Dash reconnaît que l'entreprise peut agir de manière compétitive, le succès global de l'esport est important et nécessaire. La finale d'un Major est un événement de grande enverdure pour Counter-Strike, le contexte de la finale était important puisque Cloud9 est la première équipe nord-américaine à gagner un Major, qui plus est à domicile. Si l'on couple à ça un match plein de rebondissements avec plusieurs overtimes dans la game finale, tous les événements était réunis pour une finale historique, qui a d'ailleurs battu le record du nombre de spectateurs sur Twitch. La présence dans la ligue de l'équipe League of Legends Cloud9 a également été un facteur important dans la décision de mentionner l'évènement concurrent en plein live, étant donné qu'elle venait d'elle aussi remporter au même moment son match contre les 100 Thieves.
Dash rajoute que des statistiques positives sont à prendre en compte puisqu'après que Cloud9 ait levé son trophée, des dizaines de milliers de spectateurs sont allés sur le stream des LCS NA. Ce genre de données montre que beaucoup de spectateurs esport ne sont pas cantonnés à un unique jeu. Pour conclure, Dash raconte que les analystes Riot regardaient tous le match de Counter-Strike sur un téléphone, tandis qu'un écran avait été installé en salle de presse où était là aussi diffusé la rencontre.
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