Jeu le plus attendu sur Steam, Manor Lords va faire parler ces prochaines semaines. Pour éviter toute déconvenue et être le plus transparent possible sur le contenu. Un mot a également été dit sur la feuille de route.
Après une longue période d'attente pour les joueurs, et une encore plus longue pour le développeur, qui a œuvré plusieurs années sur son projet,
Manor Lords est sur le point de sortir. 2,5 millions de personnes l'ont ajouté à leur liste de souhaits sur Steam, ce qui en fait tout simplement le jeu le plus attendu de la plateforme, qui s'invitera aussi sur GOG et l'Epic Games Store.
Quoi qu'il en soit, pour préparer au mieux sa sortie le 26 avril, Slavic Magic a publié un long message sur
Steam qui parle du jeu et de ses mécaniques, pour éviter toute méprise, mais aussi préciser ses ambitions pour le futur.
Manor Lords est un concurrent de personne
En voyant du gameplay, notamment des batailles,
certains peuvent penser que Manor Lords vient concurrencer la licence Total War. Mais ce n'est pas le cas, puisque les batailles ne sont qu'une partie infime des possibilités.
L'essentiel de l'expérience est le city building et la gestion de la ville. Là encore cela ne vient pas marcher dans les plates-bandes d'Age of Empires, où le résultat est moins hardcore. En optant pour une approche plus réaliste, Manor Lords se démarque du genre et propose plus de temps calmes et de réflexion. L'expérience est plus détendue, même si certains moments intenses viendront accélérer le rythme.
En outre, malgré des séquences où nous voyons le personnage avec une vue à la troisième personne, avec le mode « Visite », il ne faut pas croire que du gameplay avec cette vue est possible.
Il s'agit simplement d'une façon d'apprécier le travail des habitants et de voir comment la ville vit, être au cœur de l'action. «
Il y a un mode visite dans Manor Lords qui vous permet de vous promener dans votre ville, mais il s'agit d'un bonus expérimental et cosmétique. Le jeu est conçu pour être joué d'un point de vue en hauteur, comme un jeu de stratégie devrait (presque toujours) l'être. Il n'y aura pas de jeu à la première personne ».
Pas de feuille de route, et un échange avec la communauté
Il est commun, ces dernières années, de communiquer une feuille de route pour savoir quelles seront les nouveautés intégrées.
Pour Manor Lords, Slavic Magic a pris la décision de ne rien promettre pour éviter un faux espoir. L'avis de la communauté aura son importance sur l'évolution du jeu, que ce soit pour apporter des changements ou des nouveautés.
Je veux poursuivre une stratégie de développement ouverte avec un va-et-vient entre vous et moi, je pense que cela a bien fonctionné pour le jeu jusqu'à présent.
Rendez-vous dès le 26 avril donc, pour découvrir Manor Lords en accès anticipé. Le titre se rendra
disponible day one dans le Game Pass PC, et s'invitera normalement ensuite sur
les consoles Xbox.
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