Riot présente Clash, le nouveau tournoi en équipe présent sur le client !

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 11 décembre 2017 à 22h43
À l'occasion d'une vidéo dans laquelle le producteur en chef de League of Legends revient sur les nouveautés et les modifications apportées au célèbre MOBA depuis 2016, ce dernier dévoile le nouveau mode compétitif qui permettra aux joueurs de s'affronter en équipe lors du tournoi Clash.
Riot présente Clash, le nouveau tournoi en équipe présent sur le client !
En effet, c'est par le biais d'une vidéo diffusée sur le site que New001, le producteur en chef, annonce la sortie prochaine de ce nouveau mode compétitif en équipe baptisé Clash. Tout est parti du fait que l'équipe en charge du développement voulait apporter un système de tournoi depuis le launcher, sans refaire la même chose que l'ancienne file Équipes classées.

Les développeurs ont remarqué que les joueurs avaient du mal à organiser une équipe motivée pour accéder au rang Diamant et qu'en raison du temps d'attente qui devenait de plus en plus long avant de pouvoir accéder à la Faille de l'Invocateur, cette file Équipes classées offrait « une expérience de jeu plutôt désagréable.» C'est pourquoi, après s'être rendu compte de ces problèmes, les développeurs se sont penchés sur la scène e-sport en analysant les différents tournois amateurs afin de pouvoir offrir « directement aux joueurs les mêmes sensations depuis le client du jeu. » C'est donc comme ça que le développement de Clash a commencé.

Comment s'inscrire à Clash ? 

Ce mode de jeu compétitif en équipe sera donc accessible plusieurs fois par mois et pendant la semaine, les joueurs pourront rassembler leur équipe afin de participer, durant le week-end, aux brackets éliminatoires simples contre des équipes de même niveau. 

Il faut savoir que chaque journée de bracket sera de plus en plus intense puisque les vainqueurs affronteront les autres vainqueurs du même serveur. En ce qui concerne les récompenses, plus l'équipe ira loin dans la compétition plus elle en obtiendra. Riot explique aussi qu'il sera possible de « rejoindre n'importe quel bracket sur les trois jours, mais seules les équipes qui commencent le vendredi et gagnent leurs matchs jusqu'au dimanche auront la chance de mettre la main sur les ultimes récompenses. » 

Pendant tout le développement de ce mode compétitif, les développeurs resteront attachés à trois valeurs que Clash devrait véhiculer. 
  • Proposer aux équipes une expérience compétitive intense et électrisante qui correspond à leur niveau.
  • Offrir l'expérience League of Legends ultime aux équipes arrangées de cinq joueurs.
  • Remettre de vraies récompenses et donner aux joueurs les moyens de s'en vanter pour les années à venir.

Qui peut participer au tournoi ?

Afin de s'assurer que les rencontres soient équitables, Clash sera organisé par un matchmaking fondé sur un système de paliers (PALIER IV < PALIER III < PALIER II < PALIER) afin que les équipes participantes puissent affronter des adversaires de même niveau. Tous les joueurs de n'importe quel niveau peuvent intégrer une équipe puisque le système évalue le niveau global de l'équipe selon les données des parties classées des joueurs présents. Il sera donc possible de voir une équipe composée de quatre joueurs bronze et d'un autre joueur classé Diamant, cependant, Riot précise que si tel est le cas, « les joueurs Bronze ont intérêt à s'accrocher, car le niveau global de l'équipe pourrait bien les entraîner vers des ligues plus élevées. »

Toutefois pour participer au tournoi, les joueurs devront être au minimum au niveau 30, avoir terminé les matchs de placements dans au moins une file classée et avoir un niveau d'Honneur de 2 ou plus. Il faudra aussi utiliser un ticket pour y participer, à savoir que si les joueurs donnent davantage de tickets, ils obtiendront plus de récompenses. Les tickets en question s'utilisent uniquement pour le mode Clash et sont disponibles à l'achat par le biais d'essences bleues (1950 EB) ou de 275 Riots Points, mais aussi en terminant certaines missions récurrentes telles que de remporter deux parties en file classée flexible. 

