LoL : MàJ 13.4, les détails de la mise à jour

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 23 février 2023 à 09h30
Retrouvez le patch notes de la mise à jour 13.4 de League of Legends dans son intégralité, lequel apporte moult changements.
LoL : MàJ 13.4, les détails de la mise à jour
Le patch 13.4 de League of Legends est enfin là, après une petite journée de retard, et est sans aucun doute le plus conséquent et le plus complet depuis le début de la saison. Au programme, des buffs et nerfs sur de nombreux champions, des ajustements sur les objets de support et dans la jungle, ainsi que des changements au niveau compétitif.

Vous pouvez consulter le patch notes de la mise à jour 13.4 de LoL dans son entièreté ci-dessous.

Patch notes 13.4 de LoL

Champions

Ahri

Stats de base

  • PV de base : 570 ⇒ 590
  • Armure de base : 18 ⇒ 21

R - Assaut spirituel

  • Délai de récupération : 140/115/90 secondes ⇒ 130/105/80 secondes

Alistar

Compétence passive - Cri triomphant

  • Soins pour les alliés : 6% des PV max d'Alistar ⇒ 7% des PV max d'Alistar (remarque : cela correspond à peu près aux valeurs pré-patch des soins aux alliés.)

A - Atomisation

  • Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+70% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+80% de votre puissance)

Z - Coup de tête

  • Dégâts magiques : 55/110/165/220/275 (+90% de votre puissance) ⇒ 55/110/165/220/275 (+100% de votre puissance)

Amumu

Stats de base

  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 94
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 4,0

Z - Désespoir

  • Dégâts magiques par application : 6/8/10/12/14 (+1/1,25/1,5/1,75/2% (+0,25% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 6/8/10/12/14 (+1/1,15/1,3/1,45/1,6% (+0,25% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible

Anivia

Stats de base

  • Stat de croissance en PV : 96 ⇒ 92
  • Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 4,9

Annie

Stats de base

  • PV de base : 594 ⇒ 560

E - Bouclier en fusion

  • Dégâts magiques du bouclier : 30/45/60/75/90 (+40% de votre puissance) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% de votre puissance)

R - Invocation : Tibbers

  • Délai de récupération : 120/100/80 secondes ⇒ 130/115/100 secondes

Aphelios

Compétence passive - Le tueur et l'oracle (Maître des armes)

  • Vitesse d'attaque bonus : 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Stats de base

  • Mana de base : 480 ⇒ 380
  • Stat de croissance en mana : 21 ⇒ 36

Z - Dresse-toi ! 

  • Délai de rechargement du soldat : 9/8,25/7,5/6,75/6 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes

E - Sables mouvants

  • Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+40% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% de votre puissance)

R - Partition impériale

  • Dégâts magiques : 175/325/475 (+60% de votre puissance) ⇒ 200/400/600 (+75% de votre puissance)

Cho'Gath

Stats de base

  • Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 5

A - Rupture

  • Coût en mana : 60 ⇒ 50
  • Dégâts magiques : 80/135/190/245/300 (+100% de votre puissance) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% de votre puissance)

Z - Cri sauvage

  • Coût en mana : 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Elise

A - Morsure venimeuse

  • Dégâts magiques : 70/105/140/175/210 (+8% (+3% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible)

R - Forme arachnéenne

  • Dégâts magiques des jeunes araignées : 10/15/20/25 (aux niveaux 1/6/11/16) ⇒ 8/14/20/26 (aux niveaux 1/6/11/16)

Jarvan IV

Z - Égide dorée

  • Délai de récupération : 8 secondes ⇒ 9 secondes
  • PV du bouclier : 60/80/100/120/140 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus)

Jax

Stats de base

  • PV de base : 685 ⇒ 665
  • Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 100

E - Contre-attaque

  • Tous les dégâts : esquiver des attaques accroît tous les dégâts de la compétence, plus seulement les dégâts de base.
  • Dégâts magiques minimum : 55/85/115/145/175 (+100% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible)
  • Dégâts magiques maximum : 110/170/230/290/350 (+100% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% de votre puissance) (+8% des PV max de la cible)

