Quatre semaine après la refonte des colosses : où en est-on ? - Medler
le 07 septembre 2015 à 16h23
Medler a partagé sa réflexion sur les changements à venir dans le prochain patch qui, rappelons le, sera celui des Worlds.
Salut à tous,
Je voulais fournir une mise à jour de notre réflexion sur la refonte récente des colosses.
Dans l'ensemble les colosses sont beaucoup trop forts (c'est notre faute). Rendre efficaces des champions de mêlée relativement immobiles est quelque chose qui nous a déjà posé problème par le passé, ce qui nous a rétrospectivement poussés à donner trop de pouvoir à ce groupe. Nous avons tout de même pu voir des façons de jouer différentes se développer à partir de ces champions, ce qui a atteint un de nos buts principaux qui était d'avoir différents personnages avoir différents effets sur le jeu. Nous sommes optimistes sur le fait que ce phénomène continuera une fois que nous aurons équilibré correctement tout cela, bien que nous n'ayons pas encore atteint cet équilibre. Voilà ce à quoi nous pensons pour le patch 5.18, avec quelques autres de nos réflexions.
Garen: Garen s'est révélé être plus fort que ce que nous le supposions. Les nerfs de sa mobilité en 5.17 aidant, nous sentons toujours qu'il est encore un peu trop fort. Le prochain changement important qu'il recevra en 5.18 sera que les gens ne deviendront plus le "Vilain" après avoir tué Garen lui-même. Le plus gros impact produit est que vous ne serez plus punis par le fait d'avoir tué Garen en lane, ce qui dans certains match-ups, rendait l'obtention d'un vrai avantage en lane beaucoup trop difficile (ou même transforme une action qui devrait être bénéfique en une action néfaste).
Darius: Il est passé de légèrement trop faible à trop fort avec le hotfix et le buff en patch 5.17. Nous allons de ce fait le nerfer en 5.18, augmentant les coups en mana par niveau de son A et réduisant la quantité de soin reçue par cibles touchées par son A (avec une augmentation du soin possible maximum). Le but ici est de nerf son soin globalement, en lane en particulier, tout en lui permettant d'avoir quelques très bons moments si il parvient à attraper trois champions ennemis avec sa lame. Sur le long terme, nous avons aussi parlé de si oui ou non le % de vie manquante est le bon modèle pour le soin de Darius, étant donné la quantité de soin qu'un Darius tanky peut recevoir. Il est possible que nous passerons à un modèle de la forme nombre fixe + %manquant à un moment donné, nous sommes toujours en train de discuter/ d'attendre de voir de quelle manière les nerfs du patch 5.18 vont l'atteindre.
Skarner: Nous sommes plutôt content de la manière dont le hotfix a touché Skarner, puisque cela l'a affaibli sans pour autant le rendre trop faible. Il est toujours fort, donc nous continuerons sur notre lancée au patch 5.18, en réduisant le ralentissement de son E, réduisant de ce fait la force de ses ganks en particulier.
Mordekaiser: Maintenant que sa situation s'est stabilisée, Mordekaiser parait beaucoup trop fort en tant que farmer en duo lane, et très faible en tant que solo laner. Nous allons nerfer l'armure de base de Mordekaiser, le soin et les dommages de son Z (ne fera plus de dégâts doublés quand il y aura superposition, dégâts de base quelque peu augmentés). Pour Mordekaiser en solo, il sera possible d'utiliser le Z sur soi pour l'effet de soin (mais pas pour les dégâts). Nous nous attendons à retoucher Mordekaiser dans les prochains patchs, en ayant vu quels effets auront eu ces changements.
- Pour ce qui est des nouveaux objets: Pour l'instant, la plaque du mort, l'hydre titanique, et le gage du Sterak ont l'air plutôt raisonnables. Ils ont le bon effet sur la bonne catégorie de champions. Aucun changement n'est prévu pour eux, bien que nous continuons à garder un œil sur eux puisque les builds continuent d'être testés et améliorés.
En conclusion, il est intéressant de noter que puisque le patch 5.18 sera celui des Worlds, nous nous sommes concentrés sur la manière dont les colosse se sont manifestés sur la scène professionnelle (puisque l'équilibrage a tendance a être différent entre les parties normales et les matchs à 5 organisés, et plus particulièrement à haut niveau).
Les derniers matchs des LPL ont été joués sur le patch 5.16 avec le hotfix, ce qui nous a prodigué des données utiles pour nous permettre de considérer le pouvoir des colosses. Nous avons vu Darius et Skarner être sélectionnés (Skarner beaucoup plus que Darius), tous deux ayant l'air forts, sans l'être trop pour autant. Ne pas avoir vu Garen n'est pas surprenant (la nature de ses sorts est plus en accord avec la soloQ).
Mordekaiser n'aura été ni pick, ni ban, ce qui est plus difficile à interpréter. Il est possible que ses faiblesses soient telles qu'une équipe organisée peut l'arrêter sans problème, ou alors qu'il soit suffisamment récent pour qu'aucune équipe n'ait eu le temps de se pencher sur ses changements, et ne soit intéressée par le sélectionner pour le moment, même si il serait théoriquement fort (je suis personnellement dans ce camp, sans en être sûr à 100%).
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