Refonte des items, présaison 2016

Ghislain Marfaing Publié par Ghislain Marfaing
le 04 novembre 2015 à 19h33
Refonte des items, présaison 2016
Riot continue d'en dévoiler un peu plus sur la présaison 2016 de League of Legends : cette fois-ci nous décryptons tous les changements apportés aux (nouveaux) items de départs, et les items des ADCarry


Suite à l'article "La présaison 2016 est à l'horizon" nous en savons désormais un peu plus sur la saison 6 du jeu de Riot Games. 

Refonte des items ADCarry

DÉGÂTS

Comment est-ce que j'inflige des dégâts ? Avec des sorts ? Des attaques ? Un peu des deux ?

EssenceReaver MIS À JOUR FAUX SPECTRALE
Je lance des sorts. Des tas de sorts.

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ Chances de coup critique

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Octroie une réduction des délais de récupération équivalente à la moitié de vos chances de coup critique (en plus d'une valeur de base).
PROPRIÉTÉ PASSIVE: Les coups critiques restaurent une partie de votre mana max.

InfinityEdge LAME D'INFINI
J'aime les chiffres qui claquent.

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ Chances de coup critique

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Les dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques sont augmentés.


Blade-of-the-Ruined-King LAME DU ROI DÉCHU
J'élimine mes cibles une à la fois

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ Vitesse d'attaque
+ Vol de vie

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Les attaques de base infligent des dégâts équivalents à un pourcentage des PV actuels de la cible.
PROPRIÉTÉ ACTIVE: Inflige des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max du champion ciblé, rend autant de PV au porteur et vole une partie de la vitesse de déplacement de la cible.

MULTIPLICATEURS

Comment est-ce que j'amplifie mes dégâts ?

PhantomDancer  MIS À JOUR DANSEUR FANTÔME
C'est TOI que je combats.

RÉSUMÉ:
+ Vitesse d'attaque
+ Chances de coup critique

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Valse spectrale : à moins d'une certaine distance d'un champion ennemi visible, vous pouvez traverser les unités et vous profitez d'un bonus en vitesse de déplacement quand vous allez vers lui.
PROPRIÉTÉ PASSIVE: Lamentation : le dernier champion que vous avez touché vous inflige moins de dégâts.

StatikkShiv MIS À JOUR POIGNARD DE STATIKK
Je veux pousser sur ma voie... et jeter des éclairs !

RÉSUMÉ:
+ Vitesse d'attaque
+ Chances de coup critique
+ Vitesse de déplacement

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Se déplacer et attaquer permettent de cumuler des charges d'énergie. À100 charges cumulées, vos attaques deviennent énergisées.
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Éclair lacérant : à l'impact, vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques supplémentaires (en fonction du niveau) à 5 cibles maximum. Elles infligent des dégâts doublés aux sbires et peuvent donner des coups critiques.

RapidFirecannon  NOUVEAU CANON ULTRARAPIDE
Je fais le siège.

RÉSUMÉ:
+ Vitesse d'attaque
+ Chances de coup critique
+ Vitesse de déplacement

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Se déplacer et attaquer permettent de cumuler des charges d'énergie. À100 charges cumulées, vos attaques deviennent énergisées.
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Canon d'assaut : vos attaques énergisées ont une plus grande portée et infligent des dégâts magiques supplémentaires (en fonction du niveau) à l'impact. Les attaques énergisées fonctionnent contre les bâtiments.

RunaansHurricane MIS À JOUR OURAGAN DE RUNAAN
J'élimine tout le monde !

RÉSUMÉ:
+ Vitesse d'attaque
+ Chances de coup critique
+ Vitesse de déplacement

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Fureur du vent : lors des attaques de base, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis à proximité de la cible et leur infligent des dégâts. Ces projectiles peuvent infliger des coups critiques et appliquer des effets à l'impact.
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Les attaques de base infligent des dégâts supplémentaires à l'impact.

CHOIX DE CIBLE

Qui dois-je éliminer ?

LordDominiksRegards  NOUVEAU SALUTATIONS DE DOMINIK
Je suis un tueur de géants.

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Dernier souffle : +pénétration du bonus d'armure
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Tueur de géants : augmente les dégâts infligés aux champions ennemis qui ont plus de PV max que vous.

MortalReminder  NOUVEAU RAPPEL MORTEL
Aujourd'hui, personne ne se soigne !

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque

PROPRIÉTÉ PASSIVE: Dernier souffle : +pénétration du bonus d'armure
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Bourreau : inflige Hémorragie à la cible, réduisant tous les soins qu'elle reçoit.

Bloodthirster SOIF-DE-SANG
J'aime bien sortir couvert.

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ Vol de vie

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Vos attaques de base peuvent vous surcharger en PV. Le surplus de PV forme un bouclier (selon le niveau du champion) qui peut bloquer des dégâts.