R - Maître d'armes

  • Dégâts à l'impact du passif : 80/120/160 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/110/160 (+60% de votre puissance)
  • Armure bonus pour le premier champion touché : 25/45/65 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 15/40/65 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Résistance magique bonus pour le premier champion touché : 15/27/39 (+24% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 9/24/39 (+24% de vos dégâts d'attaque bonus)

Malphite

Z - Coup de tonnerre

  • Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 secondes
  • Dégâts physiques des attaques renforcées : 30/45/60/75/90 (+20% de votre puissance) (+10% de votre armure) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% de votre puissance) (+15% de votre armure)
  • Dégâts physiques dans la zone conique : 15/25/35/45/55 (+30% de votre puissance) (+15% de votre armure) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% de votre puissance) (+20% de votre armure)

Maokai

A - Coup de ronces

  • Dégâts magiques : 70/120/170/220/270 (+2/2,25/2,5/2,75/3% des PV max de la cible) (+40% de votre puissance) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2,5/3/3,5/4% des PV max de la cible) (+40% de votre puissance) (remarque : cela correspond environ à 7% d'augmentation des dégâts.)

E - Jet d'arbrisseau

  • Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 14 secondes
  • Dégâts magiques : 55/80/105/130/155 (+5% de vos PV bonus) (+35% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% de vos PV bonus) (+25% de votre puissance) (remarque : les dégâts sont toujours doublés quand les arbrisseaux sont placés dans les hautes herbes.)
  • Ralentissement des arbrisseaux renforcés par les hautes herbes : 45% (+0,9% tous les 100 PV bonus) (+4% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 45% (+1% tous les 100 PV bonus) (+1% tous les 100 pts de puissance)

Orianna

Stats de base

  • Armure de base : 17 ⇒ 20

Z - Orbe : Dissonance

  • Coût en mana : 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Compétence passive - Lame runique

  • Dégâts d'attaque bonus : 30/36/42/48/54/60% (niveaux 1/6/9/12/15/18) de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 30-60% (niveaux 1-18) (remarque : augmente désormais linéairement, soit 1,75% de dégâts d'attaque bonus par niveau.)
  • SUS AUX TOURELLES : les dégâts supplémentaires de Lame runique s'appliquent désormais sur les tourelles, mais seulement 50% des dégâts augmentés.
  • Du plus bel effet : les effets passifs cumulés par Riven apparaissent désormais dans une jauge de ressource (uniquement visible par Rive

Samira

Compétence passive - Élan téméraire

  • Vitesse de déplacement : 3,5% par effet cumulé ⇒ 1/2/3/4% par effet cumulé aux niveaux 1/6/11/16

R - Gâchette infernale

  • Efficacité du vol de vie : 66,7% ⇒ 50%

Senna

Stats de base

  • Ratio d'attaque (vitesse d'attaque tous les 100% de vitesse d'attaque bonus) : 0,30 ⇒ 0,40

R - Ténèbres aveuglantes

  • Dégâts physiques : 250/375/500 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance) ⇒ 250/400/550 (+115% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance)
  • Délai de récupération : 160/140/120 secondes ⇒ 140/120/100 secondes

Thresh

A - Peine capitale

  • Dégâts magiques : 100/145/190/235/280 (+80% de votre puissance) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% de votre puissance)
  • Délai de récupération : 19/17/15/13/11 secondes ⇒ 19/16,5/14/11,5/9 secondes (remarque : toucher un ennemi avec Peine capitale réduit toujours de 3 secondes le délai de récupération.)

Z - Lien des ténèbres

  • Délai de récupération : 22/20,5/19/17,5/16 secondes ⇒ 21/20/19/18/17 secondes
  • PV de base du bouclier : 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E - Fauchage

  • Dégâts magiques : 75/110/145/180/215 (+60% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% de votre puissance)

Udyr

Stats de base

  • Stat de croissance en PV : 98 ⇒ 92
  • Armure de base : 34 ⇒ 31

A - Griffe sauvage

  • Dégâts physiques supplémentaires à l'impact : 5/11/17/23/29/35 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus)

R - Tempête spirituelle

  • Ralentissement renforcé : 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

A - Coup malin

  • Portée : 950 ⇒ 1050

Z - Matière noire

  • Portée : 900 ⇒ 950

Viego

A - Lame du roi déchu

  • En plein cœur : lors des attaques de base, les dégâts passifs du A peuvent désormais être critiques.

