Le patch 7.23 intègre Zoé, les skins PROJET et augmente les PV des tourelles !

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 20 novembre 2017 à 21h30
Dans ce patch 7.23, Riot a décidé d'équilibrer certains champions et quelques runes, mais cette nouvelle mise à jour est principalement marquée par l'arrivée du mode jeu Survoltage et par la tant attendue Zoé qui fera son entrée dès ce mercredi sur la Faille de l'Invocateur.
Le patch 7.23 intègre Zoé, les skins PROJET et augmente les PV des tourelles !
Ça y est, après avoir été dévoilée lors du concert live de Riot, la veille de la finale des Mondiaux, Zoé débarque enfin sur les serveurs de League of Legends. Même si certains joueurs ont pu la tester sur le PBE, cette fois-ci tout le monde pourra se la procurer par le biais de la boutique. Pour ceux qui ne la connaissent pas encore, n'hésitez pas à jeter un coup d'œil sur sa présentation ainsi que sur sa capacité à voler les objets actifs des autres personnages


Rééquilibrage des champions

Pour les autres champions, Riot a donc choisi d'équilibrer certains d'entre-eux, notamment sur Gragas, Jinx, Illaoi, Rammus, Shyvana et Taliyah. 
  • Gragas voit sa vitesse d'attaque augmentée, passant de 0,625 à 0,675 au niveau 1.
  • Les Pyromacheurs de Jinx arrêtent désormais les compétences de déplacement des ennemis qu'ils immobilisent. 
  • Les cinglements des tentacules d'Illaoi dans son passif, ne s'annulent plus si l'ennemi qu'ils ciblent meurt avant d'avoir été touché et c'est la même chose pour son Z, les cinglements des tentacules ne s'annulent plus si la cible d'Âpre leçon meurt pendant l'animation du bond.
  • Rammus subi un nerf sur son armure de base en passant de 40 à 36.
  • Shyvana aussi subit un nerf sur ses dégâts d'attaque de base, passant ainsi de 69 à 66.
  • Les stats de croissance en PV et en armure de Taliyah ont été augmentées. Ainsi, elle obtient 90 au lieu de 87 en stat de croissance en PV et 3,5 au lieu de 3 en armure. 

Rééquilibrage des runes

Depuis le début du mois, les joueurs n'ont plus de maîtrises, mais uniquement des runes qu'il faut bien entendu prendre le temps de lire pour les comprendre. Cependant, Riot a dû en nerf quelques-unes
  • L'Invocation d'Aery, la rune fondamentale de Sorcellerie a dorénavant des dégâts de base plus faibles, passant de 20-60 de dégâts de base à 15-40 selon le niveau. 
  • Prédateur, la rune fondamentale de Domination voit son délai de récupération réduit de 180-120 secondes à 150-100 secondes selon le niveau. 
  • Balise Zombie, dans Domination, rapporte désormais 1 PO à chaque balise zombie détruite. 

Corrections de bugs sur les runes

  • Les alliés ne peuvent plus vous aider à déclencher Électrocution quand ils sont eux aussi équipés de cette rune.
  • Comète arcanique peut désormais être déclenchée par l'attaque renforcée du A - Siphonnage de Viktor.
  • Utiliser une Balise de coup d'œil divinatoire (balise bleue obtenue grâce à Kleptomancie) tout en ayant un Totem de divination dans votre inventaire ne met plus votre Totem de divination en phase de récupération.
  • Pour les alliés équipés de la rune Ruban de mana, les portraits n'affichent plus à tort des jauges de mana vides quand cette rune est en récupération.
  • Chapeau ultime réduit désormais correctement le délai de récupération du R - Cyclonede Wukong et du R - Danse ultime de Rakan.
  • Choisir la rune Canaliportation Hextech ne vous empêche plus de mettre des compétences en mémoire tampon quand vous lancez votre Saut éclair normal.
  • Pour les champions qui ont des compétences permettant de créer des clones, Présence d'esprit ne s'active plus quand un clone expire.

Tourelles et récompenses

Cela fait quelque temps que Riot essaye de répondre à la demande des joueurs concernant les tourelles. Ainsi dans cette nouvelle mise à jour, les PV des tourelles ont été augmentées de 300 PV supplémentaires et les sbires ne leur infligeront plus que 40% de dégâts au lieu de 50%. De plus, ces mignons verront leur vitesse de déplacement augmentée de 25 après 20 minutes de jeu. Il est important de préciser que ce changement ne sera activé que plusieurs jours après la sortie de ce patch. 

Concernant les récompenses, depuis l'arrivée de la présaison, les joueurs obtiennent 575 XP lors de leur première victoire de la journée, dorénavant ce sera 400 XP et 50 essences bleues. 


Survoltage, le nouveau mode de jeu

Suroltage
Pendant la durée de l'événement PROJET : Chasseurs, participez à la chasse dans ce match à mort en 3c3 réservé aux tireurs. Détruisez des robots pour survolter votre équipe, ce qui lui octroie invulnérabilité, vitesse de déplacement accrue et plus de points par élimination de champion. Si vos adversaires sont survoltés, terrez-vous dans la pénombre jusqu'à ce que leur avantage disparaisse.Les éliminations rapportent 1 point.

Les éliminations avec survoltage rapportent 5 points. La première équipe à 50 points gagne la partie.

