
League of Legends a recueilli un nombre incroyable de 1030 millions d'heures d'audience ou, plus exactement, 1.03 milliard d'heures. A titre de comparaison, les deuxième et troisième dans le classement, qui sont CSGO et DOTA 2, ont gagné un cumul de 1.1 milliard d'heures d'audience.
« La croissance de League of Legends ne devrait surprendre personne, ni même le nombre d'heures qu'il a accumulé sur Twitch. » déclare Matt Best, commentateur esport. « LoL est facilement le jeu le plus populaire là-bas en ce moment, et il continuera de l'être pendant encore un certain temps. »
« L'intérêt ne fera que continuer à croître, » continu Best, « car nous voyons des grands noms tels que Miami Heat, Philadelphie 76ers, Milwaukee Bucks ou Lionsgate investir non seulement dans l'industrie de l'esport, mais aussi dans League of Legends. L'infrastructure et le soutien de ces groupes auront contribué à recueillir plus d'intérêt de ceux qui sont en dehors de la scène et qui ne peuvent pas être fortement impliqués dans les jeux vidéo. »
Overwatch se classe lui à la cinquième position avec 178 millions d'heures d'audience, dépassant des cadors tels que World of Warcraft ou Minecraft, respectivement sixième et huitième. À noter aussi l'entrée de H1Z1 : King of the Hill, directement en dixième position avec 75 millions d'heures d'audience.
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