R - Cœur brisé

  • Dégâts physiques : 12/16/20% (+3% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des PV manquants de la cible ⇒ 12/16/20% (+5% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des PV manquants de la cible

Objets

Étreinte démoniaque

  • Gare aux regards : Regard d'azakana est désormais limité à 40 pts de dégâts par seconde contre les monstres.

Bouclier de Doran

  • Régénération de base des PV : 6 PV toutes les 5 secondes ⇒ 4 PV toutes les 5 secondes
Ajustement des objets de support

Bouclier relique

  • Régénération de base des PV : 25% ⇒ 50%

Targe de Targon

  • Régénération de base des PV : 50% ⇒ 75%

Faucille spectrale

  • Délai de génération des charges : 10 secondes ⇒ 12 secondes

Croissant de la nuit de l'horreur

  • Délai de génération des charges : 10 secondes ⇒ 12 secondes

Lame du voleur de sort

  • Régénération bonus du mana : 50% ⇒ 25%
  • Délai de génération des charges : 10 secondes ⇒ 12 secondes

Croc de givre

  • Régénération bonus du mana : 75% ⇒ 50%
  • Délai de génération des charges : 10 secondes ⇒ 12 secondes

Éclat de glace pure

  • Régénération bonus du mana : 115% ⇒ 100%

Garde-épaule d'acier

  • Régénération de base des PV : 25% ⇒ 50%

Espauliers d'acier runique

  • Régénération de base des PV : 50% ⇒ 75%

Runes

Chaussures magiques

  • Chaussures d'occasion : la vente des Chaussures magiques ne rapporte désormais que 30% de la valeur des bottes (90 PO). Le prix de vente des bottes normales et des bottes de palier 2 reste inchangé.

Chasseur de trésors

  • PO par effet cumulé : 70+20 par effet Chasseur de primes cumulé (550 PO au total) ⇒ 50+20 par effet Chasseur de primes cumulé (450 PO au total)

Ajustements dans la jungle

Héraut de la Faille

  • Portée d'attraction : 1100 ⇒ 1200
  • Fin des partiels : le héraut de la Faille n'a plus d'état de réinitialisation partielle et se réinitialisera désormais complètement lorsqu'il perd patience ; il retournera alors immédiatement à sa position de départ.

Gromp

  • PV de base : 2200 ⇒ 2050

Régénération

  • PV de base récupérés en tuant des monstres : 25 ⇒ 30

Vitesse d'élimination des monstres

  • Dégâts des compagnons de la jungle : 16 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+15% de votre puissance) (+10% de votre armure bonus) (+10% de votre résistance magique bonus) (+3% de vos PV bonus) pts de dégâts bruts ⇒ 16 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+12% de votre puissance) (+10% de votre armure bonus) (+10% de votre résistance magique bonus) (+3% de vos PV bonus) pts de dégâts bruts

Expérience des éliminations

  • Niveau 1 : 42 XP (15% du niveau) ⇒ 42 XP (15% du niveau)
  • Niveau 2 : 114 XP (30% du niveau) ⇒ 114 XP (30% du niveau)
  • Niveau 3 : 186 XP (39% du niveau) ⇒ 144 XP (30% du niveau)
  • Niveau 4 : 258 XP (44% du niveau) ⇒ 174 XP (30% du niveau)
  • Niveau 5 : 330 XP (49% du niveau) ⇒ 204 XP (30% du niveau)
  • Niveau 6 : 402 XP (52% du niveau) ⇒ 234 XP (30% du niveau)
  • Niveau 7 : 434 XP (49% du niveau) ⇒ 308 XP (35% du niveau)
  • Niveau 8 : 500 XP (51% du niveau) ⇒ 392 XP (40% du niveau)
  • Niveau 9 : 515 XP (48% du niveau) ⇒ 486 XP (45% du niveau)
  • Niveau 10 : 590 XP (50% du niveau) ⇒ 590 XP (50% du niveau

Rattrapage d'expérience lors d'une élimination

  • Expérience rattrapée lors d'une élimination : 16% par niveau de différence entre vous et le champion éliminé. ⇒ 20% par niveau de différence (au-delà du premier) entre vous et le champion éliminé. 

