LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Corrections de bugs sur les runes
- Les alliés ne peuvent plus vous aider à déclencher Électrocution quand ils sont eux aussi équipés de cette rune.
- Comète arcanique peut désormais être déclenchée par l'attaque renforcée du A - Siphonnage de Viktor.
- Utiliser une Balise de coup d'œil divinatoire (balise bleue obtenue grâce à Kleptomancie) tout en ayant un Totem de divination dans votre inventaire ne met plus votre Totem de divination en phase de récupération.
- Pour les alliés équipés de la rune Ruban de mana, les portraits n'affichent plus à tort des jauges de mana vides quand cette rune est en récupération.
- Chapeau ultime réduit désormais correctement le délai de récupération du R - Cyclonede Wukong et du R - Danse ultime de Rakan.
- Choisir la rune Canaliportation Hextech ne vous empêche plus de mettre des compétences en mémoire tampon quand vous lancez votre Saut éclair normal.
- Pour les champions qui ont des compétences permettant de créer des clones, Présence d'esprit ne s'active plus quand un clone expire.

Pendant la durée de l'événement PROJET : Chasseurs, participez à la chasse dans ce match à mort en 3c3 réservé aux tireurs. Détruisez des robots pour survolter votre équipe, ce qui lui octroie invulnérabilité, vitesse de déplacement accrue et plus de points par élimination de champion. Si vos adversaires sont survoltés, terrez-vous dans la pénombre jusqu'à ce que leur avantage disparaisse.Les éliminations rapportent 1 point.
Les éliminations avec survoltage rapportent 5 points. La première équipe à 50 points gagne la partie.
- Plusieurs corrections ont été apportées pour améliorer le taux de rafraîchissement et les performances dans le jeu, surtout au cours des parties durant plus de 35 minutes.
- Une correction a été apportée à plusieurs problèmes qui survenaient si les joueurs laissaient leur client ouvert pendant de très longues périodes.
- L'option « Centrer caméra sur champion » place désormais toujours votre champion au centre de l'écran, au lieu de ne rien faire en mode « Verrouiller la caméra » ou de placer votre champion à la dernière position décalée de la caméra en mode « Semi-verrouillé ».
- Les emotes fonctionnent désormais dans les parties personnalisées !
- Correction d'un bug à cause duquel le baron Nashor pouvait apparaître avant que le héraut de la Faille ne retourne au Néant.
- Les bulles d'aide de toutes les bottes ont été corrigées.
- La propriété passive Bandit de la Pièce antique, de la Lame du voleur de sorts, du Bouclier relique et de leurs améliorations ne confère plus improprement des PO lors de l'élimination des sbires proches quand vous êtes mort.
- Le premier cercle du E - Répliques de Nautilus ralentit désormais correctement les ennemis touchés.
- Le A - Couperet souillé de Dr. Mundo rembourse désormais le montant de PV correct quand il tue un ennemi.
- Les unités créées par les champions avec des PV de type balise (exemple : le E - Baril de poudre de Gangplank) peuvent désormais être attaquées par Xayah quand sa compétence passive - Plumes perçantes est active, ainsi que par les soldats d'Azir.
- La chaîne du A - Peine capitale de Thresh disparaît de nouveau quand elle touche une unité disposant d'un bouclier antisorts.
- Correction d'un bug concernant Lulu, Sona et Ryze et à cause duquel plusieurs instances du même effet de bouclier se cumulaient au lieu de se réinitialiser. (Ce bug survenait essentiellement chez des joueurs possédant des niveaux élevés de réduction des délais de récupération.)
- Correction d'un bug à cause duquel les attaques de base renforcées par le E - Poing d'acier de Blitzcrank ou le E - Force excessive de Vi s'annulaient si les buffs expiraient en cours d'attaque. Les attaques renforcées s'achèvent désormais correctement.
- Nouvelle correction d'une série de bugs à cause desquels les contrôles de foule puissants interrompaient certains effets canalisés à travers les boucliers antisorts.
- Correction d'un bug à cause duquel, si la cible de Ryze mourait pendant le lancement du Z - Prison runique ou du E - Flux envoûtant, Ryze n'obtenait pas la réinitialisation du délai de récupération de son A - Court-circuit.
- Les skins de balise Thanatophore et Section Oméga ont été redimensionnés pour correspondre à la taille des autres balises.
- Les effets sonores des danses de Blitzcrank Lancier Parangon et Lancier Renégat sont désormais synchronisés avec les animations.
- Les effets sonores du Rappel de Blitzcrank Lancier Renégat ne sont plus excessivement discrets.
- Les effets visuels du rayon rouge du R - Désintégrateur de formes de vie de Mecha Vel'Koz ont été rétablis.
- Le A - Terminus de Graves héros de guerre n'utilise plus les effets visuels classiques.
- Crabgot ennemi géant ne vole plus les effets visuels de Mecha Urgot lors du lancement de R - Règne de la terreur.
- Les textures des chromas de Mecha Urgot sont désormais affectées par les paramètres de qualité des personnages.
- Éloigner la caméra de Nidalee du royaume en guerre avant de revenir sur elle pendant son A - Javelot ne fait plus disparaître le javelot.
- Full Metal Jayce utilise de nouveau son propre effet visuel pour son E - Coup foudroyantau lieu de l'effet classique.
- Le Z - Cercle de givre de Programme Lissandra n'est plus brisé quand elle l'utilise sur un champion en pleine ruée.
- Les effets visuels à l'impact ont été restaurés pour Yasuo de l'Ouest et PROJET : Yasuo.
- Les effets visuels du A (Mantra) - Flamme persistante ne sont plus coupés sur les terrains surélevés pour Karma conquérante et Karma merveille hivernale.
- Les effets visuels circulaires pendant la provocation de PROJET : Yi ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir.
- Les effets visuels de l'écran numérique de PROJET : Ashe ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir pendant son animation de Rappel.
- Les effets visuels du Z - Lucioles d'Ahri arcade n'apparaissent plus à travers certains éléments de la carte.
- Les effets visuels de la visière d'AstroNautilus ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir.
- Les effets visuels du croissant de lune de Yasuo lune de sang ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir sur lui.
- Le fauteuil du Rappel d'Ashe cœur-de-cible n'effectue plus de rotation à la fin de l'animation.
- Thresh du pulsar sombre dispose désormais de ses dialogues quand il récupère des âmes.
- Orianna du chaos, SKT Orianna et TPA Orianna disposent désormais de leurs effets sonores pendant leurs animations de provocation.
- La main gauche de Graves coupe-jarret ne passe plus à travers son arme pendant diverses animations.
- Les effets visuels d'avertissement du R - Artillerie vivante de Kog'Maw peuvent de nouveau être vus par lui-même et par les alliés dans tous les paramètres graphiques.
- Les dialogues de la compétence passive - Prédateur invisible de Mecha Rengar lors du premier et du deuxième effet cumulé de Collier de dents ont été restaurés.
![]() |
![]() |
![]() |

commentaire (0)