Tandis que dans le patch 7.18, Azir s'est vu augmenter les dégâts magiques de son ultime, Riot vient de dévoiler les futures compétences du célèbre champion de la midlane qui seront disponibles lors de la prochaine mise à jour.
En effet, c'est par le biais de son site que Riot vient de nous dévoiler les nouveaux sorts de l'empereur de Shurima. Comme le précise un des développeurs, Azir leur a donné beaucoup de fil à retordre, en raison de la difficulté pour les novices à l'appréhender.
Malgré les différents changements apportés depuis sa sortie, Riot a décidé que la seule solution était de rendre Azir puissant qu'une fois sa prise en main maîtrisée. Ainsi, peu de changements radicaux ont été effectués, car Riot trouvait son «kit vraiment amusant» et que de ce fait, leur priorité était de cerner les points faibles et les points forts du champion, afin que tous les joueurs puissent rapidement le maîtriser.
Les nouveaux sorts
A - Sables conquérants
Rayon d'action réduit.
Portée d'utilisation : 875 ⇒ 720.
Portée de la lance : 300 ⇒ 370.
Changements d'équilibrage
Délai de récupération : 10/9/8/7/6 ⇒ 11/9,5/8/6,5/5.
Dégâts de base : 65/85/105/125/145⇒70/100/130/160/190.
Ratio de puissance : 0.5⇒0,3.
Par ici mon ami : les soldats se rassemblent lorsque l'Empereur des sables arrive.
Z - Dresse-toi !
Portée d'attaque réduite (mais zone d'invocation légèrement étendue).
Rayon de désactivation des soldats : 800 ⇒ 660.
Portée d'utilisation : 450 ⇒ 500.
Supprimé- Destructeurs de balises : les soldats d'azir ne peuvent plus attaquer les balises et les reliques.
Augmentation des dégâts d'attaque des soldats.
Dégâts de base : légèrement augmentés à tous les niveaux.
Dégâts de base des soldats : augmentés.
Nouveau- L'union fait la force : Azir bénéficie de 30/40/50/60/70 % de vitesse d'attaque supplémentaire pendant 5 secondes lorsqu'il invoque 3 soldats ou plus à la fois.
Nouveau- Pas facile de les planter :Les gardes infligent 40/70/100 % de dégâts aux cibles secondaires (niveaux 1/6/11).
E - Sables mouvants
Durée du bouclier : 4 secondes⇒1,5 seconde.
Mise à jour - Bouclier instantané : Azir bénéficie d'un bouclier à l'activation de la compétence, pas après avoir touché un champion ennemi.
Nouveau- Ratio de puissance du bouclier : 0,6.
Au combat : Si Azir touche un champion ennemi, il obtient un soldat de sable à déployer immédiatement.
Stats de base
PV : 524.4⇒540.
Vitesse de déplacement : 325⇒335.
R - Partition impériale
Auto-tamponneuse de Shurima : le mur de soldat interrompt uniquement les ennemis qui foncent dessus pendant le déplacement des soldats. Une fois qu'ils auront atteint leur destination finale, le mur se transformera en terrain classique.
Taille du mur : 4/5/6 soldats⇒5/6/7 soldats.
Délai de récupération : 140/120/100 secondes⇒120/105/90 secondes.
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