité d'obtenir la bedrock en survie.
    • Casser un bloc en étant dans un bateau donnait toujours une variante du bois.
    • Diverses problèmes avec les escaliers.

16w03: 1.9! (ou presque)

  • Plus aucune limites de coordonnées dans l'End.
  • Le retour de certains biomes, soit un monde plus diversifié.
  • Moins de problèmes lors du placage / cassage de blocs.
  • Ajouts de nouveaux sons, et modifications de certains ajoutés précédemment.
  • Suppression de Herobrine (oui, encore).
  • Correction de 7 bugs, dont:
    • Les mobs renommés n'affichent pas leurs noms.
    • Tous les dommages donnent un effet de recul.

16w04: Les petits bateaux dans l'eau...

  • Les bateaux sont plus maniables (7%).
  • Les bateaux détruisent (à nouveau) les nénuphars.
  • Les bateaux peuvent couler.
  • Bateaux?
  • Quelqu'un a parlé des bateaux ?
  • Sons (encore) mis à jour, même la pluie!
  • 30 bugs corrigés (principalement concernant les bateaux), dont:
    • Les zombies et les squelettes ne prennent pas feux dans un bateau.
    • Certaines entités étaient retirées automatiquement des bateaux.
    • Mauvais affichage graphique des passagers.

Voilà, c'est tout pour le moment, on espère voir la 1.9 dans son intégralité très prochainement, on vous tient au courant!
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