Après avoir parlé depuis de nombreuses semaines du nouveau format de franchises qui prendra bientôt place du côté de la ligue nord-américaine de Riot, les équipes de League of Legends abordent désormais le sujet piquant de l'évolution des LCS EU avec notamment le retour des BO1 et la fin des Challenger Series.
Les LCS EU 2018
Cela fait quelques saisons maintenant que Riot Games fait divers changements sur le format de la ligue NA et EU. Après être passé du BO1 au BO2, puis cette année en BO3 avec deux groupes distincts comme en Chine,
l'éditeur de League of Legends a décidé qu'il était préférable de revenir au format initial. Malgré l'engouement des joueurs et des adeptes de la scène compétitive européenne,

le passage en BO3 a eu un impact négatif.
En effet, Riot s'est rendu compte, après avoir analysé les statistiques, qu'il était plus difficile et moins agréable de regarder les LCS EU et comme en attestent les résultats de l'audimat,
les internautes étaient de moins en moins présents au fur et à mesure des semaines. L'entreprise américaine présume que ces pertes d'audiences sont principalement dû au fait que les internautes se sentent moins investis et engagés lorsqu'ils arrivent au cours d'une rencontre en trois manches gagnantes que lors d'un BO1 ou 2. Il est important à préciser qu'aujourd'hui les fans de League of Legends qui regardent les différentes compétitions, «sont essentiels pour la viabilité des équipes, des salaires, mais permettent aussi le succès à long terme de la ligue.»
De ce fait,
dès le 19 janvier prochain, date à laquelle les LCS EU reprennent, les équipes présentes s'affronteront à nouveau en BO1 et dans un seul et même groupe. Riot explique que «les BO1 signifient qu'il y a moins d'engagement de temps pour les fans et qu'il sera plus facile de regarder plusieurs games de plusieurs équipes.» Contrairement aux années précédentes,
la diffusion des rencontres se déroulera le vendredi et le samedi ainsi que quelques dimanches. Ce choix a été fait en fonction des commentaires des joueurs sur les différents jours possibles. Le jeudi se plaçant comme étant le jour le moins apprécié, Riot en a conclu qu'il était donc préférable de tabler comme pour les NA sur le vendredi-samedi, qui sont pour le coup, les deux jours les plus appréciés des joueurs. Concernant les horaires, l'éditeur de League of Legends précise qu'
il souhaiterait commencer plus tard, soit après 17 heures, mais que pour le moment aucun horaire n'a été fixé.
Le tournoi de Promotion - Relégation
Pour que les structures présentes en LCS soient en mesure de gérer leurs investissements aussi bien sur le plan économique que stratégique, Riot a décidé, après concertations avec les propriétaires des équipes, de
supprimer ce tournoi pour la saison 2018, afin de leur fournir plus de sécurité et d'amorcer un futur système de partenariat. Car, oui, ce tournoi de

promotion ou de relégation n'est pas forcément une bonne chose pour certaines équipes, puisqu'en intégrant une ou deux line-up au sein de la ligue principale, la ou les deux équipes en bas du classement se retrouvaient en Challenger Series et
perdaient ainsi une garantie financière provenant des sponsors et de Riot. Cependant, Riot souhaite un avenir où ils partageront avec les équipes et les joueurs professionnels le succès de cette ligue européenne, mais avant de pouvoir créer cette base économique solide, l'entreprise américaine a décidé d'augmenter son soutien financier aux équipes.
Désormais les équipes percevront 500 000€ d'aide contre 350 000€ auparavant. Cette solution à court terme ne sera apportée que lors de cette nouvelle saison afin que Riot puisse créer
un nouveau modèle de partenariat dans lequel les revenus de la ligue seront partagés entre toutes les parties afin que les équipes puissent se développer et prospérer. Par ailleurs, Riot Games va récompenser les équipes qui contribueront positivement au succès des LCS EU. En conséquence,
un bonus de téléspectateurs pour les équipes en 2018 va être introduit, sous forme de prime qu'elles bénéficieront en fonction de l'audimat de la saison. Cela signifie qu'une équipe ayant davantage de téléspectateurs qu'une autre obtiendra une prime plus conséquente.
Challenger Series
Lorsque ce tournoi a été lancé, Riot avait dans l'objectif de créer un environnement pour les équipes désirant évoluer et développer des talents. Seulement, comme nous avons pu

le voir à plusieurs reprises, ce système ne fonctionne pas à la perfection et il est même devenu un système à haut risque en raison d'un investissement important pour les équipes, d'une exposition limitée ainsi qu'une instabilité pour les joueurs présents dans leurs rosters.
«Nous pensons que nous pouvons faire plus pour les pros en herbe, c'est la raison pour laquelle
nous supprimerons les Challenger Series et nous introduirons un nouveau tournoi pan-européen impliquant les équipes de pays locaux.» Ainsi, les meilleures équipes nationales seront qualifiées pour s'affronter lors de ce nouveau tournoi qui aura lieu une fois par an. L'objectif étant de créer un meilleur environnement concurrentiel pour les joueurs non présents en LCS afin qu'ils puissent démontrer leur talent et pourquoi pas rejoindre une équipe implantée en LCS. Riot précise qu'ils communiqueront prochainement plus de détails sur ce nouveau tournoi pan-européen.
Mais quelles équipes seront présentes en 2018 ?
Avec la qualification de Schalke04 et de Giants Gaming lors du dernier tournoi de promotion, les adeptes de la scène compétitive européenne retrouveront dès le 19 janvier prochain, Fnatic, H2K, Unicorns of Love, Vitality, Splyce, Misfits, ROCCAT et G2. Quant aux différents transferts possibles, certains joueurs annoncent déjà le fait qu'ils sont Free Agent, mais le plus gros des annonces sera fait d'ici la mi-novembre.
Qu'en est il du système de franchise ?
Au départ Riot avait annoncé un nouveau système de franchise, divisant ainsi ces équipes dans quatre villes, à savoir Londres, Berlin, Paris et Barcelone afin de pouvoir augmenter le nombre total d'équipes à 24 au lieu de 10. Seulement en raison de problèmes logistiques, l'entreprise américaine a tout simplement annulé complètement ce processus. De ce fait,
Riot prévoit de passer en 2019 à un système de partenariat avec les équipes et les joueurs professionnels.
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