LoL : MàJ 26.16, les détails de la mise à jour
Retrouvez les détails du patch notes 26.16 de LoL, déployé le mercredi 12 août 2026, dans cet article.
Rayon d'action réduit.
A - Sables conquérants
Changements d'équilibrage
- Portée d'utilisation : 875 ⇒ 720.
- Portée de la lance : 300 ⇒ 370.
- Délai de récupération : 10/9/8/7/6 ⇒ 11/9,5/8/6,5/5.
- Dégâts de base : 65/85/105/125/145 ⇒ 70/100/130/160/190.
- Ratio de puissance : 0.5 ⇒ 0,3.
- Par ici mon ami : les soldats se rassemblent lorsque l'Empereur des sables arrive.
Portée d'attaque réduite (mais zone d'invocation légèrement étendue).
Z - Dresse-toi !
- Rayon de désactivation des soldats : 800 ⇒ 660.
- Portée d'utilisation : 450 ⇒ 500.
- Supprimé - Destructeurs de balises : les soldats d'azir ne peuvent plus attaquer les balises et les reliques.
Augmentation des dégâts d'attaque des soldats.
- Dégâts de base : légèrement augmentés à tous les niveaux.
- Dégâts de base des soldats : augmentés.
- Nouveau - L'union fait la force : Azir bénéficie de 30/40/50/60/70 % de vitesse d'attaque supplémentaire pendant 5 secondes lorsqu'il invoque 3 soldats ou plus à la fois.
Plus de soldats dès le début.
- Rechargement: 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 7/7,5/7/6,5/6 secondes.
Réduction des dégâts de zone.
Nouveau - Pas facile de les planter :Les gardes infligent 40/70/100 % de dégâts aux cibles secondaires (niveaux 1/6/11).
E - Sables mouvants
- Durée du bouclier : 4 secondes ⇒ 1,5 seconde.
- Mise à jour - Bouclier instantané : Azir bénéficie d'un bouclier à l'activation de la compétence, pas après avoir touché un champion ennemi.
- Nouveau - Ratio de puissance du bouclier : 0,6.
- Au combat : Si Azir touche un champion ennemi, il obtient un soldat de sable à déployer immédiatement.
Stats de base
- PV : 524.4 ⇒ 540.
- Vitesse de déplacement : 325 ⇒ 335.
R - Partition impériale
- Auto-tamponneuse de Shurima : le mur de soldat interrompt uniquement les ennemis qui foncent dessus pendant le déplacement des soldats. Une fois qu'ils auront atteint leur destination finale, le mur se transformera en terrain classique.
- Taille du mur : 4/5/6 soldats ⇒ 5/6/7 soldats.
- Délai de récupération : 140/120/100 secondes ⇒ 120/105/90 secondes.
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