Les chiffres d'audience sont toujours très attendus, ils permettent d'estimer la popularité des compétitions et ainsi de s'informer sur la santé du secteur e-sport. Le MSI a su attirer l'attention de 364 millions de spectateurs uniques pendant l'ensemble de l'événement, le nouveau tournoi Rift Rivals a lui réalisé un pic à 8,3 millions de spectateurs simultanés.
Le tournoi majeur de l'année, était organisé pour la première fois dans le pays le plus peuplé du monde, la Chine. Riot Games ne s'est pas trompé et réalise sur ces Worlds 2017 les plus gros chiffres d'audiences de son histoire. Si l'édition 2016 avait vu son pic d'audience à 14,7 millions, la demi-finale entre SKT T1 et l'équipe chinoise Royal Never Give Up a regroupé 80 millions de personnes en simultanées. La finale entre deux équipes de LCK a réalisé 57,6 millions de spectateurs uniques sur l'ensemble du stream.
En somme, ce sont 1,2 milliards d'heures de visionnage réalisés par les spectateurs sur l'ensemble du tournoi. Ces chiffres permettent d'aborder sereinement l'année 2018, League Of Legends est très populaire dans le monde. La saison prochaine devrait apporter son lot de nouveautés, Riot Games entame un projet à long terme avec l'e-sport League Of Legends, la franchisation des LCS NA et de la LPL est une étape importante dans cette direction.
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