Minecraft n'est plus seulement un jeu européano-américain. Le jeu se porte bien voire très bien depuis un certain temps en Asie, que ce soit au Japon, Corée du Sud, Indonésie, Malaisie, Philippines, Singapour ou dernièrement en Chine depuis sa sortie sur PC en août 2017.
La nouvelle du jour ? C'est que pour le seul cas de la
Chine, on a comptabilisé plus de
60 millions de joueurs ! 60 millions de personnes qui à travers le pays jouent au jeu, selon des informations publiées lors d'une conférence de développeurs organisée par les compagnies de
NetEase (compagnie s'occupant du jeu en Chine au niveau administratif, économique, développement, traduction...) mais aussi
Mojang et
Microsoft. L'information incroyable des 60 millions de joueurs provient quant à elle de l'analyse de
Niko Partners, société d'études de marché et de conseil couvrant le marché des jeux en Asie et ses consommateurs.
Mojang,
Microsoft et
NetEase ont travaillé ensemble pour lancer le projet chinois de
Minecraft, qui a touché 60 millions de joueurs trois mois après le début des essais publics du jeu, le 12 octobre 2017. Le jeu est disponible en version
free-to-play pour
PC,
iOS et
Android, avec un système de monnaie dans le jeu appelé "
Emerald" et "
Diamond".
À l'origine,
Minecraft faisait face à un parcours difficile pour atteindre les marchés chinois. La publication d'un jeu en Chine nécessite
six permis, qui appartiennent tous à une poignée d'entreprises chinoises. Cela signifiait que
Microsoft devait s'associer avec l'éditeur chinois
NetEase juste pour amener le jeu dans le pays !
L'édition chinoise de
Minecraft a été finalement annoncée le
7 avril 2017, menant à la bêta publique ouverte du jeu à la mi-août 2017. À la fin du mois, le jeu avait déjà acquis
30 millions de joueurs, précurseur du
succès du jeu en début 2018.
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