Selon un utilisateur Twitter, Azir pourrait recevoir de nombreux changements avec le patch 13.5 de League of Legends.
Le patch 13.4 de
League of Legends déployé ce jeudi 23 février est considéré comme étant le plus conséquent et le plus complet depuis le début de la saison 13. De nombreux ajustements ont été faits, notamment sur les items support et dans la jungle et beaucoup de champions ont été buffs ou nerfs. Parmi eux, Azir, dont les stats de base ainsi que trois de ses capacités ont été modifiées. Cependant,
Riot Games pourrait ne pas s'arrêter là et effectuer de plus gros changements sur le champion dans les semaines à venir.
L'identité d'Azir complètement redéfinie ?
En ouvrant les notes de patch de la mise à jour 13.4, voici ce que les joueurs ont pu lire au sujet d'Azir :
Azir
Stats de base
- Mana de base : 480 ⇒ 380
- Stat de croissance en mana : 21 ⇒ 36
Z - Dresse-toi !
- Délai de rechargement du soldat : 9/8,25/7,5/6,75/6 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes
E - Sables mouvants
- Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+40 % de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % de votre puissance)
R - Partition impériale
- Dégâts magiques : 175/325/475 (+60 % de votre puissance) ⇒ 200/400/600 (+75 % de votre puissance)
Selon Riot Games, l'Empereur des sables ferait partie des champions à avoir reçu un nerf. Pourtant, seul son mana de base s'est vu diminuer, tandis que la puissance de ses autres capacités a été augmentée. En tous les cas, si vous n'étiez pas ravis de ces changements (ou peut-être que si ?), sachez que d'autres sont normalement prévus. En effet, ce mercredi 22 février, l'utilisateur Twitter Spiredaxe
a publié un message pour dévoiler ce qu'il avait remarqué sur le PBE, à savoir
de nombreuses modifications sur les compétences d'Azir. Voici ce qu'il a relevé :
- Santé de base : 622 ⇒ 550
- Mana de base : 380 ⇒ 320
- Stat de croissance en mana : 36 ⇒ 40
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,694
- Rapport de vitesse d'attaque : 0,625 ⇒ 0,694
- Augmentation de la vitesse d'attaque : 3 % ⇒ 4 %
- Temps de recharge de son passif : 180 secondes ⇒ 90 secondes
- Ratio AP de son passif : 15 % ⇒ 50 %
- Dégâts de base de son Q : 70 - 150 ⇒ 60 - 120
- Ratio AP de son Q : 30 % ⇒ 45 %
- Coût en mana du Q : 55 - 80 ⇒ 60 - 80
- Vitesse d'attaque du Z ⇒ supprimée
- Dégâts de base du Z : 50 - 150 ⇒ 50 - 90
- Ratio AP du Z : 55 % ⇒ 60 %
- Coût en mana du Z : 40 ⇒ 30
- Coût en mana du E : 60 ⇒ 45
C'est donc
pas moins de seize changements qui ont été réalisés sur les compétences du champion, mais il est difficile de savoir s'il s'agit d'un nerf ou d'un buff puisque certaines ont été renforcées et d'autres affaiblies. Néanmoins,
il semblerait que cela ne fasse pas plaisir aux amateurs d'Azir, puisque de très nombreuses critiques ont déjà été émises sur le
Reddit dédié au personnage. «
Aucune quantité de ratio et de croissance ne peut compenser le manque de putain de vitesse d'attaque de 110 %. », a écrit un utilisateur. Un autre a considéré que l'identité du champion était en train d'être totalement modifiée. «
C'est un nerf. Vous avez besoin de 200 AP pour égaliser les dégâts de l'ancien Q. 1 200 AP pour égaliser les dégâts de l'ancien W. Plus de vitesse d'attaque sur le Z signifie que vous pouvez dire au revoir à un champion DPS à moins que vous n'achetiez une Dent de Nashor (évidemment - 60 dégâts au rang maximum feront également mal). 320 mana de base c'est 160 de moins que ce qu'il a en ce moment. L'identité d'Azir est en train d'être complètement redéfinie. »
Rien n'est encore sûr quant à ces changements, Riot Games pourrait finalement choisir de ne pas les ajouter. Il faudra attendre de lire les notes de patch de la mise à jour 13.5 pour le savoir.
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