LoL : Ce que nous savons sur le patch 26.04

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 10 février 2026 à 11h14
Retrouvez un aperçu de ce qui vous attend avec la mise à jour 26.04 de LoL dans cet article.
LoL : Ce que nous savons sur le patch 26.04
Le patch 26.04 de LoL sera bientôt d'actualité sur les serveurs live du MOBA. Comme à son habitude, Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison nous offre un aperçu des changements qui arriveront le jeudi 19 février 2026 sur League of Legends

Ce que nous savons sur les notes de patch 26.04 de League of Legends

Riot "Phroxzon" a présenté les grandes lignes de la prochaine mise à jour de LoL, la 26.04, et le développeur a d'abord partagé le constat selon lequel la situation du MOBA est plutôt stable. La réduction de la durée des parties est une bonne chose, même les changements apportés à la vision méritent encore quelque temps d'observation, tout comme ceux concernant les primes en début de partie. Le patch à venir devrait encore renforcer cette tendance, en particulier pour le mid, la jungle et les supports.
Nous avons reçu quelques premiers retours d'enquêtes auprès des joueurs : le top et le bot amènent une satisfaction et une sensation de puissance en hausse, tandis que la jungle, le mid et le support ont un ressenti neutre ou en baisse. C'était globalement l'objectif recherché, mais il reste encore un peu de réglage fin à faire ; attendez-vous à quelques ajustements dans les prochains patchs.
Divers ajustements seront proposés concernant les champions, ainsi que pour Hexoptics, qui verra son passif d'amplification de dégâts plus accessible à davantage de personnages. Par ailleurs, les temps de file en Challenger feront l'objet d'un retour en arrière : bien que la qualité des matchs se soit un peu améliorée, les joueurs n'en ont pas l'impression.

26-04-preview
Pour en savoir plus, retrouvez un aperçu du patch 26.04 de LoL ci-dessous.

Champions

Buffs
  • Annie (dégâts du A, CD du E)
  • Brand (jungle, passif)
  • Camille (E2 donnera de la vitesse d'attaque en atterrissant sur un mur)
  • Darius (jungle, passif)
  • Fizz (jungle, Z)
  • Graves (armure et RM du E)
  • Hwei (bouclier du ZZ et efficacité sur les alliés, CD du A, CD du Z)
  • Illaoi (dégâts du passif)
  • Lux (mana de base, régénération du mana, CD du A et du Z)
  • Maokai (dégâts bonus face aux monstres du A)
  • Samira (vol de vie du A et du R)
  • Teemo (jungle, E)
  • Udyr (dégâts du A et bouclier du Z)
  • Xayah (coût du A et du E, CD du Z)
Nerfs
  • Ambessa (jungle dégâts du A)
  • Aphelios (AD bonus du passif)
  • Braum (dégâts et CD du R)
  • Gwen (dégâts du A et du R)
  • Jinx (armure)
  • Kassadin (santé et ralentissement du E)
  • Kayle (dégâts de base du A)
  • Kennen (CD du R)
  • Naafiri (régénération de vie, coût du A et du E)
  • Qiyana (santé)
  • Rengar (dégâts du A)
  • Rumble (santé de base et dégâts du R)
  • Swain (bot, ralentissement du Z, ratio AP du R)
  • Syndra (dégâts du Z et du R)
  • Twitch (santé et armure)
  • Zac (dégâts du A et du R, santé bonus du A)
Ajustements
  • Ryze 
  • Senna

Systèmes 

Ajustements
  • Hexoptics

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