Équilibrage en ARAM

Champions

  • Aurelion Sol : dégâts infligés : 105% ⇒ 100%, dégâts subis : 95% ⇒ 100%

Sorts d'invocateur 

  • Marquage/Rush (alias Boule de neige) : vous pouvez désormais utiliser Marquage en étant immobilisé. Le sort Rush reste toutefois inutilisable si vous êtes immobilisé.

Durée des morts

  • Niveau 3 : 12 secondes ⇒ 10 secondes
  • Niveau 4 : 16 secondes ⇒ 12 secondes
  • Niveau 5 : 19 secondes ⇒ 14 secondes
  • Niveau 6 : 21 secondes ⇒ 16 secondes
  • Niveau 7 : 23 secondes ⇒ 18 secondes
  • Niveau 8 : 25 secondes ⇒ 20 secondes
  • Niveau 9 : 26 secondes ⇒ 22 secondes
  • Niveau 10 : 27 secondes ⇒ 24 secondes
  • Niveau 11 : 28 secondes ⇒ 26 secondes
  • Niveau 12 : 30 secondes ⇒ 28 secondes
  • Niveau 13 : 32 secondes ⇒ 30 secondes
  • Niveau 14 : 34 secondes ⇒ 32 secondes
  • Niveau 15 : 36 secondes ⇒ 34 secondes
  • Niveau 16 : 38 secondes ⇒ 36 secondes
  • Niveau 17 : 40 secondes ⇒ 38 secondes
  • Niveau 18 : 42 secondes ⇒ 40 secondes

Clash - Coupe de Bilgewater

  • Week-end 1 - Début des inscriptions : 6 mars à 11h00 (heure locale)
  • Week-end 1 - Jours du tournoi : 11 et 12 mars (~16h-19h heure locale, varie selon la région)
  • Week-end 2 - Début des inscriptions : 20 mars à 11h00 (heure locale)
  • Week-end 2 - Jours du tournoi : 25 et 26 mars (~16h-19h heure locale, varie selon la région)

Présentation de la messagerie de groupe

La messagerie de groupe est un nouveau canal de messagerie qui vous permettra de ne discuter qu'avec les membres de votre groupe arrangé. Les canaux de messagerie indiqueront qui peut voir les messages que vous envoyez (auparavant, cela n'était possible qu'avec le canal Alliés et le canal Tous). La console de messagerie affiche désormais le canal sur lequel vous écrivez à gauche de votre barre de messagerie. Vous pouvez passer d'un canal à un autre à l'aide de commandes ou de la touche [Tab]. Vous pouvez également activer ou désactiver certains canaux dans vos paramètres. Pour accéder rapidement à la messagerie de groupe, vous pouvez utiliser les commandes /party, /pt ou /p. Les messages de la messagerie de groupe que vous recevez seront indiqués par l'étiquette [Groupe] au début du message. La messagerie de groupe sera désormais le paramètre de messagerie par défaut pour les nouveaux joueurs. 


Systèmes liés aux comportements

  • /muteself vous empêchera d'utiliser le chat textuel et laissera savoir aux autres joueurs que vous vous êtes mis en sourdine. Vous pouvez annuler cette commande en utilisant /muteself une seconde fois.
  • /deafen vous empêchera d'utiliser le chat textuel ET de voir les messages des autres joueurs. Cela laissera également savoir aux autres joueurs que vous vous êtes mis en sourdine. Vous pouvez annuler cette commande en utilisant /deafen une seconde fois.

Jetons de remboursement

Nous avions mentionné dans les notes de patch 13.1 que les jetons de remboursement allaient être supprimés en raison des problèmes techniques internes qu'engendrait la prise en charge d'un système de remboursement aussi ancien. Toutefois, après avoir réévalué la situation et grâce aux efforts fournis par nos équipes ces dernières semaines, nous avons finalement trouvé une solution pour maintenir le système des jetons de remboursement tel qu'il existait avant cette année. Nous vous présentons nos excuses pour ces messages contradictoires et nous vous remercions pour vos précieux retours. Nous n'annulerons pas non plus les 3 jetons de remboursement offerts aux joueurs au début de la saison.

