Le classement des 10 jeux les plus regardés de Twitch en 2016 vient de paraître, et le constat est sans appel : League of Legends écrase la concurrence.
Bien que le fait que
League of Legends soit le jeu le plus regardé de Twitch, le site de streaming le plus populaire au monde, ne soit une surprise pour quiconque s'intéresse au sujet, la marge par laquelle LoL gagne ce prix est
tout simplement hallucinante. Gamoloco a fourni une infographie qui précise exactement combien d'heures les jeux du top 10 ont été regardés, et League of Legends, non content de se hisser - encore -
à la première place, dissipe absolument tout suspens en renvoyant Counter Strike : Global Offensive, deuxième, au rang de jeu de seconde zone.

League of Legends a recueilli un nombre incroyable de
1030 millions d'heures d'audience ou, plus exactement,
1.03 milliard d'heures. A titre de comparaison, les deuxième et troisième dans le classement, qui sont
CSGO et
DOTA 2, ont gagné
un cumul de 1.1 milliard d'heures d'audience.
« La croissance de League of Legends ne devrait surprendre personne, ni même le nombre d'heures qu'il a accumulé sur Twitch. » déclare Matt Best, commentateur esport. « LoL est facilement le jeu le plus populaire là-bas en ce moment, et il continuera de l'être pendant encore un certain temps. »
« L'intérêt ne fera que continuer à croître, » continu Best, « car nous voyons des grands noms tels que Miami Heat, Philadelphie 76ers, Milwaukee Bucks ou Lionsgate investir non seulement dans l'industrie de l'esport, mais aussi dans League of Legends. L'infrastructure et le soutien de ces groupes auront contribué à recueillir plus d'intérêt de ceux qui sont en dehors de la scène et qui ne peuvent pas être fortement impliqués dans les jeux vidéo. »
Overwatch se classe lui à la cinquième position avec
178 millions d'heures d'audience, dépassant des cadors tels que
World of Warcraft ou
Minecraft, respectivement sixième et huitième. À noter aussi
l'entrée de H1Z1 : King of the Hill, directement en dixième position avec
75 millions d'heures d'audience.
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