MercurialScimitar MIS À JOUR CIMETERRE MERCURIEL
Arrêtez de m'étourdir !

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ Résistance magique
+ Vol de vie (!)

PROPRIÉTÉ ACTIVE UNIQUE: Mercure : dissipe tous les sortilèges et confère un bref bonus en vitesse de déplacement.

DeathsDance  NOUVEAU DANSE DE LA MORT
La meilleure défense, c'est l'attaque.

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ Réduction des délais de récupération

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Infliger des dégâts physiques vous rend des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Une partie des dégâts que vous subissez est différée et infligée sous la forme d'un saignement sur la durée.

NOUVEAUX OBJETS DE DÉPART

Nous utilisons l'ensemble Doran (lame, anneau et bouclier) comme base « généraliste » pour fournir les stats dont vous avez besoin, mais d'autres objets nouveaux offrent des options plus spécialisées pour ceux qui veulent essayer d'autres façons de débuter la partie. Vous voulez être plus agressif sur votre voie ? Vous préférez farmer et être sur la défensive ? Vous voulez tenter de faire un peu des deux ? Nous avons quelque chose pour vous !

Cull  NOUVEAU ABATTEUR

RÉSUMÉ:
+ Dégâts d'attaque
+ PV à l'impact

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Tuer un sbire rapporte des PO supplémentaires. Tuer un certain nombre de sbires confère immédiatement plus de PO supplémentaires et désactive cette propriété passive.

DarkSeal  NOUVEAU SCEAU NOIR

RÉSUMÉ:
+ Puissance
+ PV rendus par les potions augmentés
+ Mana

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Octroie de puissance par effet Gloire cumulé.
PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Octroie des effets Gloire par champion tué et par assistance, jusqu'à un maximum donné. Vous perdez des effets Gloire en cas de mort.
AMÉLIORATION EN VOLEUR D'ÂMES DE MEJAI.

HuntersTalisman  NOUVEAU TALISMAN DU CHASSEUR

RÉSUMÉ:
+ Régénération du mana dans la jungle

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Croc : infliger des dégâts à un monstre permet de lui voler des PV en 5 sec.

HuntersMachete MIS À JOUR MACHETTE DU CHASSEUR

RÉSUMÉ:
+ Vol de vie contre les monstres

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Griffe : les attaques de base infligent des dégâts supplémentaires à l'impact contre les monstres.

TrackersKnife  NOUVEAU COUTEAU DU PISTEUR

RÉSUMÉ:
+ Vol de vie contre les monstres
+ Régénération du mana dans la jungle

PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE: Croc/Griffe : les attaques de base infligent des dégâts supplémentaires aux monstres. Infliger des dégâts à un monstre permet de lui voler des PV en 5 sec.
PROPRIÉTÉ ACTIVE UNIQUE: Balisage (mineur) : consomme une charge pour placer une Balise camouflée qui révèle les environs. Peut conserver jusqu'à 2 charges et se recharge lors d'une visite à la boutique.

NOUVEAUX OBJETS DE SURVIE

Les Potions de soin sont maintenant plus chères, car nous voulons en faire des objets destinés à ceux qui ont besoin de quelques soins en début de partie. Pour la survie à long terme, nous avons créé des potions rechargeables (et leurs améliorations) afin de consolider leur identité (car auparavant, le build de « survie » se résumait à Flacon cristallin et potions). Les Potions de mana, en revanche, sont supprimées. Notre décision suit ici la même philosophie que celle des objets de départ. Les 100 pts de mana tendent à profiter davantage à certains types de champions (les coûts en mana étant équilibrés en fonction des kits individuels des champions) et peuvent rapidement passer du statut d'achat médiocre à celui d'achat très rentable. En supprimant les Potions de mana, nous pouvons mieux équilibrer les coûts des compétences et les stats de régénération du mana, tout en harmonisant les mécaniques de régénération dans League of Legends.
ManaPotion SUPPRIMÉ POTION DE MANA

HealthPotion MIS À JOUR POTION DE SOINS

RÉSUMÉ:


RefillablePotion  NOUVEAU POTION RECHARGEABLE

RÉSUMÉ:
Consomme une charge pour rendre des PV en quelques secondes. Contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.

CorruptingPotion  NOUVEAU POTION DE CORRUPTION

RÉSUMÉ:
Consomme une charge pour rendre des PV et du mana en 12 sec et confère Toucher corrupteur pendant cette durée. Contient jusqu'à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
Toucher corrupteur : les sorts à cible unique et les attaques brûlent les champions ennemis, infligeant quelques dégâts magiques en 3 sec (les dégâts augmentent avec le niveau du champion).

HuntersPotion  NOUVEAU POTION DU CHASSEUR

RÉSUMÉ:
Consomme une charge pour rendre des PV et du mana en 8 sec. Contient jusqu'à 4 charges et se recharge en passant à la boutique.
Tuer un grand monstre rend une charge.

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