Par ailleurs, Riot est conscient que certains joueurs voudront utiliser leur smurfs afin de pouvoir affronter des équipes de niveau plus faible. C'est pourquoi les développeurs sont en train de travailler sur un système pour lutter contre ça, mais de plus amples informations seront communiquées en début d'année prochaine.

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Quand est-ce que les joueurs connaîtront leurs adversaires ? 

Riot explique qu'avant chaque tournoi, les équipes devront s'inscrire dans un temps imparti et une fois l'inscription effectuée, une phase d'analyse sera lancée afin de communiquer aux joueurs diverses informations sur leur adversaire, à savoir : leurs meilleurs champions, les derniers joueurs et ceux avec lesquels ils jouent le plus. Lors de la phase de draft, cette dernière sera divisée et les joueurs devront choisir et bannir de la même façon que font les joueurs professionnels sur scène, ce qui signifie qu'il faudra pick trois champions, puis en ban deux avant de choisir les deux derniers. 


Quelles sont les récompenses ? 

Malheureusement sur ce sujet, Riot ne veut pas en dire trop pour le moment. Toutefois, nous savons qu'il sera question de butins classiques comprenant des fragments de skin ou essences bleues, mais d'autres récompenses seront offertes aux équipes et varieront en fonction de leurs résultats lors du tournoi. Ces dernières seront propres au mode Clash et contiendront un bonus XP sur trois victoires et un nouveau logo d'équipe Clash. « Nous voulons que vos récompenses vous plaisent quelles que soient les performances de votre équipe. Bien sûr, plus vous remporterez de matchs, meilleures seront les récompenses. » De plus, comme nous vous l'indiquions, les joueurs auront la possibilité de donner plus de tickets, de ce fait, chacune des récompenses sera multipliée par le nombre de tickets mis en jeu par le joueur. 
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Chaque victoire donnera 200 points de victoire, et un bonus de points de victoire sera donné pour la première victoire dans les paliers les plus élevés. Les récompenses seront données après chaque journée de compétition. Lorsqu'une équipe remportera un bracket à 4, 9 ou 16 équipes, les joueurs recevront en plus des récompenses, une icône d'invocateur exclusive. 

Quand est-ce que Clash sera disponible ? 

Officiellement ce mode de jeu sera disponible sur les serveurs en 2018, mais Riot vient d'ouvrir une bêta sur les serveurs EUW, EUNE et TR. Ainsi pour ceux qui le souhaitent, le premier tournoi débutera ce week-end, à savoir du vendredi 15 au dimanche 17 décembre. Il est important à préciser qu'il faudra absolument que les équipes soient présentes 30 minutes avant le début du match afin de valider leur participation. Tous les membres devront être présents sans quoi l'équipe ne pourra pas participer au tournoi.

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Les équipes devront-elles jouer pendant les trois jours ? 

Il faut savoir que si une équipe remporte ces matchs du vendredi, elle accédera à l'étape suivante le samedi et à nouveau en cas de victoire, elle se qualifiera pour la dernière étape le dimanche. Par contre, perdre une partie n'élimine pas directement l'équipe du tournoi. Riot indique que si « l'équipe perd des matchs le vendredi (ou qu'elle ne peut pas y participer), elle pourra toujours entrer dans un nouveau bracket samedi ou dimanche. De plus, un bracket de consolation sera mis en place chaque jour pour les perdants du premier match. Toutes les équipes joueront au moins deux parties lors du tournoi. »

Par ailleurs, « les équipes peuvent participer à un, deux ou trois jours de tournoi. Pour recevoir les meilleures récompenses, vous devrez être présents sur les trois jours et remporter un bracket complet à 16 équipes (soit un total de 6 à 9 matchs). »


Si vous avez des questions concernant ce mode compétitif, Riot vous invite à poser vos questions par le biais de leur discord : https://discord.gg/league-clash-beta. Il ne reste plus qu'à vous dire GL & HF ! 

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