Petit rappel sur le système : les joueurs recevront 1 jeton de remboursement chaque année, jusqu'à un maximum de 3 jetons par compte. Les mêmes règles d'éligibilité s'appliqueront. Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site du Support.

Ce système étant maintenu, la prochaine réinitialisation des jetons aura lieu au début de la saison 14. 


Compétitif

  • Le gain et la perte de PL quand votre rang visible est approximativement égal à votre MMR équivaut à 15 ⇒ 22. Les valeurs des gains comme des pertes ont été augmentées.
  • Légère augmentation du niveau de jeu pour les joueurs en duo lors du matchmaking des parties classées en solo/duo.
  • L'évolution des points de segment sera désormais affichée sur l'écran de fin de partie en mode Classé.

Rotation de la boutique fantastique

Désormais disponible

  • K/DA ALL OUT Kai'Sa prestige
  • Zyra de l'assemblée prestige
  • Chroma fantastique PROJET : Ashe

Retraits de la boutique fantastique

  • Volibear dragon de la dualité prestige
  • K/DA Ahri prestige
  • Chroma fantastique Lee Sin dragon des tempêtes

Corrections de bugs et améliorations

Recommandations de runes

  • Les recommandations de runes ont été ajoutées à l'éditeur des pages de runes standard.
  • Le système de recommandations de runes se souviendra désormais du rôle que vous avez sélectionné jusqu'à ce que vous changiez de champion.
  • Si vous aviez utilisé une page recommandée lors de votre partie précédente, la page de runes par défaut sera celle de la page temporaire, plutôt que votre première page de rune permanente. Si aucune page de runes n'a été sélectionnée, une page recommandée sera sélectionnée aléatoirement 6 secondes avant la fin de la sélection des champions.
  • Amélioration des effets sonores des recommandations de runes et de la sélection des champions.

Sélection des champions

  • Refonte de l'interface du changement d'ordre des choix et de l'échange de champions pour en améliorer la clarté. Le changement d'ordre des choix possède une nouvelle interaction, et l'échange de champions retrouve son état d'origine (avant que le changement d'ordre des choix ne soit intégré).