Correction de bugs

  • Plusieurs corrections ont été apportées pour améliorer le taux de rafraîchissement et les performances dans le jeu, surtout au cours des parties durant plus de 35 minutes.
  • Une correction a été apportée à plusieurs problèmes qui survenaient si les joueurs laissaient leur client ouvert pendant de très longues périodes.
  • L'option « Centrer caméra sur champion » place désormais toujours votre champion au centre de l'écran, au lieu de ne rien faire en mode « Verrouiller la caméra » ou de placer votre champion à la dernière position décalée de la caméra en mode « Semi-verrouillé ».
  • Les emotes fonctionnent désormais dans les parties personnalisées !
  • Correction d'un bug à cause duquel le baron Nashor pouvait apparaître avant que le héraut de la Faille ne retourne au Néant.
  • Les bulles d'aide de toutes les bottes ont été corrigées.
  • La propriété passive Bandit de la Pièce antique, de la Lame du voleur de sorts, du Bouclier relique et de leurs améliorations ne confère plus improprement des PO lors de l'élimination des sbires proches quand vous êtes mort.
  • Le premier cercle du E - Répliques de Nautilus ralentit désormais correctement les ennemis touchés.
  • Le A - Couperet souillé de Dr. Mundo rembourse désormais le montant de PV correct quand il tue un ennemi.
  • Les unités créées par les champions avec des PV de type balise (exemple : le E - Baril de poudre de Gangplank) peuvent désormais être attaquées par Xayah quand sa compétence passive - Plumes perçantes est active, ainsi que par les soldats d'Azir.
  • La chaîne du A - Peine capitale de Thresh disparaît de nouveau quand elle touche une unité disposant d'un bouclier antisorts.
  • Correction d'un bug concernant Lulu, Sona et Ryze et à cause duquel plusieurs instances du même effet de bouclier se cumulaient au lieu de se réinitialiser. (Ce bug survenait essentiellement chez des joueurs possédant des niveaux élevés de réduction des délais de récupération.)
  • Correction d'un bug à cause duquel les attaques de base renforcées par le E - Poing d'acier de Blitzcrank ou le E - Force excessive de Vi s'annulaient si les buffs expiraient en cours d'attaque. Les attaques renforcées s'achèvent désormais correctement.
  • Nouvelle correction d'une série de bugs à cause desquels les contrôles de foule puissants interrompaient certains effets canalisés à travers les boucliers antisorts.
  • Correction d'un bug à cause duquel, si la cible de Ryze mourait pendant le lancement du Z - Prison runique ou du E - Flux envoûtant, Ryze n'obtenait pas la réinitialisation du délai de récupération de son A - Court-circuit.
  • Les skins de balise Thanatophore et Section Oméga ont été redimensionnés pour correspondre à la taille des autres balises.
  • Les effets sonores des danses de Blitzcrank Lancier Parangon et Lancier Renégat sont désormais synchronisés avec les animations.
  • Les effets sonores du Rappel de Blitzcrank Lancier Renégat ne sont plus excessivement discrets.
  • Les effets visuels du rayon rouge du R - Désintégrateur de formes de vie de Mecha Vel'Koz ont été rétablis.
  • Le A - Terminus de Graves héros de guerre n'utilise plus les effets visuels classiques.
  • Crabgot ennemi géant ne vole plus les effets visuels de Mecha Urgot lors du lancement de R - Règne de la terreur.
  • Les textures des chromas de Mecha Urgot sont désormais affectées par les paramètres de qualité des personnages.
  • Éloigner la caméra de Nidalee du royaume en guerre avant de revenir sur elle pendant son A - Javelot ne fait plus disparaître le javelot.
  • Full Metal Jayce utilise de nouveau son propre effet visuel pour son E - Coup foudroyantau lieu de l'effet classique.
  • Le Z - Cercle de givre de Programme Lissandra n'est plus brisé quand elle l'utilise sur un champion en pleine ruée.
  • Les effets visuels à l'impact ont été restaurés pour Yasuo de l'Ouest et PROJET : Yasuo.
  • Les effets visuels du A (Mantra) - Flamme persistante ne sont plus coupés sur les terrains surélevés pour Karma conquérante et Karma merveille hivernale.
  • Les effets visuels circulaires pendant la provocation de PROJET : Yi ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir.
  • Les effets visuels de l'écran numérique de PROJET : Ashe ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir pendant son animation de Rappel.
  • Les effets visuels du Z - Lucioles d'Ahri arcade n'apparaissent plus à travers certains éléments de la carte.
  • Les effets visuels de la visière d'AstroNautilus ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir.
  • Les effets visuels du croissant de lune de Yasuo lune de sang ne disparaissent plus quand vous déplacez la caméra avant de revenir sur lui.
  • Le fauteuil du Rappel d'Ashe cœur-de-cible n'effectue plus de rotation à la fin de l'animation.
  • Thresh du pulsar sombre dispose désormais de ses dialogues quand il récupère des âmes.
  • Orianna du chaos, SKT Orianna et TPA Orianna disposent désormais de leurs effets sonores pendant leurs animations de provocation.
  • La main gauche de Graves coupe-jarret ne passe plus à travers son arme pendant diverses animations.
  • Les effets visuels d'avertissement du R - Artillerie vivante de Kog'Maw peuvent de nouveau être vus par lui-même et par les alliés dans tous les paramètres graphiques.
  • Les dialogues de la compétence passive - Prédateur invisible de Mecha Rengar lors du premier et du deuxième effet cumulé de Collier de dents ont été restaurés.

Skins et emotes

Après avoir été dévoilés la semaine dernière, les skins Projet feront leur entrée cette semaine par l'intermédiaire de cette mise à jour. À noter que celui de Vayne est considéré comme un Légendaire et de ce fait sera plus cher que les deux autres. 

image vayne vi

Quant aux emotes, six nouvelles seront disponibles dans la boutique. 

emote

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