LoL : Riot Games nous éclaire sur le type de dégâts choisi pour un champion

Martin Schmitt Publié par Martin Schmitt
le 31 mars 2019 à 15h50
À travers ce nouveau "Demandez à Riot", le studio nous parle du choix à faire lors de la création d'un nouveau champion concernant les types de dégâts que ce dernier fera.
LoL : Riot Games nous éclaire sur le type de dégâts choisi pour un champion
Chaque semaine, Riot Games a pour habitude de sortir « Demandez à Riot » permettant aux joueurs et joueuses de poser à la compagnie différentes questions auxquelles les employés de cette dernière répondront. Si la plupart des interrogations sont plutôt amusantes comme « Qui gagnerait si les Dragons et le Baron Nashor faisaient un combat ? », nous trouvons parfois quelques questions qui valent la peine d'être soulevées. Cette semaine, c'est sur la question « Comment choisissez-vous entre dégâts physiques et magiques pour un champion ? » que nous nous attarderons. August, un Rioter chargé de la conception des champions répond donc à cette demande.

Nous apprenons donc qu'il y a, tout d'abord, un choix logique qui est fait, si le champion concerné est de type magicien, il fera des dégâts magiques et inversement si c'est un champion mêlé de type combattant, il fera le plus souvent des dégâts physiques. Quelques champions font bien entendu l'exception, comme dernièrement avec la sortie de Sylas.

Dans un second temps, l'équipe chargée de la conception se penche sur l'évolution du personnage au cours de la partie, quel type de dégâts lui conviendrait le mieux ? C'est ainsi que plusieurs champions se voient attribuer des compétences infligeant des dégâts magiques et physiques, comme cela peut être le cas avec Volibear, ou Yasuo. Comme les dégâts sont aussi significatifs suivant le moment de la partie, le choix se fera sur le type de champion que Riot souhaite créer. Un personnage plutôt late game sera donc orienté vers des dégâts physiques et inversement. 

Bien que cette question fût la plus pertinente, et la seule ayant un réel impact sur la connaissance du processus de création d'un champion, trois autres questions ont également été posées et nous apprenons donc que les musiques présentes lors des chargements ou en jeu seront, peut-être, ajoutées à Spotify, que Lissandra porte une coiffe, car elle est devenue aveugle et que sa tenue représente son rôle au sein de sa tribu, et enfin, que plus de contenu à propos du lore de League of Legends (notamment Ashe et Wukong) sera ajouté par la suite.

commentaire (0)