Correction de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel la messagerie Tous était indiquée par le tag [[Tous]] au lieu de [Tous].
  • Correction d'un bug à cause duquel Kayle perdait définitivement la vitesse d'attaque de certaines sources de puissance après avoir atteint le niveau 16.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'écran de fin de partie n'affichait pas le nombre total de balises posées.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z - Carquois meurtri de Varus n'affichait pas les effets visuels de ses effets cumulés sur les ennemis si ceux-ci disparaissaient temporairement de votre champ de vision.
  • Correction d'un bug à cause duquel la recommandation de sorts d'invocateur était parfois incorrecte.
  • Correction d'un bug à cause duquel le nombre de Balises de contrôle dans votre inventaire n'était pas affiché correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel la projection dans les airs du R - Verdict de la gardienne de Poppy durait moins longtemps que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel K'Santé parcourait la distance complète de son Z - Pour Nazumah ! s'il canalisait un Rappel pendant la compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E - Magnétisme de Rell octroyait parfois plusieurs effets d'armure aux alliés.
  • Correction d'un bug à cause duquel la prochaine attaque de Kai'Sa après son E - Surpresseur ne consommait parfois pas les effets Plasma.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R - Ordre : Onde de choc d'Orianna déplaçait les ennemis encore plus loin de la sphère s'il était lancé à l'emplacement exact de l'ennemi.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R - Dévoration de Tahm Kench brisait les boucliers antisorts passifs des Dr. Mundo et Malzahar alliés.
  • Correction d'un bug à cause duquel les camps de la jungle partageaient leur XP si un allié se trouvait à 0 unité de distance du monstre tué.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de la boutique ne se jouaient pas dans certaines situations, surtout lors des clics à répétition.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels des objets mythiques se jouaient même si vous n'aviez pas d'objet mythique.
  • Correction d'un bug à cause duquel le calcul de la bulle d'aide du Z - Égide dorée de Jarvan IV ne prenait pas en compte son nouveau ratio de dégâts d'attaque.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet sonore du E - Pulsation de Kassadin ne se lançait pas quand la compétence était prête.
  • Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération de la compétence passive de Qiyana ne s'appliquait pas sur sa cible quand elle enchaînait rapidement A > Z > A.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'onde de choc du R - Apocalypse d'Aurelion Sol était retardée ou annulée si le Sablier de Zhonya était utilisé pendant le lancement.
  • Correction d'un bug à cause duquel le skin de base d'Ivern ne jouait pas certaines de ses tirades.
  • Correction d'un bug à cause duquel le cercle rouge du A - Prison aqueuse de Nami était difficile à voir pour les ennemis.
  • Correction d'un bug à cause duquel K'Santé pouvait utiliser son Z - Pour Nazumah ! pendant la stase du Sablier de Zhonya ou du Chronomètre.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E - Maelström impérial de Bel'Veth ne jouait que l'effet sonore initial tout au long de sa durée.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains skins d'Ezreal n'affichaient pas les effets visuels des coups critiques.
  • Correction d'un bug à cause duquel un objet qui changeait de place avec un autre objet dans votre inventaire pouvait transmettre son délai de récupération s'il en avait un.
  • Correction d'un bug à cause duquel les descriptions de Jak'Sho affichaient la valeur de dégâts de sa propriété passive au lieu de son renforcement.
  • Ajout d'un effet sonore qui sera joué au déclenchement du bouclier de la propriété Lien vital de l'Étreinte du séraphin.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de la propriété passive de l'Éclipse/la Syzygie étaient joués, même quand l'objet avait déjà été vendu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A - Frappe de l'oursin de Fizz n'appliquait pas les effets de sort tant que son Z n'avait pas été appris.
  • Correction d'un bug à cause duquel Tibbers n'attaquait parfois pas la cible la plus proche de son emplacement d'invocation.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z - Rempart de Lee Sin n'octroyait pas de bouclier aux alliés après que Lee Sin avait lancé son deuxième A sur le baron Nashor.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'objet « Votre part » de Pyke affichait un prix de vente alors qu'il ne peut pas être vendu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champignons de Teemo se multipliaient visuellement si Teemo en lançait un tout en se tenant sur un autre champignon.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet de vitesse de déplacement du Feu follet éthéré perdurait pendant quelques secondes après la vente de l'objet.
  • Correction d'un bug à cause duquel le pourcentage des soins indiqué dans la bulle d'aide de la Vertu radieuse était incorrect.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champions pouvaient échapper au R - Royaume des morts de Mordekaiser dans certaines conditions.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E - Visions maléfiques de Malzahar ne déclenchait pas la rune Ruban de mana s'il était transmis plusieurs fois.
  • Correction d'un bug à cause duquel les améliorations du R - Tir de barrage de Gangplank n'affichaient aucune bulle d'aide quand le curseur de la souris les survolait.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores des emotes de Xerath continuaient d'être joués quand il interrompait l'animation en cours de route.
  • Correction d'un bug à cause duquel la cape d'Ezreal (sur certains skins) ne se comportait pas comme une cape.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive d'Ornn faisait disparaître un objet de grade inférieur s'il était dans l'emplacement juste avant celui de l'objet mythique d'Ornn.
  • Correction d'un bug à cause duquel les compétences à effet de zone, comme le A de Gragas ou le E de Lux, révélaient leur lanceur dans le brouillard de guerre, même si la compétence n'infligeait pas de dégâts.
  • Correction d'un bug à cause duquel les animations du E et du R de Bel'Veth saccadaient si Bel'Veth mettait son E en mémoire tampon pendant le lancement de son R.

Corrections spécifiques aux skins

  • PROJET : Senna : son fusil ne disparaît plus pendant l'incantation du R - Ténèbres aveuglantes.
  • Lissandra de porcelaine prestige : la visibilité du brouillard qui l'entoure n'est plus affectée par le zoom de la caméra.
  • Proto Skarner Alpha : la lueur rouge qui apparaît sur la tronçonneuse après avoir touché un ennemi avec le A - Taillade de cristal a été restaurée.
  • Chroma Ahrithmétique (Ahri-versaire) : correction des textures manquantes sur les yeux.
  • Kha'Zix (skins de base, Mecha, Lotus mortel) : le modèle du champion ne disparaît plus pendant l'évolution du R - Assaut du Néant.
  • Janna gardienne des étoiles : la surcouche d'effets visuels sur l'ennemi touché par le Z - Alizé a été restaurée.
  • Nasus infernal : la surcouche d'effets visuels qui apparaît pendant l'incantation du R - Fureur des sables a été restaurée.
  • Twitch gangster : la visibilité des attaques de base et des projectiles de Panique a été restaurée.
  • Sylas loup de combat : plusieurs types de particule (exemples : Brillance, poison de Teemo) sont à nouveau correctement alignés sur les différentes parties du corps.
  • Poppy sorcière : les bonnes vitesses des animations Course rapide et Doux foyer ont été restaurées.
  • Galio mythificateur : la visibilité de l'effet visuel au sol du R - Entrée héroïque a été améliorée dans la rivière.

Corrections de bugs et améliorations pour Aurelion Sol

  • Correction d'un bug à cause duquel le décollage de Vol astral empêchait l'onde de choc d'Apocalypse.
  • Annuler Souffle de lumière + Vol astral avec une commande de déplacement fixe désormais correctement le délai de récupération de Souffle de lumière à 0.
  • Seul Souffle de lumière d'Aurelion Sol a 0 seconde de délai de récupération pendant Vol astral (désolée, Viego).
  • L'indicateur d'exécution d'Aurelion Sol apparaît désormais aussi sur les jauges de PV des clones.
  • Les dégâts sur la durée de Trou noir seront désormais correctement supprimés quelle que soit la dimension (Royaume des morts de Mordekaiser) dans laquelle se trouve la cible.
  • Lancer Vol astral vers un mur extérieur en étant juste à côté de lui n'empêchera plus définitivement le lancement de cette compétence.
  • Quand vous utilisez la fonction de lancement rapide, Souffle de lumière d'Aurelion Sol ne restera plus dans l'état « lancé » après le relâchement de la touche.
  • Quand vous lancez Vol astral vers le bord de la carte avec une grande quantité de poussière d'étoile, la trajectoire d'Aurelion Sol ne suivra plus un angle incorrect.
  • Souffle de lumière ne peut plus être spammé en appuyant à répétition sur la touche.
  • Annuler Souffle de lumière dans les 0,25 secondes qui suivent son incantation verrouille désormais la compétence pendant 1 seconde.
  • Mise à jour de Souffle de lumière sous la ligne de texte pour refléter le verrouillage de Souffle de lumière à l'annulation.
  • Lancer Trou noir, Étoile finale ou Apocalypse au-delà de leur portée d'incantation pendant Vol astral lancera désormais ces compétences à leur portée maximale.
  • Lancer Trou noir, Étoile finale ou Apocalypse à moins de 200 unités de distance en dehors de Vol astral lancera la compétence à sa portée maximale au lieu de déplacer Aurelion Sol vers l'endroit ciblé.
  • Un avertissement est envoyé aux deux équipes dans la messagerie générale quand Aurelion Sol peut lancer Apocalypse.
  • Mise à jour des effets sonores pour la sélection des champions et les skins Dragon des tempêtes et Seigneur volcanique.
  • Correction d'un bug à cause duquel le chroma rose de Mecha Aurelion Sol utilisait les effets visuels de base pour l'impact de son ultime.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E - Trou noir d'Aurelion Sol répétait ses dégâts dans la zone, même après sa dissipation.
  • Correction d'un bug à cause duquel la canalisation du A - Souffle de lumière d'Aurelion Sol continuait alors que la touche avait été relâchée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de Mecha Aurelion Sol étaient trop forts.
  • Correction d'un bug à cause duquel les descriptions des compétences d'Aurelion Sol n'apparaissaient pas dans le récap. des morts.

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